这个版本可以说是支援边路的天下,边路最常见的无疑是关羽,马超,以及孙策,这个版本打架非常多,所以这个版本就是谁先能支援,谁能先抓住视眼,基本就能掌握开团的主动权!
孙策,作为具有超强支援和控制能力的边路,本身自带的被动技能也可以极大的增加他自身坦度,再加上技能的高基础伤害,使得他在出装方面可以更加的激进一些,从思路上来说,打狂暴射手需要的控制和短时间高伤害孙策都可以做到,所以小编认为,孙策在这个版本是一个顺应版本而生的英雄。
一、技能讲解
l 被动技能
每过6秒,孙策的下一次普攻附带额外110(+60%物理加成)点物理伤害,并回复自身55(+30%物理加成)(+3%已损生命)点生命值;每次受到物理伤害或真实伤害时,孙策获得1层不屈效果:护甲值提升20点,持续6秒,可叠加10层
解读:孙策自身的续航除了来自塔下血包和自身恢复技能以外,被动提供的续航能力也十分可观,其中另外一个被动效果——“孙策获得1层不屈效果:护甲值提升20点,持续6秒,可叠加10层。”则是他可以出装偏激的凭借。
l 一技能
孙策向前冲锋,对路径上敌人造成120(+50%物理加成)点物理伤害。冲锋到终点后造成一次范围240(+100%物理加成)点物理伤害,短暂延迟后这个范围喷发波涛,再次造成相同伤害,并对命中敌人造成1秒击飞效果
解读:一技能是孙策的主要输出技能,100%的物理加成和二次伤害可以在前期做出暗影战斧和破军之后提供高额的输出能力。
l 二技能
连续三次向前踏步并劈砍,每次造成的物理伤害逐渐提高25%,基础造成160(+60%物理加成)点物理伤害,每次命中敌人造成30%减速,减速效果可叠加。使用技能会重置普攻冷却时间
解读:二技能在黏人方面有很强的能力,其中二技能可以重置普攻的话,可以打出2A2A2A的小连招,打出完整一套的话伤害也是很可观的
l 三技能
驾船冲锋,速度逐渐提升,期间霸体,冲锋持续7秒。撞到兵线野怪造成伤害和击飞,撞到阻挡物、敌方英雄、航行时间结束时船都会爆炸造成300(+120%物理加成)点物理伤害和击飞,击飞时间1~1.5秒(与已航行时间成正比)。航行过程中可释放第二段,释放后船继续航行固定距离,同时孙策弃船朝选定方向跳跃固定距离。撞击到敌方英雄会获取5层不屈效果
解读:孙策的大招是他这个英雄的特色,也是他可以单带和开团的主要凭借,不过孙策开船有一个小技巧,基本上确定好方向之后提前一个一技能可以达到的长度跳船,这样可以抵消孙策撞上去之后的一个停顿,更快的打出控制输出。目前最常用的一套秒人连招是(31眩晕A2A2A2A),如果没有出抵抗之靴的情况下可以打出长达3秒的控制。
二、铭文出装推荐
l 铭文
l 召唤师技能——眩晕
召唤师技能方面,唯一的选择就是眩晕,眩晕可以打出在1技能打出的时候按出,打出控制的同时补上一技能的输出。
l 出装推荐
出装的话推荐两套,第一套是己方阵容较脆的时候,第二套是对面选出站桩射手的时候,小编们的出装思路主要是围绕第二套展开。
三、对局玩法
l 前期
前期先做出三把铁剑,学一技能优先清后面的两个远程兵快速升2,2级的孙策在对换血量方面不是很怂。依靠被动的续航和护甲加成,对拼主流的上单很容易对对面形成压制甚至单杀。到了4级之后,尽量在清了线之后,用大招对中路进行支援,或者叫打野来压塔推塔都是很不错的选择。
l 中后期
中后期的时候,孙策的这一套出装在面对法师的时候其实是很容易被秒的,所以会建议在看清楚到对面的C位站位之后再去开船针对。在面对狂暴射手的时候,不要怕,选出一手孙策,直接秒杀他让他输出哑火就好了。
四、对局玩法
团战贴脸的情况如何打出最多的控制链,孙策最实用的三教跳,技能可以完全打满!
这个版本可以说是支援边路的天下,边路最常见的无疑是关羽,马超,以及孙策,这个版本打架非常多,所以这个版本就是谁先能支援,谁能先抓住视眼,基本就能掌握开团的主动权!
孙策,作为具有超强支援和控制能力的边路,本身自带的被动技能也可以极大的增加他自身坦度,再加上技能的高基础伤害,使得他在出装方面可以更加的激进一些,从思路上来说,打狂暴射手需要的控制和短时间高伤害孙策都可以做到,所以小编认为,孙策在这个版本是一个顺应版本而生的英雄。
一、技能讲解
l 被动技能
每过6秒,孙策的下一次普攻附带额外110(+60%物理加成)点物理伤害,并回复自身55(+30%物理加成)(+3%已损生命)点生命值;每次受到物理伤害或真实伤害时,孙策获得1层不屈效果:护甲值提升20点,持续6秒,可叠加10层
解读:孙策自身的续航除了来自塔下血包和自身恢复技能以外,被动提供的续航能力也十分可观,其中另外一个被动效果——“孙策获得1层不屈效果:护甲值提升20点,持续6秒,可叠加10层。”则是他可以出装偏激的凭借。
l 一技能
孙策向前冲锋,对路径上敌人造成120(+50%物理加成)点物理伤害。冲锋到终点后造成一次范围240(+100%物理加成)点物理伤害,短暂延迟后这个范围喷发波涛,再次造成相同伤害,并对命中敌人造成1秒击飞效果
解读:一技能是孙策的主要输出技能,100%的物理加成和二次伤害可以在前期做出暗影战斧和破军之后提供高额的输出能力。
l 二技能
连续三次向前踏步并劈砍,每次造成的物理伤害逐渐提高25%,基础造成160(+60%物理加成)点物理伤害,每次命中敌人造成30%减速,减速效果可叠加。使用技能会重置普攻冷却时间
解读:二技能在黏人方面有很强的能力,其中二技能可以重置普攻的话,可以打出2A2A2A的小连招,打出完整一套的话伤害也是很可观的
l 三技能
驾船冲锋,速度逐渐提升,期间霸体,冲锋持续7秒。撞到兵线野怪造成伤害和击飞,撞到阻挡物、敌方英雄、航行时间结束时船都会爆炸造成300(+120%物理加成)点物理伤害和击飞,击飞时间1~1.5秒(与已航行时间成正比)。航行过程中可释放第二段,释放后船继续航行固定距离,同时孙策弃船朝选定方向跳跃固定距离。撞击到敌方英雄会获取5层不屈效果
解读:孙策的大招是他这个英雄的特色,也是他可以单带和开团的主要凭借,不过孙策开船有一个小技巧,基本上确定好方向之后提前一个一技能可以达到的长度跳船,这样可以抵消孙策撞上去之后的一个停顿,更快的打出控制输出。目前最常用的一套秒人连招是(31眩晕A2A2A2A),如果没有出抵抗之靴的情况下可以打出长达3秒的控制。
二、铭文出装推荐
l 铭文
l 召唤师技能——眩晕
召唤师技能方面,唯一的选择就是眩晕,眩晕可以打出在1技能打出的时候按出,打出控制的同时补上一技能的输出。
l 出装推荐
出装的话推荐两套,第一套是己方阵容较脆的时候,第二套是对面选出站桩射手的时候,小编们的出装思路主要是围绕第二套展开。
三、对局玩法
l 前期
前期先做出三把铁剑,学一技能优先清后面的两个远程兵快速升2,2级的孙策在对换血量方面不是很怂。依靠被动的续航和护甲加成,对拼主流的上单很容易对对面形成压制甚至单杀。到了4级之后,尽量在清了线之后,用大招对中路进行支援,或者叫打野来压塔推塔都是很不错的选择。
l 中后期
中后期的时候,孙策的这一套出装在面对法师的时候其实是很容易被秒的,所以会建议在看清楚到对面的C位站位之后再去开船针对。在面对狂暴射手的时候,不要怕,选出一手孙策,直接秒杀他让他输出哑火就好了。
四、对局玩法
团战贴脸的情况如何打出最多的控制链,孙策最实用的三教跳,技能可以完全打满!