典韦在经过之前大改动以后,直接从冷门英雄变成一个非常强势的战士,曾经一度变成版本最强战士。虽然后来又有些削弱,但整体来讲依然很强,在路人局里胜率很高。这个英雄单体能力很强,尤其是和近战英雄单挑,除了吕布有一定的压力,对其他英雄基本就是碾压,经常1v1,1v2。这也保障了典韦在路人局里有一定的出场率,因为路人局里尤其是星耀以下节奏很想大乱斗,路边经常出现单挑,这个时候拿出典韦,起码保证单挑不输。
推荐铭文:红色10个异变、蓝色10夺萃、绿色10鹰眼。
典韦虽然是主打真实伤害,但是在前期,还是需要技能和普攻来补伤害,否则就1个大招伤害明显不够。蓝色铭文建议带夺萃,因为带了夺萃以后,搭配典韦2技能,有高达60%的物理吸血,堪比曹操大招,非常耐打。
推荐装备:
典韦在当前版本主要强在2技能的高攻速,这样典韦可以不用出攻速装,而且还可以走打野路线成型快。但是典韦最大缺点就是极度容易被风筝,前期不管团战,还是抓人,只要是远程英雄,典韦都要硬吃伤害。所以典韦的出装一定要先肉后输出,先有坦度争取每波团战都有助攻,中期利用被动来增加输出,等后期防御装成型再补输出装,这样出装容错率最高。这是典韦上单出装,在星耀以上分段不推荐用典韦打野,因为节奏很难带起来,抓人很吃力。在这套出装里建议出不死鸟之眼,因为典韦本身就有高额吸血再加上不死鸟之眼的回复,会有很高的收益。等防御装成型了,再出宗师之力和无尽战刃。
前期思路:
前期对线期间典韦上单,能换线是最好的,这样典韦就可以1v1对线,在当前版本里没有几个英雄,可以单挑过典韦。在对抗唯一要注意的地方就是2技能命中,2技能一定要命中敌人,大多数上单都续航不过典韦,因为典韦残血了可以用2技能,打兵把血补满。典韦的1技能在前期对拼伤害并不高,尽量不要用1技能,防止对面打野和中单游走,如果被抓再用1技能。如果是正常1对2的话,还是老老实实用2技能在塔下清兵,先保证防御塔不掉,然后再考虑其他的。典韦尽量要保持满状态,配合自家打野来抓人,如果血量不健康很容易2v2打不过对手。
中期思路:
游戏到了中期就是路人局团战最频繁的时期,这个时候对于典韦来说是个叠加被动的机会。但是这个时候典韦也是最容易送人头的时候,因为中期典韦最多只出到两件防御装,没有太多的血量支撑其实是很脆的。这个时候不会玩的玩家很容易上头进去团战,本来是一个发育的跳板结果变成了短板。中期在选择团战时候,如果觉得去了打不过就干脆别去了,还是带线发育,等出了三件套再去团。典韦还是要保证经济领先,只要典韦经济领先后期就能接管比赛。
团战讲解:
典韦团战跟刺客差不多,也是不擅长打5v5团战。主要还是因为团战里如果对方远程英雄集火典韦,典韦是完全扛不住的。典韦团战里优先处理的还是没有位移的英雄,能切到射手最好,切不到射手,半肉战士也一样打。打坦克和战士的时候,注意不要开大招,用2就能高速维持吸血普攻就行,典韦大招还是要留个关键输出位,总体来说想让典韦真正在团战里打好,主要就是看阵容。典韦可以配合鬼谷子,可以很大程度弥补典韦抓人的能力和贴脸能力,只要鬼谷子拉到人,基本就是瞬秒。
典韦在经过之前大改动以后,直接从冷门英雄变成一个非常强势的战士,曾经一度变成版本最强战士。虽然后来又有些削弱,但整体来讲依然很强,在路人局里胜率很高。这个英雄单体能力很强,尤其是和近战英雄单挑,除了吕布有一定的压力,对其他英雄基本就是碾压,经常1v1,1v2。这也保障了典韦在路人局里有一定的出场率,因为路人局里尤其是星耀以下节奏很想大乱斗,路边经常出现单挑,这个时候拿出典韦,起码保证单挑不输。
推荐铭文:红色10个异变、蓝色10夺萃、绿色10鹰眼。
典韦虽然是主打真实伤害,但是在前期,还是需要技能和普攻来补伤害,否则就1个大招伤害明显不够。蓝色铭文建议带夺萃,因为带了夺萃以后,搭配典韦2技能,有高达60%的物理吸血,堪比曹操大招,非常耐打。
推荐装备:
典韦在当前版本主要强在2技能的高攻速,这样典韦可以不用出攻速装,而且还可以走打野路线成型快。但是典韦最大缺点就是极度容易被风筝,前期不管团战,还是抓人,只要是远程英雄,典韦都要硬吃伤害。所以典韦的出装一定要先肉后输出,先有坦度争取每波团战都有助攻,中期利用被动来增加输出,等后期防御装成型再补输出装,这样出装容错率最高。这是典韦上单出装,在星耀以上分段不推荐用典韦打野,因为节奏很难带起来,抓人很吃力。在这套出装里建议出不死鸟之眼,因为典韦本身就有高额吸血再加上不死鸟之眼的回复,会有很高的收益。等防御装成型了,再出宗师之力和无尽战刃。
前期思路:
前期对线期间典韦上单,能换线是最好的,这样典韦就可以1v1对线,在当前版本里没有几个英雄,可以单挑过典韦。在对抗唯一要注意的地方就是2技能命中,2技能一定要命中敌人,大多数上单都续航不过典韦,因为典韦残血了可以用2技能,打兵把血补满。典韦的1技能在前期对拼伤害并不高,尽量不要用1技能,防止对面打野和中单游走,如果被抓再用1技能。如果是正常1对2的话,还是老老实实用2技能在塔下清兵,先保证防御塔不掉,然后再考虑其他的。典韦尽量要保持满状态,配合自家打野来抓人,如果血量不健康很容易2v2打不过对手。
中期思路:
游戏到了中期就是路人局团战最频繁的时期,这个时候对于典韦来说是个叠加被动的机会。但是这个时候典韦也是最容易送人头的时候,因为中期典韦最多只出到两件防御装,没有太多的血量支撑其实是很脆的。这个时候不会玩的玩家很容易上头进去团战,本来是一个发育的跳板结果变成了短板。中期在选择团战时候,如果觉得去了打不过就干脆别去了,还是带线发育,等出了三件套再去团。典韦还是要保证经济领先,只要典韦经济领先后期就能接管比赛。
团战讲解:
典韦团战跟刺客差不多,也是不擅长打5v5团战。主要还是因为团战里如果对方远程英雄集火典韦,典韦是完全扛不住的。典韦团战里优先处理的还是没有位移的英雄,能切到射手最好,切不到射手,半肉战士也一样打。打坦克和战士的时候,注意不要开大招,用2就能高速维持吸血普攻就行,典韦大招还是要留个关键输出位,总体来说想让典韦真正在团战里打好,主要就是看阵容。典韦可以配合鬼谷子,可以很大程度弥补典韦抓人的能力和贴脸能力,只要鬼谷子拉到人,基本就是瞬秒。