王者荣耀:夏侯惇攻略,上王者不再吃力!

2019年10月30日 10:17:57

夏侯惇是比较强势的一个战士。也是战士里唯一一个不怕被风筝的英雄,大招的位移使得他十分灵活,并且一技能和大招可以打出很长的控制链,进可切敌方后排,退可位移保命。夏侯敦可以说是一个比较全面的战士了,有位移,有减速,有击飞,有真实伤害,有回血,这是一个没有短板的英雄。但是不知道是由于长得丑还是技能丑,很少有人选择去用他,夏侯惇是不怕任何英雄的,就算打不过也可以跑得掉嘛,他唯一怕的可能就是1V5被秒杀了。你会玩夏侯惇吗?小编为你准备了一套夏侯惇攻略,一起来看看吧!

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技能介绍:

被动噬目:当低于半血时,每次普攻和伤害会恢复3%生命值。可以持续八秒。当血量低于半血的时候。下一次普攻或技能能命中可以激活这个效果。

这个被动的恢复能力虽然看起来很弱,但是在拼残血,打架的时候会,具有很强的效果,在50%血量的时候激活这个效果,能够回复到接近于百分之七八十的血量,这样强大的续航每30秒一个,基本靠被动就可以不用再回家,但是作为一个坦克,一定要注意,在局势差不多快开始团战之前,一定要及时回家补满状态,才能比较好的参团和抗伤害。

一技能豪气斩:向前挥出一刀,命中敌人会减速,并开启一技能的第二段效果,释放第二段能将面前的敌人击飞。但是注意这个第二段是有延迟的,所以一般配合一技能第一段的减速和或大招的眩晕来更容易击中敌人。一技能的两段效果,使得夏侯敦在一级的时候也算是比较强势,所以偶尔也有人选择拿夏侯惇去反野。但是一定要注意一些比较特别的英雄,对于一级的夏侯惇都有着很好的克制效果。比如说东皇太一,如果对方有东皇,还是不要去反野的好。

二技能龙卷闪:这也是夏侯敦的唯一一个真实伤害技能。释放之后的三次普攻,会带有真实伤害,但是这个必须在八秒内打出来的,超过八秒就不在附带真实伤害了。因为CD低于八秒,所以如果操作得当的话,在理想状态下可以打出来连续六次真实伤害。这对脆皮的威胁还是相对来说比较大的,也让夏侯惇在和别的战士打是不是很怂。另外这个技能的护盾很薄,但是偶尔也可以抵挡一些关键性的伤害的。

大招不羁之刃:向前扔出自己的大刀,如果扔到人会有眩晕,然后把自己拉到敌人跟前。如果扔不到人,就会到最大距离,刀会插在地上,然后把自己拉过去。

这是夏侯敦唯一一个位移技能,并且这个位移的距离是非常的长,并且控制量也特别足,插过去的时候会眩晕,拉到敌方跟前的时候也会眩晕。再配合上一技能的二段眩晕,可以说是夏侯敦的控制链已经是特别的长了,再配合上队友的控制和伤害,可以打出非常完整的一整套将敌方控到死。

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出装推荐:影忍之足+红莲斗篷+不祥+不死鸟之眼+血魔之怒+霸者重装

推荐理由:因为夏侯惇的二技能太过强大了,只要一施展,不但可以对敌人造成325+70%点的法术伤害,同时还能获得一个自身最大生命值百分之十五的护盾,能持续5秒的时间,大家可能不太明白自身最大生命值百分之十五的护盾是什么概念,就拿夏侯惇最大血量14000来算,百分之十五的护盾就是2200血,这可是要比一件霸者重装的血量都要多!最主要的是,夏侯惇就算不用出减CD装,这个技能也才7秒,几乎是可以连续使用的,与人单挑对线的时候会占尽优势,而且夏侯惇的被动也是非常强大的,在生命值低于百分之五十的时候,每一次的技能或是普通攻击命中目标都会回复自身百分之三最大生命值,所以,我们在出装的时候选择不死鸟之眼,会让夏侯惇的回血量达到一种惊人的地步,哪怕是残血的状态也很难将他打死。

虽然说血魔之怒的基础属性不怎么样,只有1000点的血量和20点的攻击,但是它的被动却是不可忽视的,在生命值低于百分之三十的时候,可以增加一个自身最大生命值百分之三十的护盾,也是按14000血来算,百分之三十就是4200血!有这么厚重的护盾护身,我想除了吕布那样有百分之百真实伤害的人,任何一个英雄都拿夏侯惇没有办法,红莲斗篷作为输出神装,在中前期能让夏侯惇打出更多的伤害;不详不仅增加夏侯惇的坦度,它的被动减速,会让对面开团的时候,打得很难受;而霸者重装这件装备不用多说了,毕竟夏侯惇是血量越高他的护盾就越强,所以必须要有霸者重装才能把他的最强之处体现出来。

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铭文推荐:

我用的是肉盾铭文,我觉得夏侯惇还是坦克比较好,在前面扛伤害,保护队友就好,输出交给队友,因为5人团战游戏嘛,保护好强力输出,稳赢。10调和,10回声,10宿命。物理防御+50,法术防御+27,最大生命+787,移速+4%,每五秒回血+52,攻击速度+10%,冷却缩减+6%。

玩法技巧:夏侯惇大招在团战时的作用极其关键,虽然该技能有一定的施法延迟,但对开大过程中无法移动的英雄威胁极大,尤其是黄忠和王昭君。夏侯惇可以利用大招轻易近身并造成晕眩效果,再结合一技能的减速和击飞,其他队友很容易跟上输出,从而实现快速击杀。之后再逐个击破剩余敌人,就能轻松赢取团战胜利。

玩法技巧:夏侯惇在对线时尽量避免与敌方adc对线,因为这样很可能导致夏侯惇发育不好,而在于敌方近战英雄对线时,夏侯惇根本不虚,前期无论是在控制还是伤害上面夏侯惇都不弱于其他英雄,所以前期在避免被打野 gank的情况下,可以直接选择与对面刚。而在中期,夏侯惇可以跟随己方打野前去一同抓人,释放好自己的大招,那么抓人几乎是一抓一个准,中期就要做到带动全场节奏,扩大己方优势。后期,夏侯惇承担一个开团手的任务,看到敌方脆皮走位失误那么就要立马放出自己的大招控制住,配合队友直接击杀,开启一场团战,打出尽可能多的控制是夏侯惇在后期要做到的事。

王者荣耀:夏侯惇攻略,上王者不再吃力!
2019年10月30日

夏侯惇是比较强势的一个战士。也是战士里唯一一个不怕被风筝的英雄,大招的位移使得他十分灵活,并且一技能和大招可以打出很长的控制链,进可切敌方后排,退可位移保命。夏侯敦可以说是一个比较全面的战士了,有位移,有减速,有击飞,有真实伤害,有回血,这是一个没有短板的英雄。但是不知道是由于长得丑还是技能丑,很少有人选择去用他,夏侯惇是不怕任何英雄的,就算打不过也可以跑得掉嘛,他唯一怕的可能就是1V5被秒杀了。你会玩夏侯惇吗?小编为你准备了一套夏侯惇攻略,一起来看看吧!

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技能介绍:

被动噬目:当低于半血时,每次普攻和伤害会恢复3%生命值。可以持续八秒。当血量低于半血的时候。下一次普攻或技能能命中可以激活这个效果。

这个被动的恢复能力虽然看起来很弱,但是在拼残血,打架的时候会,具有很强的效果,在50%血量的时候激活这个效果,能够回复到接近于百分之七八十的血量,这样强大的续航每30秒一个,基本靠被动就可以不用再回家,但是作为一个坦克,一定要注意,在局势差不多快开始团战之前,一定要及时回家补满状态,才能比较好的参团和抗伤害。

一技能豪气斩:向前挥出一刀,命中敌人会减速,并开启一技能的第二段效果,释放第二段能将面前的敌人击飞。但是注意这个第二段是有延迟的,所以一般配合一技能第一段的减速和或大招的眩晕来更容易击中敌人。一技能的两段效果,使得夏侯敦在一级的时候也算是比较强势,所以偶尔也有人选择拿夏侯惇去反野。但是一定要注意一些比较特别的英雄,对于一级的夏侯惇都有着很好的克制效果。比如说东皇太一,如果对方有东皇,还是不要去反野的好。

二技能龙卷闪:这也是夏侯敦的唯一一个真实伤害技能。释放之后的三次普攻,会带有真实伤害,但是这个必须在八秒内打出来的,超过八秒就不在附带真实伤害了。因为CD低于八秒,所以如果操作得当的话,在理想状态下可以打出来连续六次真实伤害。这对脆皮的威胁还是相对来说比较大的,也让夏侯惇在和别的战士打是不是很怂。另外这个技能的护盾很薄,但是偶尔也可以抵挡一些关键性的伤害的。

大招不羁之刃:向前扔出自己的大刀,如果扔到人会有眩晕,然后把自己拉到敌人跟前。如果扔不到人,就会到最大距离,刀会插在地上,然后把自己拉过去。

这是夏侯敦唯一一个位移技能,并且这个位移的距离是非常的长,并且控制量也特别足,插过去的时候会眩晕,拉到敌方跟前的时候也会眩晕。再配合上一技能的二段眩晕,可以说是夏侯敦的控制链已经是特别的长了,再配合上队友的控制和伤害,可以打出非常完整的一整套将敌方控到死。

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出装推荐:影忍之足+红莲斗篷+不祥+不死鸟之眼+血魔之怒+霸者重装

推荐理由:因为夏侯惇的二技能太过强大了,只要一施展,不但可以对敌人造成325+70%点的法术伤害,同时还能获得一个自身最大生命值百分之十五的护盾,能持续5秒的时间,大家可能不太明白自身最大生命值百分之十五的护盾是什么概念,就拿夏侯惇最大血量14000来算,百分之十五的护盾就是2200血,这可是要比一件霸者重装的血量都要多!最主要的是,夏侯惇就算不用出减CD装,这个技能也才7秒,几乎是可以连续使用的,与人单挑对线的时候会占尽优势,而且夏侯惇的被动也是非常强大的,在生命值低于百分之五十的时候,每一次的技能或是普通攻击命中目标都会回复自身百分之三最大生命值,所以,我们在出装的时候选择不死鸟之眼,会让夏侯惇的回血量达到一种惊人的地步,哪怕是残血的状态也很难将他打死。

虽然说血魔之怒的基础属性不怎么样,只有1000点的血量和20点的攻击,但是它的被动却是不可忽视的,在生命值低于百分之三十的时候,可以增加一个自身最大生命值百分之三十的护盾,也是按14000血来算,百分之三十就是4200血!有这么厚重的护盾护身,我想除了吕布那样有百分之百真实伤害的人,任何一个英雄都拿夏侯惇没有办法,红莲斗篷作为输出神装,在中前期能让夏侯惇打出更多的伤害;不详不仅增加夏侯惇的坦度,它的被动减速,会让对面开团的时候,打得很难受;而霸者重装这件装备不用多说了,毕竟夏侯惇是血量越高他的护盾就越强,所以必须要有霸者重装才能把他的最强之处体现出来。

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铭文推荐:

我用的是肉盾铭文,我觉得夏侯惇还是坦克比较好,在前面扛伤害,保护队友就好,输出交给队友,因为5人团战游戏嘛,保护好强力输出,稳赢。10调和,10回声,10宿命。物理防御+50,法术防御+27,最大生命+787,移速+4%,每五秒回血+52,攻击速度+10%,冷却缩减+6%。

玩法技巧:夏侯惇大招在团战时的作用极其关键,虽然该技能有一定的施法延迟,但对开大过程中无法移动的英雄威胁极大,尤其是黄忠和王昭君。夏侯惇可以利用大招轻易近身并造成晕眩效果,再结合一技能的减速和击飞,其他队友很容易跟上输出,从而实现快速击杀。之后再逐个击破剩余敌人,就能轻松赢取团战胜利。

玩法技巧:夏侯惇在对线时尽量避免与敌方adc对线,因为这样很可能导致夏侯惇发育不好,而在于敌方近战英雄对线时,夏侯惇根本不虚,前期无论是在控制还是伤害上面夏侯惇都不弱于其他英雄,所以前期在避免被打野 gank的情况下,可以直接选择与对面刚。而在中期,夏侯惇可以跟随己方打野前去一同抓人,释放好自己的大招,那么抓人几乎是一抓一个准,中期就要做到带动全场节奏,扩大己方优势。后期,夏侯惇承担一个开团手的任务,看到敌方脆皮走位失误那么就要立马放出自己的大招控制住,配合队友直接击杀,开启一场团战,打出尽可能多的控制是夏侯惇在后期要做到的事。

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