今时不同往日,英雄需要契合调整。今天还是为大家带来体验服最新的英雄层面的动态,你我分析猜猜猜!
“体验服版本,不代表最终上线数值及设计”
看点①:赵云二机能回复效果得到加强;赵云是否迎来新生,晋升T队。
可以看出赵云的回血提高无非是4*15+0.1AD,看似很低,但是考虑到实际情况尤其是配合到前一次的改动(二技能CD减少),无论是打野还是作战能力都有了一个提高,打野的效率和血量更优,而战斗中让赵云在放完一套(321+普攻)的连招后,凭借着二技能提高了拉扯能力,后期不到3秒的一个二技能为赵云再等一个大招CD,打出一波技能伤害提供了很大帮助。所以对赵云而言,是大大加强,赵云的出场会有一个提高,提高梯队等级有望。
看点②:百里玄策大招伤害加强,助攻所得的被动效果降为击杀时的一半;百里玄策是喜是忧。
百里玄策大招伤害加强,助攻时狂血效果为击杀时一半。或许直观上觉得百里玄策岂不是更需要真正击杀而不是蹭助攻了,但本质而言对玄策是有利的。对一般玩家而言,这个变动影响不大;但对高手而言,加强的大招伤害更有利于击杀,而失去攻速效果可以用装备弥补,也增加出装上的可选性。
看点③:上官婉儿经几番变动,大招伤害降低;孙膑移速提升,大招范围变小,移除降低敌方冷却效果。
其实对这几次大招伤害的改动对婉儿影响并不是很大,英雄机制未变。上官婉儿凭借爆发高、快速支援的特性,依旧是前期强势英雄。因为伤害还在测试中,具体怎么变还不一定。对上官婉儿影响较大还是前次体验服大改动(在大招命中同一单位时伤害的衰减机制),这让她后期进场秒人(魔女斗篷加分摊伤害)的能力降低很多,但不可否认,上官婉儿前期的节奏强势性。
对于孙膑而言,这次的改动大大加强了孙膑的支援性(说不定为了契合曜之队成员),而大招范围的减小目的是为了更有意识的释放,“擦边球”的释放得注意哦!至于大招移除降低敌方冷却时间的效果本质对大招影响没有那么巨大,沉默依旧是王道,但高移速换来的是更多的可能,可玩性是有所提高的,此外,被动的移速加成并不是二技能所给队友带来的移速加成。
今时不同往日,英雄需要契合调整。今天还是为大家带来体验服最新的英雄层面的动态,你我分析猜猜猜!
“体验服版本,不代表最终上线数值及设计”
看点①:赵云二机能回复效果得到加强;赵云是否迎来新生,晋升T队。
可以看出赵云的回血提高无非是4*15+0.1AD,看似很低,但是考虑到实际情况尤其是配合到前一次的改动(二技能CD减少),无论是打野还是作战能力都有了一个提高,打野的效率和血量更优,而战斗中让赵云在放完一套(321+普攻)的连招后,凭借着二技能提高了拉扯能力,后期不到3秒的一个二技能为赵云再等一个大招CD,打出一波技能伤害提供了很大帮助。所以对赵云而言,是大大加强,赵云的出场会有一个提高,提高梯队等级有望。
看点②:百里玄策大招伤害加强,助攻所得的被动效果降为击杀时的一半;百里玄策是喜是忧。
百里玄策大招伤害加强,助攻时狂血效果为击杀时一半。或许直观上觉得百里玄策岂不是更需要真正击杀而不是蹭助攻了,但本质而言对玄策是有利的。对一般玩家而言,这个变动影响不大;但对高手而言,加强的大招伤害更有利于击杀,而失去攻速效果可以用装备弥补,也增加出装上的可选性。
看点③:上官婉儿经几番变动,大招伤害降低;孙膑移速提升,大招范围变小,移除降低敌方冷却效果。
其实对这几次大招伤害的改动对婉儿影响并不是很大,英雄机制未变。上官婉儿凭借爆发高、快速支援的特性,依旧是前期强势英雄。因为伤害还在测试中,具体怎么变还不一定。对上官婉儿影响较大还是前次体验服大改动(在大招命中同一单位时伤害的衰减机制),这让她后期进场秒人(魔女斗篷加分摊伤害)的能力降低很多,但不可否认,上官婉儿前期的节奏强势性。
对于孙膑而言,这次的改动大大加强了孙膑的支援性(说不定为了契合曜之队成员),而大招范围的减小目的是为了更有意识的释放,“擦边球”的释放得注意哦!至于大招移除降低敌方冷却时间的效果本质对大招影响没有那么巨大,沉默依旧是王道,但高移速换来的是更多的可能,可玩性是有所提高的,此外,被动的移速加成并不是二技能所给队友带来的移速加成。