4.14正式服更新,伽罗蒙犽裴擒虎迎来多项调整!

2020年04月17日 02:50:20

正式服于4月14日进行了更新,一共有7名英雄迎来调整。其中包括热门射手里的伽罗和蒙犽,也包括我们熟悉的刘邦和裴擒虎,我们一起来看看吧!

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回调减速时长:

1.基础攻击力:184(+15.0*英雄等级)→184(14.5*英雄等级)

2.被动普攻减速时长:0.75秒→0.5秒

解析:

本次调整回调了伽罗三技能被动普攻的减速时长,但由于减速效果维持在50%,虽然普攻的减速时长下调,在中后期攻速叠加起来后,配合红buff的减速效果,一样有着十分恐怖的“黏人”能力。基础攻击力的下调对伽罗的影响并不是很大,满级时候,基础攻击力比调整前少了7.5攻击力,实在是微乎其微。伽罗最大的强势不是在于输出能力,而是在于持续的减速,让敌人无法脱身,而被“放风筝”。所以木土觉得本次调整是对伽罗一个相对比较平衡的调整,在攻速暴击叠起来后,后期甚至可以出一个冰霜长矛,配合红buff和超远射程,依旧可以打出满分的“减速”。

 

蒙犽

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限制机动性以及减弱前期对抗能力:

一技能

减少释放时的移速:10%→固定50

伤害:5(+10/LV)(+0.35AD)→5(+10/LV)(+0.32AD)

二技能

固定8秒→10秒(-0.4秒/LV)

解析:

1.从调整来看,释放一技能时减少的移速,相对调整前并没有相差多少。而且在出了影刃后,触发影刃的被动后,移速甚至相差不过2点。所以影刃这件装备的优先级,依旧是处于第四个格子或第五个格子。

2.和蒙犽对线的小伙伴们肯定都会遇到这种情况,蒙犽不仅一技能清兵效率高,二技能特殊的“反弹”机制,几乎就没有打不中的情况。且由于二技能前期CD短,又是无蓝耗的机制,一来蒙犽可以通过不断释放二技能来消耗敌人血量,二来二技能命中敌人后的减速效果,也能为一技能的扫射做好铺垫,这么一来在与蒙犽对线时,就会产生局面一边倒的情况。本次调整拉高了蒙犽前期二技能的CD,满级后的二技能CD为7.6秒,也就是说,这次调整下调了蒙犽前期对线时的压制力,不能再频繁释放二技能消耗血量。相当于平衡了对线环境,让蒙犽的强度回归到正常水平。

但是小伙伴们可别忘了,蒙犽最强势的地方,在于大招的跨图支援,即使在边路发育,也能跨一个大范围进行导弹支援,这是其他射手无法做到的地方。

 

刘备

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提高被动物穿以及一技能伤害能力:

被动技能:物理穿透2~10点物理穿透→3~11点物理穿透(在4/7/10/13级增加2点)

一技能:优化一技能手感的同时增加一技能升级后的基础伤害以及AD加成:150(+10/LV)(+0.2AD)→150(+20/LV)(+0.25AD)

解析:

刘备在S19赛季进行了一个相当大的调整,被动增加的物抗调整为增加物穿,并且二技能调整为可以穿墙,大招也增加了3秒的霸体状态。这次的调整,似乎是把刘备从战士,转变成突进的刺客。从一定程度上加强了刘备的机动性,但作为交换,自身的战坦身板肯定要有所下调。

此次调整增加了刘备被动带来的物穿,以及提高了一技能的伤害。相当于4级时,刘备在叠满被动的情况下,就能拥有5*12=60点物穿加成,在配合百穿铭文的情况下,前期的物穿值会相当的高。虽然被动技能需要弹丸命中敌方英雄才能够触发,但换个角度想一想,这是不是让刘备在处于优势的团战里将会越打越凶?

一技能伤害的提升并没有那么明显,因为在人物4级,点了2级一技能时,由于前期的物理攻击力较低,只相比之前提高了20点的基础伤害。

在经过赛季初的调整后,刘备被动技能从增加物抗改为增加物穿,显然是想将他从战士位转变成突进刺客位。虽然大招有着3秒霸体,但被动技能没有物抗的增加,让他需要和其他刺客一样,更加审视局面,把握好进场的时机,不能再像以前一样,开启大招,就是一顿横冲直撞了。

 

刘邦

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优化对抗体验:

被动技能:对敌方英雄和小兵也能触发强化普通

三技能:下调大招传送期间给队友增加的护盾量600(+300/LV)(+6%最大生命)(+2%最大生命值/LV)→600(+200/LV)(+6%最大生命值)(+2最大生命值/LV)

解析:

刘邦和哪吒都是四一分推的经典代言人,拥有跨图超远的支援能力。不同的是,刘邦走的是支援保护路线,而哪吒走的是支援开团路线。这两个英雄都有相同的特点:清线能力快,免伤能力强。木土觉得这类战坦英雄,如果既能远程瞬间支援,在线上又有一定的压制力,对于其他的战坦来说,显然是不公平的存在。这次的被动技能调整为,能够对小兵以及敌方英雄触发被动伤害,相应的也下调了大招传送期间给队友增加的护盾量。但大招只能升3级,最大生命值加成的数值不变,只降低了基础加成数值,相当于点满大招后,也只下降了300点护盾。所以这次更新后,木土觉得刘邦又能重新成为四一分带的强势对抗路英雄。这么一个线上清线能力强,又能跨图瞬间支援的英雄,还不来练练吗?

 

姜子牙

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提高一二技能伤害能力:

一技能伤害:70(+14LV)(+0.08AP)→75(+15/LV)(+0.09AP)

二技能伤害:350(+50LV)(+0.6AP)→400(+60/LV)(+0.72AP)

解析:

姜子牙这名英雄在普通对局里的出场率不高,在王者高星局的赛场里出场率可见一斑。但由于峡谷战场的改变:对抗路血包兵转变为经验兵后,中路河道两侧刷新河道之灵。这意味着当游戏进入到2分钟~2分半钟时,无论双方有没有姜子牙,对抗路的英雄都顺利清兵后都会升到4级。姜子牙的定位从这以后就变得非常尴尬,打辅助位,没有硬控,打中路位,输出不如其他法师,渐渐地就从我们视野里消失。

本次的调整李,不仅加强了一二技能升级时的基础伤害,顺带还提升了AD加成,相当于把姜子牙从纯辅助的定位推向辅助法师的定位。姜子牙的一技能一共有10段伤害,并且在点满后,能对敌人造成5秒90%的减速,以及40%的双抗,这对前排坦克来说,是一个相当大的影响。虽然姜子牙不能为队友提供有效的等级压制,但在技能伤害上,他已经有了一个中路法师应该有的伤害。让我们一起期待姜子牙重新回归到视野中吧!

 

裴擒虎

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调整内容:

人形态二技能,下调后期能力:

增加攻速:30%(+4%/LV)→30%(+2%/LV)

冷却时间:8秒(-0.6秒LV)→固定8秒

解析:

裴擒虎作为“野核流”里强势的打野英雄,无伤控龙和野区入侵的节奏会让他的等级压制非常明显。此次调整后下降了人形态下二技能释放时的攻速加成,加上急速战靴攻速的下调,让他在后期攻速加成会下降许多。但请别忘记,裴擒虎是双形态英雄,人形态的改动,并不影响他虎形态下的爆发,前期的控龙和野区入侵,依然能够让他在前期就能有一定的等级压制优势,从这一点出发,人形态二技能的攻速下调,对他的影响甚微。

再说一下二技能的CD时间,在之前的版本里,裴擒虎点满二技能后,CD为5秒,本次调整为固定8秒。会让他不再能通过不断释放二技能增加护盾来抵消敌人的伤害。这也让裴擒虎后期压线时的威慑力小了不少。且由于二技能CD的增长,裴擒虎不能再像调整前那样,一直释放二技能来和敌人对A打消耗,需要考虑释放二技能时机。从木土的角度出发,这两项调整后,裴擒虎在前期并不会受到多大的影响。裴擒虎之所以能成为“野核流”玩家的首选英雄,强势之处是在于双形态爆发入侵野区时给他带来前期的优势,当你在前期打出优势时,对于整局比赛来说,根本就没有后期可言。这次的改动,会更加考验玩家的“野区入侵”思路。

 

钟无艳

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调整内容:

三技能护盾值增加:150(+100/LV)(+0.6AD)→150(+150/LV)(+0.68AD)

解析:

钟无艳的强势之处在于二技能命中中心敌人时的双倍伤害,这在前期就能让她无论是在对线,还是在入侵野区时,给予敌人震慑性的伤害。当这种优势逐步累积起来后,出了暗影战斧,破军的钟无艳,甚至可以一个二技能就把脆皮打至残血。在二技能的高亮下,大招被动加成的护盾值就不被大多数人所关注了。

本次的调整里,上调了钟无艳大招被动加成的护盾值,从升级的基础值到AD的加成。由于大招的护盾值和物理攻击力相关,所以这次调整从木土的角度看来,是鼓励钟无艳玩家继续半肉出装,在保证自身伤害不变的情况下,增加自身一定的生存能力。且由于钟无艳的护盾,是升级了大招后,每3秒就能自动生成一个,护盾属于自然触发,无需任何损耗,这也算是一个不错的小加强了。








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4.14正式服更新,伽罗蒙犽裴擒虎迎来多项调整!
2020年04月17日

正式服于4月14日进行了更新,一共有7名英雄迎来调整。其中包括热门射手里的伽罗和蒙犽,也包括我们熟悉的刘邦和裴擒虎,我们一起来看看吧!

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回调减速时长:

1.基础攻击力:184(+15.0*英雄等级)→184(14.5*英雄等级)

2.被动普攻减速时长:0.75秒→0.5秒

解析:

本次调整回调了伽罗三技能被动普攻的减速时长,但由于减速效果维持在50%,虽然普攻的减速时长下调,在中后期攻速叠加起来后,配合红buff的减速效果,一样有着十分恐怖的“黏人”能力。基础攻击力的下调对伽罗的影响并不是很大,满级时候,基础攻击力比调整前少了7.5攻击力,实在是微乎其微。伽罗最大的强势不是在于输出能力,而是在于持续的减速,让敌人无法脱身,而被“放风筝”。所以木土觉得本次调整是对伽罗一个相对比较平衡的调整,在攻速暴击叠起来后,后期甚至可以出一个冰霜长矛,配合红buff和超远射程,依旧可以打出满分的“减速”。

 

蒙犽

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限制机动性以及减弱前期对抗能力:

一技能

减少释放时的移速:10%→固定50

伤害:5(+10/LV)(+0.35AD)→5(+10/LV)(+0.32AD)

二技能

固定8秒→10秒(-0.4秒/LV)

解析:

1.从调整来看,释放一技能时减少的移速,相对调整前并没有相差多少。而且在出了影刃后,触发影刃的被动后,移速甚至相差不过2点。所以影刃这件装备的优先级,依旧是处于第四个格子或第五个格子。

2.和蒙犽对线的小伙伴们肯定都会遇到这种情况,蒙犽不仅一技能清兵效率高,二技能特殊的“反弹”机制,几乎就没有打不中的情况。且由于二技能前期CD短,又是无蓝耗的机制,一来蒙犽可以通过不断释放二技能来消耗敌人血量,二来二技能命中敌人后的减速效果,也能为一技能的扫射做好铺垫,这么一来在与蒙犽对线时,就会产生局面一边倒的情况。本次调整拉高了蒙犽前期二技能的CD,满级后的二技能CD为7.6秒,也就是说,这次调整下调了蒙犽前期对线时的压制力,不能再频繁释放二技能消耗血量。相当于平衡了对线环境,让蒙犽的强度回归到正常水平。

但是小伙伴们可别忘了,蒙犽最强势的地方,在于大招的跨图支援,即使在边路发育,也能跨一个大范围进行导弹支援,这是其他射手无法做到的地方。

 

刘备

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提高被动物穿以及一技能伤害能力:

被动技能:物理穿透2~10点物理穿透→3~11点物理穿透(在4/7/10/13级增加2点)

一技能:优化一技能手感的同时增加一技能升级后的基础伤害以及AD加成:150(+10/LV)(+0.2AD)→150(+20/LV)(+0.25AD)

解析:

刘备在S19赛季进行了一个相当大的调整,被动增加的物抗调整为增加物穿,并且二技能调整为可以穿墙,大招也增加了3秒的霸体状态。这次的调整,似乎是把刘备从战士,转变成突进的刺客。从一定程度上加强了刘备的机动性,但作为交换,自身的战坦身板肯定要有所下调。

此次调整增加了刘备被动带来的物穿,以及提高了一技能的伤害。相当于4级时,刘备在叠满被动的情况下,就能拥有5*12=60点物穿加成,在配合百穿铭文的情况下,前期的物穿值会相当的高。虽然被动技能需要弹丸命中敌方英雄才能够触发,但换个角度想一想,这是不是让刘备在处于优势的团战里将会越打越凶?

一技能伤害的提升并没有那么明显,因为在人物4级,点了2级一技能时,由于前期的物理攻击力较低,只相比之前提高了20点的基础伤害。

在经过赛季初的调整后,刘备被动技能从增加物抗改为增加物穿,显然是想将他从战士位转变成突进刺客位。虽然大招有着3秒霸体,但被动技能没有物抗的增加,让他需要和其他刺客一样,更加审视局面,把握好进场的时机,不能再像以前一样,开启大招,就是一顿横冲直撞了。

 

刘邦

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优化对抗体验:

被动技能:对敌方英雄和小兵也能触发强化普通

三技能:下调大招传送期间给队友增加的护盾量600(+300/LV)(+6%最大生命)(+2%最大生命值/LV)→600(+200/LV)(+6%最大生命值)(+2最大生命值/LV)

解析:

刘邦和哪吒都是四一分推的经典代言人,拥有跨图超远的支援能力。不同的是,刘邦走的是支援保护路线,而哪吒走的是支援开团路线。这两个英雄都有相同的特点:清线能力快,免伤能力强。木土觉得这类战坦英雄,如果既能远程瞬间支援,在线上又有一定的压制力,对于其他的战坦来说,显然是不公平的存在。这次的被动技能调整为,能够对小兵以及敌方英雄触发被动伤害,相应的也下调了大招传送期间给队友增加的护盾量。但大招只能升3级,最大生命值加成的数值不变,只降低了基础加成数值,相当于点满大招后,也只下降了300点护盾。所以这次更新后,木土觉得刘邦又能重新成为四一分带的强势对抗路英雄。这么一个线上清线能力强,又能跨图瞬间支援的英雄,还不来练练吗?

 

姜子牙

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提高一二技能伤害能力:

一技能伤害:70(+14LV)(+0.08AP)→75(+15/LV)(+0.09AP)

二技能伤害:350(+50LV)(+0.6AP)→400(+60/LV)(+0.72AP)

解析:

姜子牙这名英雄在普通对局里的出场率不高,在王者高星局的赛场里出场率可见一斑。但由于峡谷战场的改变:对抗路血包兵转变为经验兵后,中路河道两侧刷新河道之灵。这意味着当游戏进入到2分钟~2分半钟时,无论双方有没有姜子牙,对抗路的英雄都顺利清兵后都会升到4级。姜子牙的定位从这以后就变得非常尴尬,打辅助位,没有硬控,打中路位,输出不如其他法师,渐渐地就从我们视野里消失。

本次的调整李,不仅加强了一二技能升级时的基础伤害,顺带还提升了AD加成,相当于把姜子牙从纯辅助的定位推向辅助法师的定位。姜子牙的一技能一共有10段伤害,并且在点满后,能对敌人造成5秒90%的减速,以及40%的双抗,这对前排坦克来说,是一个相当大的影响。虽然姜子牙不能为队友提供有效的等级压制,但在技能伤害上,他已经有了一个中路法师应该有的伤害。让我们一起期待姜子牙重新回归到视野中吧!

 

裴擒虎

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调整内容:

人形态二技能,下调后期能力:

增加攻速:30%(+4%/LV)→30%(+2%/LV)

冷却时间:8秒(-0.6秒LV)→固定8秒

解析:

裴擒虎作为“野核流”里强势的打野英雄,无伤控龙和野区入侵的节奏会让他的等级压制非常明显。此次调整后下降了人形态下二技能释放时的攻速加成,加上急速战靴攻速的下调,让他在后期攻速加成会下降许多。但请别忘记,裴擒虎是双形态英雄,人形态的改动,并不影响他虎形态下的爆发,前期的控龙和野区入侵,依然能够让他在前期就能有一定的等级压制优势,从这一点出发,人形态二技能的攻速下调,对他的影响甚微。

再说一下二技能的CD时间,在之前的版本里,裴擒虎点满二技能后,CD为5秒,本次调整为固定8秒。会让他不再能通过不断释放二技能增加护盾来抵消敌人的伤害。这也让裴擒虎后期压线时的威慑力小了不少。且由于二技能CD的增长,裴擒虎不能再像调整前那样,一直释放二技能来和敌人对A打消耗,需要考虑释放二技能时机。从木土的角度出发,这两项调整后,裴擒虎在前期并不会受到多大的影响。裴擒虎之所以能成为“野核流”玩家的首选英雄,强势之处是在于双形态爆发入侵野区时给他带来前期的优势,当你在前期打出优势时,对于整局比赛来说,根本就没有后期可言。这次的改动,会更加考验玩家的“野区入侵”思路。

 

钟无艳

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调整内容:

三技能护盾值增加:150(+100/LV)(+0.6AD)→150(+150/LV)(+0.68AD)

解析:

钟无艳的强势之处在于二技能命中中心敌人时的双倍伤害,这在前期就能让她无论是在对线,还是在入侵野区时,给予敌人震慑性的伤害。当这种优势逐步累积起来后,出了暗影战斧,破军的钟无艳,甚至可以一个二技能就把脆皮打至残血。在二技能的高亮下,大招被动加成的护盾值就不被大多数人所关注了。

本次的调整里,上调了钟无艳大招被动加成的护盾值,从升级的基础值到AD的加成。由于大招的护盾值和物理攻击力相关,所以这次调整从木土的角度看来,是鼓励钟无艳玩家继续半肉出装,在保证自身伤害不变的情况下,增加自身一定的生存能力。且由于钟无艳的护盾,是升级了大招后,每3秒就能自动生成一个,护盾属于自然触发,无需任何损耗,这也算是一个不错的小加强了。








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