庄周食人鱼超强出装攻略!

2019年08月19日 10:09:07

庄周虽然定位是辅助英雄,自身自带解控被动,6秒一个净化效果,而且大招还是群体解控,看似走辅助位才适合庄周。其实庄周是一个“万金油”英雄,能上单,大神还能用他中单,还能玩打野,让我们在往下面看看吧。

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庄周是选择出肉装还是法强装呢,这样出才是最强“食人鱼”,伤害非常可怕,甚至连典韦和铠都不过的!

庄周除了免疫控制,如果想跑,谁也留不住,但他要打出高额的伤害也不是不行,主要是看庄周怎样出装,因为很多玩家都小看了他的二技能伤害。二技能有一个被动,每6秒释放一次伤害,再加上主动释放就是两次,如果技能连续命中还能叠加伤害,而且还能叠加四度,每层是3%移速,可以叠加5层。就问他想跑谁能留得住?

有很网友都说庄周其实只要出肉装,就是无敌的存在,可以在人群中疯狂蛇皮走位,秒不掉也留不住,有他在简直能把敌人恶心死,不过出全肉的庄周是不正确的出装。

因为庄周论扛伤他其实并不强,而且他自身的伤害也是非常的高,我们不妨试试出三件法术装,这样才能让庄周成为又肉又有输出的最强“食人鱼”。

其次,

第一件是冰霜法杖,配合庄周的一技能可以达到70%的减速效果。

第二件是痛苦面具,它的被动带8%的最大生命值伤害。

第三件是噬神之书,它不仅有减CD,最重要的是有很强的吸血能力。

具体出装是影忍之足+极寒风暴+噬神之书+魔女斗篷+冰霜法杖+痛苦面具,有了这套出装,就算是典韦和铠都基本打不过他,就算打不过他们,庄周还能跑,当然参考这套出装没有保护队友的能力,但是他的生存能力收割能力非常强。

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上单这个英雄就是要让对面难受,就是不让对面发育,守完塔后去敌方反野,也可以使用一技能打击对手。在中期,也可以去假如小的团战,在有吸血装备后,只要被动能够加上,有伤害还能不死,简直无敌。后期就是保护队友,利用被动和二技能可以快速的带线和防守,遇上对面一个的话也可以攻击。团战中要注意敌方的控制技能,注意使用大招解除,尽量冲进人堆,使用二技能命中多个敌人,二技能叠加后,只要不死就是厉害啊。

作为辅助,一定不能沉迷兵线,为什么会有人觉得庄周是“混子”?那些喜欢带线不爱参团的辅助庄周,要负主要责任。辅助把视野和承伤的工作做好,为队友创作更好的输出环境和发挥空间,才是自己的主业。

打团思路

1.突进骚扰,前面有说过,庄周要打得像程咬金,突进敌方后排,及时不能击杀,也可以压低对面C位的血线,给队友提供收割机会,更重要的是,可以逼迫对面走位,分割战场,对面坦克和战士回身保护,交更多的技能给你,你的任务就成功了。

开团的时候要注意不要等敌方英雄控制到了队友再释放大招接触控制,要开团就和队友说好,提前给大招然后一拥而上。2秒的免疫控制和10%的减伤效果足够在团战中打出绝对的优势。尤其是庄周出起极寒风暴之后团战黏人能力极强,团队效益很高。当然庄周核心玩法不是恶心打野,而是恶心射手,当我们出起极寒风暴之后,对面射手只能有两种选择,要么一边挨打一边逃跑,说不定有生还的机会。要么还手,但是一旦还手就会收到极寒风暴减速和伤害,然后被我们活活消耗死。这就要提醒各大走a怪了,千万不要盲目攻击有极寒风暴的辅助。

庄周食人鱼超强出装攻略!
2019年08月19日

庄周虽然定位是辅助英雄,自身自带解控被动,6秒一个净化效果,而且大招还是群体解控,看似走辅助位才适合庄周。其实庄周是一个“万金油”英雄,能上单,大神还能用他中单,还能玩打野,让我们在往下面看看吧。

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庄周是选择出肉装还是法强装呢,这样出才是最强“食人鱼”,伤害非常可怕,甚至连典韦和铠都不过的!

庄周除了免疫控制,如果想跑,谁也留不住,但他要打出高额的伤害也不是不行,主要是看庄周怎样出装,因为很多玩家都小看了他的二技能伤害。二技能有一个被动,每6秒释放一次伤害,再加上主动释放就是两次,如果技能连续命中还能叠加伤害,而且还能叠加四度,每层是3%移速,可以叠加5层。就问他想跑谁能留得住?

有很网友都说庄周其实只要出肉装,就是无敌的存在,可以在人群中疯狂蛇皮走位,秒不掉也留不住,有他在简直能把敌人恶心死,不过出全肉的庄周是不正确的出装。

因为庄周论扛伤他其实并不强,而且他自身的伤害也是非常的高,我们不妨试试出三件法术装,这样才能让庄周成为又肉又有输出的最强“食人鱼”。

其次,

第一件是冰霜法杖,配合庄周的一技能可以达到70%的减速效果。

第二件是痛苦面具,它的被动带8%的最大生命值伤害。

第三件是噬神之书,它不仅有减CD,最重要的是有很强的吸血能力。

具体出装是影忍之足+极寒风暴+噬神之书+魔女斗篷+冰霜法杖+痛苦面具,有了这套出装,就算是典韦和铠都基本打不过他,就算打不过他们,庄周还能跑,当然参考这套出装没有保护队友的能力,但是他的生存能力收割能力非常强。

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上单这个英雄就是要让对面难受,就是不让对面发育,守完塔后去敌方反野,也可以使用一技能打击对手。在中期,也可以去假如小的团战,在有吸血装备后,只要被动能够加上,有伤害还能不死,简直无敌。后期就是保护队友,利用被动和二技能可以快速的带线和防守,遇上对面一个的话也可以攻击。团战中要注意敌方的控制技能,注意使用大招解除,尽量冲进人堆,使用二技能命中多个敌人,二技能叠加后,只要不死就是厉害啊。

作为辅助,一定不能沉迷兵线,为什么会有人觉得庄周是“混子”?那些喜欢带线不爱参团的辅助庄周,要负主要责任。辅助把视野和承伤的工作做好,为队友创作更好的输出环境和发挥空间,才是自己的主业。

打团思路

1.突进骚扰,前面有说过,庄周要打得像程咬金,突进敌方后排,及时不能击杀,也可以压低对面C位的血线,给队友提供收割机会,更重要的是,可以逼迫对面走位,分割战场,对面坦克和战士回身保护,交更多的技能给你,你的任务就成功了。

开团的时候要注意不要等敌方英雄控制到了队友再释放大招接触控制,要开团就和队友说好,提前给大招然后一拥而上。2秒的免疫控制和10%的减伤效果足够在团战中打出绝对的优势。尤其是庄周出起极寒风暴之后团战黏人能力极强,团队效益很高。当然庄周核心玩法不是恶心打野,而是恶心射手,当我们出起极寒风暴之后,对面射手只能有两种选择,要么一边挨打一边逃跑,说不定有生还的机会。要么还手,但是一旦还手就会收到极寒风暴减速和伤害,然后被我们活活消耗死。这就要提醒各大走a怪了,千万不要盲目攻击有极寒风暴的辅助。

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