诸葛亮,曾经的中单法王,为何如今胜率垫底?

2019年12月23日 02:18:23

记得以前有好几个版本的诸葛亮,稳坐中路法师一哥位置,职业赛场上也经常可以看见他出场,为什么现在他的胜率这么低,在中路英雄里面属于垫底的那种,在路人局的表现也不尽如人意,下面分析下他胜率低下的原因。

1.被动技能,策谋之刻

法术命中敌人,会为自己施加谋略刻印,达到5层时,会召唤5颗法球围绕自身,法球会攻击附近敌人,在1秒内连续命中同一个目标时,从第二颗法球开始将只造成20%伤害。

这是一个输出型技能,触发的前提条件是有法术攻击命中敌人,在中路对线的时候,利用1次2技能加1技能,可以直接触发被动,那么在面对手长型法师的时候,如嬴政,小乔,甄姬等,2技能要往兵堆里踩得提前掂量下对方的技能,还得堤防对面打野的GANK,放两个个技能兵线是清掉了,被动也触发了,但是会被对面耗掉不少血量,只能说他的清线能力比较一般。

在这个快节奏的版本,中路拿不到线权,边路和野区随时面临被敌方GANK的风险。有人说,gank之前,在去支援的路上利用野怪叠几层,可以在赶到战场的时候更快的触发被动,想法是不错,但是,你用掉了技能,1技能前期的CD较长,2技能属于近身输出,大招是最后用来收割,这就很尴尬,唯一一个远程输出型技能用来叠被动的话,到战场的时候,恐怕只能靠被动打伤害了。伤害明显不足,而且还不稳定,敌方离开攻击范围,会打小兵。

001.jpg

2.一技能,东风破袭

发射三颗法球,造成伤害,被多颗法球同时命中目标,从第二颗法球开始只造成30%伤害。这个技能是从近向远扩散,而且有一定的飞行时间,可以理解为距离越远越难被此技能命中,作为一个法师,远程型输出技能必须要距离比较近才能打出更高的伤害,显然和一般的传统手长法师相比,这个技能毫无优势。

而使用二技能贴脸输出则很可能被反打,有人说,蹲草就可以二技能加贴身一技能瞬间触发被动,一个大招再加一个二技能一套带走脆皮,嗯,这样确实可以秒人,但是其他很多法师,蹲草同样可以一套带走脆皮,他与其他法师相比唯一的好处可能在于,他有小位移,不至于在蹲草被包抄的时候,无处逃生。

此外这个一技能,在中后期对方集合抱团,兵临塔下的时候,只能清掉一部分小兵,对方在塔下守着,不存在用二技能踩兵堆堆里去清兵吧?在这种情况下,清兵能力真的不如那些一个大招放了就不用管了的法师,或者是小技能CD快,又打得远伤害也高的法师。

002.jpg

3.二技能,时空穿梭

简单点说,是一个小位移技能,并且有伤害和可以造成减速效果,叠被动的印记,最多可以储存三个。一个近身输出技能,也可以用来追击或者逃命,打团的时候,为了更快的打出伤害,可以看情况往敌方前排身上放,再配合一技能,瞬间刷出被动,再拉开距离,避免被敌方后排输出。这是理想情况。

如果敌方前排带晕眩,或者自带控制,这样上去未免有点莽撞,这时候只能躲在后面用一技能输出,叠被动打伤害,除了有几率蹭到敌方后排英雄外,对后排不能造成任何威胁。那么相对于,那些手长型法师,或者是带远程控制的法师来说,这是他在打团战时的劣势。

4.三技能,元气弹

敌方血量越低,造成的伤害越高,并且被此技能击杀后,触发诸葛亮的被动,还可以返回此技能80%的冷却时间。后期加上CD装,大概只有4,5秒左右的冷却时间,一个收割战场的技能,经常可以看到一个用元气弹拿到击杀的诸葛亮,利用二技能的追击能力,和被动输出,疯狂追着对面几个残血跑。

想想那个画面,一边法球和大招吸血,一边击杀对面英雄,很刺激吧?但是被控制技能和梦魇小克,追击过程中,对面反手丢个控制,可以瞬间秒掉诸葛亮。而且还能被挡掉。这是最关键的,记得有一个版本削了诸葛亮大招的宽度,从200加到300,这意味着更容易被挡,这算是一个小削弱吧,毕竟挡元气弹这种事,比较看队友。另外是自己这边的队友,眼看着你的元气弹要把对面收了,他小手一抖,击杀带走,完了还来一句,怕被挡,好了,你失去了收割能力,你可以选择继续用二技能追击,但是对面手长型法师也会风筝,射手也会输出,这种情况下只能就此作罢。

003.jpg

综合来看,诸葛亮控制能力较弱,清兵能力一般,打团伤害不够直观(大招没拿到击杀前),且对后排没有威胁,爆发略显不足,游走支援虽然比无位移法师好,但前提是得有线权。

个人觉得诸葛亮适合野区打遭遇战,小规模团战,利用自身的机动性,无论是越墙,绕后,追击,都很有优势。只要二技能敢往对方身上放,距离收割也差不多了。

推荐大家在队友中路玩家选诸葛亮的时候,其他路补点控制以及塔下能小技能分担点兵力的英雄,另外作为队友,就不要做故意抢击杀那种事啦,能触发大招收割,造成追击局面的诸葛亮才是中单法王。

装备方面,诸葛亮推荐全输出装或者出半肉,抵抗之靴+噬神之书+回响之杖+博学者之怒+辉月+虚无法杖或者贤者之书,抵抗之靴可以降低被控制的时间,更有机会放出二技能,噬神之书保证诸葛亮的续航能力,回响之杖在清兵的时候也很有帮助,博学者之怒提高诸葛的整体输出,辉月则可以让诸葛亮有更强的操作空间,这件装备也可以在第二三件的补,看情况,被针对惨可以早出。

以上就是诸葛亮胜率垫底原因浅析,有错漏之处,希望各位小伙伴指正,因为本身我也喜欢玩诸葛亮,但最近发现他上分实在太难了,表现不如小乔等一些手长法师,我认为,与其说是我手残,秀不起来,还不如说现在玩家们的水平普遍提高了,很难秀起来。还真希望有高玩能找出点其他原因来。


诸葛亮,曾经的中单法王,为何如今胜率垫底?
2019年12月23日

记得以前有好几个版本的诸葛亮,稳坐中路法师一哥位置,职业赛场上也经常可以看见他出场,为什么现在他的胜率这么低,在中路英雄里面属于垫底的那种,在路人局的表现也不尽如人意,下面分析下他胜率低下的原因。

1.被动技能,策谋之刻

法术命中敌人,会为自己施加谋略刻印,达到5层时,会召唤5颗法球围绕自身,法球会攻击附近敌人,在1秒内连续命中同一个目标时,从第二颗法球开始将只造成20%伤害。

这是一个输出型技能,触发的前提条件是有法术攻击命中敌人,在中路对线的时候,利用1次2技能加1技能,可以直接触发被动,那么在面对手长型法师的时候,如嬴政,小乔,甄姬等,2技能要往兵堆里踩得提前掂量下对方的技能,还得堤防对面打野的GANK,放两个个技能兵线是清掉了,被动也触发了,但是会被对面耗掉不少血量,只能说他的清线能力比较一般。

在这个快节奏的版本,中路拿不到线权,边路和野区随时面临被敌方GANK的风险。有人说,gank之前,在去支援的路上利用野怪叠几层,可以在赶到战场的时候更快的触发被动,想法是不错,但是,你用掉了技能,1技能前期的CD较长,2技能属于近身输出,大招是最后用来收割,这就很尴尬,唯一一个远程输出型技能用来叠被动的话,到战场的时候,恐怕只能靠被动打伤害了。伤害明显不足,而且还不稳定,敌方离开攻击范围,会打小兵。

001.jpg

2.一技能,东风破袭

发射三颗法球,造成伤害,被多颗法球同时命中目标,从第二颗法球开始只造成30%伤害。这个技能是从近向远扩散,而且有一定的飞行时间,可以理解为距离越远越难被此技能命中,作为一个法师,远程型输出技能必须要距离比较近才能打出更高的伤害,显然和一般的传统手长法师相比,这个技能毫无优势。

而使用二技能贴脸输出则很可能被反打,有人说,蹲草就可以二技能加贴身一技能瞬间触发被动,一个大招再加一个二技能一套带走脆皮,嗯,这样确实可以秒人,但是其他很多法师,蹲草同样可以一套带走脆皮,他与其他法师相比唯一的好处可能在于,他有小位移,不至于在蹲草被包抄的时候,无处逃生。

此外这个一技能,在中后期对方集合抱团,兵临塔下的时候,只能清掉一部分小兵,对方在塔下守着,不存在用二技能踩兵堆堆里去清兵吧?在这种情况下,清兵能力真的不如那些一个大招放了就不用管了的法师,或者是小技能CD快,又打得远伤害也高的法师。

002.jpg

3.二技能,时空穿梭

简单点说,是一个小位移技能,并且有伤害和可以造成减速效果,叠被动的印记,最多可以储存三个。一个近身输出技能,也可以用来追击或者逃命,打团的时候,为了更快的打出伤害,可以看情况往敌方前排身上放,再配合一技能,瞬间刷出被动,再拉开距离,避免被敌方后排输出。这是理想情况。

如果敌方前排带晕眩,或者自带控制,这样上去未免有点莽撞,这时候只能躲在后面用一技能输出,叠被动打伤害,除了有几率蹭到敌方后排英雄外,对后排不能造成任何威胁。那么相对于,那些手长型法师,或者是带远程控制的法师来说,这是他在打团战时的劣势。

4.三技能,元气弹

敌方血量越低,造成的伤害越高,并且被此技能击杀后,触发诸葛亮的被动,还可以返回此技能80%的冷却时间。后期加上CD装,大概只有4,5秒左右的冷却时间,一个收割战场的技能,经常可以看到一个用元气弹拿到击杀的诸葛亮,利用二技能的追击能力,和被动输出,疯狂追着对面几个残血跑。

想想那个画面,一边法球和大招吸血,一边击杀对面英雄,很刺激吧?但是被控制技能和梦魇小克,追击过程中,对面反手丢个控制,可以瞬间秒掉诸葛亮。而且还能被挡掉。这是最关键的,记得有一个版本削了诸葛亮大招的宽度,从200加到300,这意味着更容易被挡,这算是一个小削弱吧,毕竟挡元气弹这种事,比较看队友。另外是自己这边的队友,眼看着你的元气弹要把对面收了,他小手一抖,击杀带走,完了还来一句,怕被挡,好了,你失去了收割能力,你可以选择继续用二技能追击,但是对面手长型法师也会风筝,射手也会输出,这种情况下只能就此作罢。

003.jpg

综合来看,诸葛亮控制能力较弱,清兵能力一般,打团伤害不够直观(大招没拿到击杀前),且对后排没有威胁,爆发略显不足,游走支援虽然比无位移法师好,但前提是得有线权。

个人觉得诸葛亮适合野区打遭遇战,小规模团战,利用自身的机动性,无论是越墙,绕后,追击,都很有优势。只要二技能敢往对方身上放,距离收割也差不多了。

推荐大家在队友中路玩家选诸葛亮的时候,其他路补点控制以及塔下能小技能分担点兵力的英雄,另外作为队友,就不要做故意抢击杀那种事啦,能触发大招收割,造成追击局面的诸葛亮才是中单法王。

装备方面,诸葛亮推荐全输出装或者出半肉,抵抗之靴+噬神之书+回响之杖+博学者之怒+辉月+虚无法杖或者贤者之书,抵抗之靴可以降低被控制的时间,更有机会放出二技能,噬神之书保证诸葛亮的续航能力,回响之杖在清兵的时候也很有帮助,博学者之怒提高诸葛的整体输出,辉月则可以让诸葛亮有更强的操作空间,这件装备也可以在第二三件的补,看情况,被针对惨可以早出。

以上就是诸葛亮胜率垫底原因浅析,有错漏之处,希望各位小伙伴指正,因为本身我也喜欢玩诸葛亮,但最近发现他上分实在太难了,表现不如小乔等一些手长法师,我认为,与其说是我手残,秀不起来,还不如说现在玩家们的水平普遍提高了,很难秀起来。还真希望有高玩能找出点其他原因来。


最新资讯
【萌宠攻略】东海护卫 蟹将降临
牛魔凭什么受到野王喜爱?不少钻石玩家蒙在鼓里,大神拿他上分
KPL常规赛英雄红黑榜——坦克崛起 鲁班大师永远滴神
赛场先锋,M2摩托蓝影裁决介绍
白起加孙膑,回复、团控两不误,后期无解
王者荣耀:推荐荣耀以上玩家的对局技巧详尽篇
王者荣耀:小小的身躯,大大的能量,爆发型射手李元芳解析!
王者荣耀:瑶到底有没有用?
活动推荐
CF手游四周年狂欢庆典
电信&迅游联合活动
迅游春节三重礼
新春特惠
元宵节活动
点击浏览器分享按钮
分享给好友
点击右上角分享按钮
分享给好友