高伤害高机动 脆皮克星不知火舞

2019年01月30日 09:55:37

由于被动的存在,不知火舞每次释放完技能后都能向指定方向翻滚一次,强力的机动性和技能较高的法伤加成,让不知火舞无论是在对线还是团战都有不错的爆发。

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【铭文搭配】

红色梦魇(法术攻击+4.2、法术穿透+2.4)

蓝色贪婪(法术吸血+1.6%)

绿色献祭(法术攻击+2.4、冷却缩减+0.7%)

分析:不知火舞是一位近战法师,补兵基本要靠二技能和普攻,难免会被敌方耗血,因此蓝色铭文选择具有贪婪,大幅提升不知火舞的法术吸血,提高续航能力。不知火舞的二技能具有强力的减法防效果,配合梦魇的法术穿透和法术攻击,让其前期就能打出不错的伤害。

【技能介绍】

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被动-忍蜂:不知火舞脱战后的第一次普攻,将朝前释放忍蜂,造成法术伤害并击退目标。不知火舞使用技能后,都能在结束时翻滚一段距离,并短暂增加移速。

一技能-飞翔龙炎阵:不知火舞飞踢腾空,对范围内的敌人造成法术伤害并击飞,命中目标后将回复部分能量值。

二技能-花蝶扇:不知火舞扔出一把扇子,对第一个命中的目标造成法术伤害,并短暂降低其移速,同时还将在短时间内减少目标的法术防御,命中目标时可回复自身部分能量值。

大招-必杀·忍蜂:不知火舞向前冲刺,对命中的目标造成法术伤害并击退,同时减少敌人的物理攻击,命中目标时将回复自身部分能量值。

技能加点推荐:主加二技能,副加一技能,有大点大。

【出装推荐】

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秘法之靴、回响之杖、痛苦面具、博学者之怒、辉月、虚无法杖。

分析:由于铭文上已经有了足够的法术吸血,不知火舞就不用出噬神之书拖节奏了。第一件秘法之靴,具有较高的法术穿透,削弱敌方的法术防御,提高不知火舞的技能伤害。回响之杖的被动能让不知火舞的技能在命中敌人时附带额外的范围伤害,消耗能力十分可观。痛苦面具价格低,属性全面,既有法术攻击、法术穿透、装备被动等实打实的增伤效果,又有冷却缩减、最大生命加成提高其自保能力。博学者之怒具有极高的法术攻击加成,是不知火舞中后期能否打出高伤害的根本。辉月具有一定的法术攻击和冷却缩减,别动-月之守护能让不知火舞在进场打出爆发后凭借其免疫效果拖延对方时间,提高自保能力。由于铭文和前面的装备已经具有较高的固定法穿,因此虚无法杖可以选择在最后时间出,百分比法术穿透的效果毕竟是按敌方的最高法防计算的,越晚出收益越高。

【实战介绍】

不知火舞对线时主要利用短CD的二技能在兵线侧面不断走动,寻找机会消耗对方血量,二技能命中敌人后,再接上一技能将其挑飞,打完半套连招后就利用被动的翻滚后撤等待技能CD。等敌方被消耗至半血左右即可尝试将其击杀,这时最好用一技能先手,因为二技能的抬手动作太过明显,敌方很容易直接开启闪现逃脱。

不知火舞游走时对于大招的依赖度不高,有一技能的短暂击飞和被动的击退效果已经足够,因此对线时可以多用一技能和大招配合清线,让对方只能守塔而不知火舞可以去其他路抓人。

团战前不知火舞只要还是先靠二技能消耗对方血量,再队友上去开团,而不知火舞这时不要过早进场,等敌方C位靠近时不知火舞再上场,一技能将其击飞后翻滚至敌人身后,直接开启大招将其击退至战场中央,方便队友集火,不知火舞这时再用二技能收尾或者闪现脱离战场,等下一波技能冷却完毕。

4.1532341377.59ae1f1e872cf329eb3eadb0f7064400.600x337_53364.jpg

【总结】

玩家在选到不知火舞时,一定要有Gank意识,其三个主动技能都含有一定的控制效果,而且不知火舞本身伤害不俗,只要前中期能帮助队友打开局面,胜率肯定能提高不少。

高伤害高机动 脆皮克星不知火舞
2019年01月30日

由于被动的存在,不知火舞每次释放完技能后都能向指定方向翻滚一次,强力的机动性和技能较高的法伤加成,让不知火舞无论是在对线还是团战都有不错的爆发。

1.1532341353.24cf34d1f0ad2e7e2949eaf1b8cc8057.600x338_48408.jpg

【铭文搭配】

红色梦魇(法术攻击+4.2、法术穿透+2.4)

蓝色贪婪(法术吸血+1.6%)

绿色献祭(法术攻击+2.4、冷却缩减+0.7%)

分析:不知火舞是一位近战法师,补兵基本要靠二技能和普攻,难免会被敌方耗血,因此蓝色铭文选择具有贪婪,大幅提升不知火舞的法术吸血,提高续航能力。不知火舞的二技能具有强力的减法防效果,配合梦魇的法术穿透和法术攻击,让其前期就能打出不错的伤害。

【技能介绍】

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被动-忍蜂:不知火舞脱战后的第一次普攻,将朝前释放忍蜂,造成法术伤害并击退目标。不知火舞使用技能后,都能在结束时翻滚一段距离,并短暂增加移速。

一技能-飞翔龙炎阵:不知火舞飞踢腾空,对范围内的敌人造成法术伤害并击飞,命中目标后将回复部分能量值。

二技能-花蝶扇:不知火舞扔出一把扇子,对第一个命中的目标造成法术伤害,并短暂降低其移速,同时还将在短时间内减少目标的法术防御,命中目标时可回复自身部分能量值。

大招-必杀·忍蜂:不知火舞向前冲刺,对命中的目标造成法术伤害并击退,同时减少敌人的物理攻击,命中目标时将回复自身部分能量值。

技能加点推荐:主加二技能,副加一技能,有大点大。

【出装推荐】

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秘法之靴、回响之杖、痛苦面具、博学者之怒、辉月、虚无法杖。

分析:由于铭文上已经有了足够的法术吸血,不知火舞就不用出噬神之书拖节奏了。第一件秘法之靴,具有较高的法术穿透,削弱敌方的法术防御,提高不知火舞的技能伤害。回响之杖的被动能让不知火舞的技能在命中敌人时附带额外的范围伤害,消耗能力十分可观。痛苦面具价格低,属性全面,既有法术攻击、法术穿透、装备被动等实打实的增伤效果,又有冷却缩减、最大生命加成提高其自保能力。博学者之怒具有极高的法术攻击加成,是不知火舞中后期能否打出高伤害的根本。辉月具有一定的法术攻击和冷却缩减,别动-月之守护能让不知火舞在进场打出爆发后凭借其免疫效果拖延对方时间,提高自保能力。由于铭文和前面的装备已经具有较高的固定法穿,因此虚无法杖可以选择在最后时间出,百分比法术穿透的效果毕竟是按敌方的最高法防计算的,越晚出收益越高。

【实战介绍】

不知火舞对线时主要利用短CD的二技能在兵线侧面不断走动,寻找机会消耗对方血量,二技能命中敌人后,再接上一技能将其挑飞,打完半套连招后就利用被动的翻滚后撤等待技能CD。等敌方被消耗至半血左右即可尝试将其击杀,这时最好用一技能先手,因为二技能的抬手动作太过明显,敌方很容易直接开启闪现逃脱。

不知火舞游走时对于大招的依赖度不高,有一技能的短暂击飞和被动的击退效果已经足够,因此对线时可以多用一技能和大招配合清线,让对方只能守塔而不知火舞可以去其他路抓人。

团战前不知火舞只要还是先靠二技能消耗对方血量,再队友上去开团,而不知火舞这时不要过早进场,等敌方C位靠近时不知火舞再上场,一技能将其击飞后翻滚至敌人身后,直接开启大招将其击退至战场中央,方便队友集火,不知火舞这时再用二技能收尾或者闪现脱离战场,等下一波技能冷却完毕。

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【总结】

玩家在选到不知火舞时,一定要有Gank意识,其三个主动技能都含有一定的控制效果,而且不知火舞本身伤害不俗,只要前中期能帮助队友打开局面,胜率肯定能提高不少。

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