能抗伤更能解控,以鱼为骑的庄周浪迹于王者峡谷,被黏住了别想跑

2020年03月04日 12:34:21

随着赛季的更新与游戏的发展,王者荣耀越来越注重辅助英雄的地位,一人能打未必全队都被带飞,作为一款团队配合的游戏,即便队伍中的“高手”能够秀得出一番天地,但缺少队友的配合也难以有充分的发挥余地,而作为伤害不高的辅助英雄,在游戏中同样有着不可或缺的地位。

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辅助英雄在游戏中主要负责侦查、抗伤与开团,与此同时还肩负着保护己方C位的重要作用,而骑着一条鱼的梦境少年——庄周,恰巧有着以上全部的本领。能减速有伤害,移速不慢还能解控,这样的一位辅助英雄自然而然被列入到了T0英雄级别,阿宣今天从技能与出装来为大家介绍一条与众不同的“食人鱼”。IMG20200225223142.1582641656.016f3a6f27498fc60e1154cef7829a2e.1080x1030_218360.jpg

自然意志详解:庄周每隔6秒自动进入自然梦境,自然梦境状态下庄周解除自身所有控制效果增加15%的移速并减少15%所受到的伤害,共持续两秒。

分析:自然意志是庄周的一个很好的自保技能,也可以理解为被动解控技能。在自然梦境期间,庄周呈现半透明状态已提示玩家,这一状态下庄周不仅能解除自身所有的控制效果而且还可以增加自身移速;要知道庄周本身的移速并不算慢,配备抵抗之靴的庄周能够比肩穿疾步之靴的张良,再加上15%的免伤以及15%的移速,这让庄周往往能够在丝血的时候逃出战场,免于一劫。

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化蝶详解:庄周向指定方向释放三只蝴蝶,三支蝴蝶能够对路径上的敌人造成400(+72%法术加成)点的法术伤害并减少其50%的移动速度,持续两秒,除此之外庄周释放一技能时可以解除自身控制。

分析:庄周的一技能被改动不仅一次,在最近的一次改动中对庄周一技能做了加强,庄周的化蝶能够主动解除控制效果,除了东皇已经张良的强控之外,其他任何控制效果都可以通过主动释放一技能来解除,是庄周很好的一个主动解控技能。

另外来说,庄周的化蝶是很好的留人技能,庄周的化蝶有8秒的冷却时间,50%的减速效果足以让缺少位移技能的人无路可逃,另外来说化蝶的法术伤害对于其他辅助英雄来说称得上很高。庄周可以利用一技能来追敌方残血英雄,通过叠加二技能释放一技能来收割敌方残血,俗称粘人。

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蝴蝶效应详解:庄周对身边范围内的敌人造成250(+30%法术加成)的法术伤害,除此之外提高附近友军3%的移动速度,持续5秒。被化蝶连续命中的友军及敌人都会有叠加效果,伤害每层叠加125(+15%法术加成)点法术伤害,移速每层叠加3%,至多叠加4层;除此之外,庄周每6秒自动释放一次蝴蝶效应。

分析:蝴蝶效应是庄周的主要伤害来源,蝴蝶效应也被多次改过,要知道庄周的蝴蝶效应在之前的版本中并没有叠加效果,这让二技能的伤害很是一般,自从增加了叠加效果后,庄周的伤害明显变高,在辅助位中一跃涌入T0英雄级别,使用庄周的人也自此变多。

庄周每6秒可以自动释放化蝶效应,召唤师们可以计算好时间来对敌人造成叠加伤害;值得一提的是,蝴蝶效应在一级的时候冷却时间有6秒,到6级后仅有3秒的冷却时间,如此短暂的冷却时间让庄周叠加伤害变得更加简单,和一技能的道理一样,庄周就是用来黏人的!

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天人合一详解:庄周释放技能使附近的友军免疫敌方的控制效果,并减少10%所受到的伤害,持续两秒。

分析:能解除队友控制效果的英雄,在王者荣耀中仅有庄周一个,只要庄周释放大招的时机准确,即便对面是强控阵容在团战中也会吃亏。另外,如果庄周先手释放了大招,在大招的有效时间内,即便是东皇和张良的强控也能免疫!

遗憾的是,庄周的大招也被改过,而且是削弱了。之前的庄周大招升到三级的时候能够减少友军20%的伤害,自从被改过之后,即便庄周的大招升到三级也只能减少友军10%所受到的伤害。

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核心装备:极寒风暴、魔女斗篷、近卫荣耀、抵抗之靴。

抵抗之靴:庄周作为很能扛伤的辅助英雄,本身有着出色的移速,为了达到更多的抗伤效果,抵抗之靴能够很好的减少敌方C位所带来的威胁,是庄周最常用的移速类出装。

近卫荣耀:作为辅助定位的庄周,本身有着较高的生命值,这时的庄周更适合为队友加防御,不仅能够让自己的优势更加充分发挥,而且还能够为队友增加一定的防御能力,可以说这件辅助装用于庄周再好不过了。但阿宣需要提醒大家,装备是死的,但召唤师确实灵活的,如果己方英雄有后羿、鲁班七号等比较吃攻速的英雄,当然要把近卫荣誉更换为极影了。

极寒风暴:无论对面什么阵容,极寒风暴都是庄周必出的一件装备!因为庄周的一个很重要的玩法就是黏人,而极寒风暴恰巧有对敌人减速的效果,与庄周的化蝶叠加在一起效果更为明显。

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魔女斗篷:庄周选择性的出装之一。魔女斗篷主要能够减伤敌方法术伤害,若是敌人的法师发育好伤害高,再考虑出魔女斗篷;当然了,魔女斗篷一定要后面出,出的太早的话难以发挥庄周黏人的最大作用。

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大多数阵容庄周都适合出战,在当前版本中庄周也是极为强势的一位辅助英雄,担任队伍前排极具特色,不仅能干扰敌方发育,还能够为队伍提供解控效果;最后阿宣再来为大家强调一下庄周的两点重要要素(1:黏人,2:抗伤),熟练掌握后相信你的庄周也是一条及其彪悍的食人鱼!

能抗伤更能解控,以鱼为骑的庄周浪迹于王者峡谷,被黏住了别想跑
2020年03月04日

随着赛季的更新与游戏的发展,王者荣耀越来越注重辅助英雄的地位,一人能打未必全队都被带飞,作为一款团队配合的游戏,即便队伍中的“高手”能够秀得出一番天地,但缺少队友的配合也难以有充分的发挥余地,而作为伤害不高的辅助英雄,在游戏中同样有着不可或缺的地位。

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辅助英雄在游戏中主要负责侦查、抗伤与开团,与此同时还肩负着保护己方C位的重要作用,而骑着一条鱼的梦境少年——庄周,恰巧有着以上全部的本领。能减速有伤害,移速不慢还能解控,这样的一位辅助英雄自然而然被列入到了T0英雄级别,阿宣今天从技能与出装来为大家介绍一条与众不同的“食人鱼”。IMG20200225223142.1582641656.016f3a6f27498fc60e1154cef7829a2e.1080x1030_218360.jpg

自然意志详解:庄周每隔6秒自动进入自然梦境,自然梦境状态下庄周解除自身所有控制效果增加15%的移速并减少15%所受到的伤害,共持续两秒。

分析:自然意志是庄周的一个很好的自保技能,也可以理解为被动解控技能。在自然梦境期间,庄周呈现半透明状态已提示玩家,这一状态下庄周不仅能解除自身所有的控制效果而且还可以增加自身移速;要知道庄周本身的移速并不算慢,配备抵抗之靴的庄周能够比肩穿疾步之靴的张良,再加上15%的免伤以及15%的移速,这让庄周往往能够在丝血的时候逃出战场,免于一劫。

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化蝶详解:庄周向指定方向释放三只蝴蝶,三支蝴蝶能够对路径上的敌人造成400(+72%法术加成)点的法术伤害并减少其50%的移动速度,持续两秒,除此之外庄周释放一技能时可以解除自身控制。

分析:庄周的一技能被改动不仅一次,在最近的一次改动中对庄周一技能做了加强,庄周的化蝶能够主动解除控制效果,除了东皇已经张良的强控之外,其他任何控制效果都可以通过主动释放一技能来解除,是庄周很好的一个主动解控技能。

另外来说,庄周的化蝶是很好的留人技能,庄周的化蝶有8秒的冷却时间,50%的减速效果足以让缺少位移技能的人无路可逃,另外来说化蝶的法术伤害对于其他辅助英雄来说称得上很高。庄周可以利用一技能来追敌方残血英雄,通过叠加二技能释放一技能来收割敌方残血,俗称粘人。

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蝴蝶效应详解:庄周对身边范围内的敌人造成250(+30%法术加成)的法术伤害,除此之外提高附近友军3%的移动速度,持续5秒。被化蝶连续命中的友军及敌人都会有叠加效果,伤害每层叠加125(+15%法术加成)点法术伤害,移速每层叠加3%,至多叠加4层;除此之外,庄周每6秒自动释放一次蝴蝶效应。

分析:蝴蝶效应是庄周的主要伤害来源,蝴蝶效应也被多次改过,要知道庄周的蝴蝶效应在之前的版本中并没有叠加效果,这让二技能的伤害很是一般,自从增加了叠加效果后,庄周的伤害明显变高,在辅助位中一跃涌入T0英雄级别,使用庄周的人也自此变多。

庄周每6秒可以自动释放化蝶效应,召唤师们可以计算好时间来对敌人造成叠加伤害;值得一提的是,蝴蝶效应在一级的时候冷却时间有6秒,到6级后仅有3秒的冷却时间,如此短暂的冷却时间让庄周叠加伤害变得更加简单,和一技能的道理一样,庄周就是用来黏人的!

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天人合一详解:庄周释放技能使附近的友军免疫敌方的控制效果,并减少10%所受到的伤害,持续两秒。

分析:能解除队友控制效果的英雄,在王者荣耀中仅有庄周一个,只要庄周释放大招的时机准确,即便对面是强控阵容在团战中也会吃亏。另外,如果庄周先手释放了大招,在大招的有效时间内,即便是东皇和张良的强控也能免疫!

遗憾的是,庄周的大招也被改过,而且是削弱了。之前的庄周大招升到三级的时候能够减少友军20%的伤害,自从被改过之后,即便庄周的大招升到三级也只能减少友军10%所受到的伤害。

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核心装备:极寒风暴、魔女斗篷、近卫荣耀、抵抗之靴。

抵抗之靴:庄周作为很能扛伤的辅助英雄,本身有着出色的移速,为了达到更多的抗伤效果,抵抗之靴能够很好的减少敌方C位所带来的威胁,是庄周最常用的移速类出装。

近卫荣耀:作为辅助定位的庄周,本身有着较高的生命值,这时的庄周更适合为队友加防御,不仅能够让自己的优势更加充分发挥,而且还能够为队友增加一定的防御能力,可以说这件辅助装用于庄周再好不过了。但阿宣需要提醒大家,装备是死的,但召唤师确实灵活的,如果己方英雄有后羿、鲁班七号等比较吃攻速的英雄,当然要把近卫荣誉更换为极影了。

极寒风暴:无论对面什么阵容,极寒风暴都是庄周必出的一件装备!因为庄周的一个很重要的玩法就是黏人,而极寒风暴恰巧有对敌人减速的效果,与庄周的化蝶叠加在一起效果更为明显。

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魔女斗篷:庄周选择性的出装之一。魔女斗篷主要能够减伤敌方法术伤害,若是敌人的法师发育好伤害高,再考虑出魔女斗篷;当然了,魔女斗篷一定要后面出,出的太早的话难以发挥庄周黏人的最大作用。

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大多数阵容庄周都适合出战,在当前版本中庄周也是极为强势的一位辅助英雄,担任队伍前排极具特色,不仅能干扰敌方发育,还能够为队伍提供解控效果;最后阿宣再来为大家强调一下庄周的两点重要要素(1:黏人,2:抗伤),熟练掌握后相信你的庄周也是一条及其彪悍的食人鱼!

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