吕布铭文出装玩法讲解

2019年07月23日 01:43:32

吕布在赛季改动以后,彻底从冷门上单变成了热门上单,虽然伤害比以前低一点,但是整体加强非常大,主要加强了前期对线抗压能力,大大缩短了吕布的成型期。而且这个英雄作为上单位置,有非常强的carry能力,只要不是大崩局,给吕布几次好的团战机会,直接就可以翻盘,吕布在目前版本非常适合路人局上分。

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铭文推荐:

红色10红月、蓝色10狩猎、绿色10鹰眼

这套铭文主打攻速铭文,因为吕布在附魔以后所有伤害都跟普攻有关,理论上吕布攻速足够快,可以在附魔情况下打出很多的真实伤害。不推荐带其他铭文,比如异变,因为吕布主打真伤,不缺那点穿透,带红月后期配合无尽战刃和闪电匕首攻速非常快,附魔以后没有人能抗住吕布普攻,瞬间可以秒杀一切。

出装推荐:

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吕布改版以后,AD加成比之前少了很多,之前吕布主打1技能,在有破军的加成下1技能伤害很高,所以以前很流行破军流。但是现在AD加成削弱很多,虽然整体加成也不低,但是相比破军流,现在的吕布更适合走暴击流。这套出装虽然1技能没有破军流伤害高,但是一旦附魔以后,吕布的普攻伤害比之前高很多,因为吕布的真伤是可以暴击的,而无尽战刃和闪电匕首,搭配红月铭文,可以让吕布附魔以后,基本刀刀暴击。现在不推荐出纯输出装吕布,纯输出装吕布容错率实在太低了,虽然有可能在团战里打出爆炸伤害,但是很容易在团战里吃几个AOE伤害,直接就被秒了。

吕布前期细节:

吕布现在前期有两种打法,第一种是塔下抗压,第二种是直接换下路跟对面1v1。如果是擅长吕布的玩家,建议用第二种打法,直接换路和对面1v1,吕布1v1能力很强,很少有上单能打过吕布,可以和考虑和队友换线,下路1v1直接把对面打穿。如果觉得吕布玩的不太好,也可以走上路抗压,现在吕布抗压能力很强,只要对面打野不重点抓,吕布上路可以守很长时间。吕布1级对线,想直接秒射手不现实,所以建议吕布抗压的时候,1级学二技能,这样会大大帮助1级抗压。如果对面辅助是近战英雄,只要技能放好,塔下1v2完全没有压力,运气好甚至可以反杀。如果是1v1打射手的话,打法和之前完全不同,基本上没压力,对线核心就是躲草丛。只要1,2技能冷却好了就出来消耗一套,打完再进草丛,射手在没有视野的情况下,一般不敢贸然进草丛。所以就利用1,2技能和草丛打一个视野差,连续消耗2到3波,射手基本就残血了,不敢往上压线了。吕布前期整体对线节奏就是,塔下抗压,保证自身血量同时,可以找机会消耗对面英雄,然后等4级,等打野来抓,在有大招的情况下,打野只要来一次,上路就稳吃一次。

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吕布技能机制:

吕布所有技能都离不开附魔,只要吕布一直保持附魔效果,吕布就一直很恐怖,一旦附魔断了,吕布基本就是个超级大兵了。所以想玩好吕布,就把1技能练好,掌握好1技能的范围和施发前摇,包括召唤师技能也一定要选择闪现,带闪现是为了确保1技能命中。吕布是可以打出1闪效果的,这个1闪一般是用来收残血人头的,或者1v1的时候感觉1技能可能要丢空,可以开率闪现来保证1技能的命中,只要吕布1技能中了,基本上就不怕任何人了。重点说一下大招,吕布的大招命中以后可以直接附魔,有很多玩家有个不好的习惯,就是喜欢大招命中以后,直接1技能补伤害。吕布的附魔是持续8秒,而大招命中以后直接有附魔效果,这期间吕布如果释放1技能,一旦丢空附魔效果就直接断了。吕布如果出攻速暴击流,在大招命中以后,最正确的操作是不断的普攻,而非命中以后,直接1技能。

吕布团战细节:

很多玩家觉得吕布是一个先手开团的英雄,但实际上吕布是绝对不能用来打先手的,主要有两个原因。首先吕布先手开团本身就有一定的容错率,这意味着如果对手走位分散,吕布很难1个大招命中多个敌人,而且吕布大招延迟很大,只要对手注意力集中,很容易躲开,所以吕布远距离大招,基本就是在空大。其次现在吕布基本就是半肉或者纯输出装,本身坦度非常一般,一旦先手开团,如果队友跟不上或者来晚了,吕布瞬间就会被对手集火秒了,根本起不到任何意义。吕布作为战士坦克类型,本身坦度其实很一般,除了护盾基本上没什么扛伤的能力,团战最大的坦度就是在附魔以后不停的普攻回血,无限的2技能加护盾,整体来说吕布算是一种半消耗性打法。所以吕布大招在团战中,尽量别跳太远,同时也别做先手,吕布大招最理想的时机就是团战鏖战期间,半血左右在对面准备集火的时候,近距离一个大招反打对面,这样不仅命中率很高,而且还可以规避掉很多伤害。总结一下,吕布在团战一开始不要用大招直接跳后排,先在后排打,来打对面冲过来的坦克或者战士,吕布后期神装下,切坦克基本是几刀的事情。解决完前排以后,和队友一起冲后排,吕布开大后排的时候,最好是队友提前控制或者减速到,这样吕布大招下来带着附魔效果,瞬间就可以解决掉敌方后排。

吕布铭文出装玩法讲解
2019年07月23日

吕布在赛季改动以后,彻底从冷门上单变成了热门上单,虽然伤害比以前低一点,但是整体加强非常大,主要加强了前期对线抗压能力,大大缩短了吕布的成型期。而且这个英雄作为上单位置,有非常强的carry能力,只要不是大崩局,给吕布几次好的团战机会,直接就可以翻盘,吕布在目前版本非常适合路人局上分。

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铭文推荐:

红色10红月、蓝色10狩猎、绿色10鹰眼

这套铭文主打攻速铭文,因为吕布在附魔以后所有伤害都跟普攻有关,理论上吕布攻速足够快,可以在附魔情况下打出很多的真实伤害。不推荐带其他铭文,比如异变,因为吕布主打真伤,不缺那点穿透,带红月后期配合无尽战刃和闪电匕首攻速非常快,附魔以后没有人能抗住吕布普攻,瞬间可以秒杀一切。

出装推荐:

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吕布改版以后,AD加成比之前少了很多,之前吕布主打1技能,在有破军的加成下1技能伤害很高,所以以前很流行破军流。但是现在AD加成削弱很多,虽然整体加成也不低,但是相比破军流,现在的吕布更适合走暴击流。这套出装虽然1技能没有破军流伤害高,但是一旦附魔以后,吕布的普攻伤害比之前高很多,因为吕布的真伤是可以暴击的,而无尽战刃和闪电匕首,搭配红月铭文,可以让吕布附魔以后,基本刀刀暴击。现在不推荐出纯输出装吕布,纯输出装吕布容错率实在太低了,虽然有可能在团战里打出爆炸伤害,但是很容易在团战里吃几个AOE伤害,直接就被秒了。

吕布前期细节:

吕布现在前期有两种打法,第一种是塔下抗压,第二种是直接换下路跟对面1v1。如果是擅长吕布的玩家,建议用第二种打法,直接换路和对面1v1,吕布1v1能力很强,很少有上单能打过吕布,可以和考虑和队友换线,下路1v1直接把对面打穿。如果觉得吕布玩的不太好,也可以走上路抗压,现在吕布抗压能力很强,只要对面打野不重点抓,吕布上路可以守很长时间。吕布1级对线,想直接秒射手不现实,所以建议吕布抗压的时候,1级学二技能,这样会大大帮助1级抗压。如果对面辅助是近战英雄,只要技能放好,塔下1v2完全没有压力,运气好甚至可以反杀。如果是1v1打射手的话,打法和之前完全不同,基本上没压力,对线核心就是躲草丛。只要1,2技能冷却好了就出来消耗一套,打完再进草丛,射手在没有视野的情况下,一般不敢贸然进草丛。所以就利用1,2技能和草丛打一个视野差,连续消耗2到3波,射手基本就残血了,不敢往上压线了。吕布前期整体对线节奏就是,塔下抗压,保证自身血量同时,可以找机会消耗对面英雄,然后等4级,等打野来抓,在有大招的情况下,打野只要来一次,上路就稳吃一次。

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吕布技能机制:

吕布所有技能都离不开附魔,只要吕布一直保持附魔效果,吕布就一直很恐怖,一旦附魔断了,吕布基本就是个超级大兵了。所以想玩好吕布,就把1技能练好,掌握好1技能的范围和施发前摇,包括召唤师技能也一定要选择闪现,带闪现是为了确保1技能命中。吕布是可以打出1闪效果的,这个1闪一般是用来收残血人头的,或者1v1的时候感觉1技能可能要丢空,可以开率闪现来保证1技能的命中,只要吕布1技能中了,基本上就不怕任何人了。重点说一下大招,吕布的大招命中以后可以直接附魔,有很多玩家有个不好的习惯,就是喜欢大招命中以后,直接1技能补伤害。吕布的附魔是持续8秒,而大招命中以后直接有附魔效果,这期间吕布如果释放1技能,一旦丢空附魔效果就直接断了。吕布如果出攻速暴击流,在大招命中以后,最正确的操作是不断的普攻,而非命中以后,直接1技能。

吕布团战细节:

很多玩家觉得吕布是一个先手开团的英雄,但实际上吕布是绝对不能用来打先手的,主要有两个原因。首先吕布先手开团本身就有一定的容错率,这意味着如果对手走位分散,吕布很难1个大招命中多个敌人,而且吕布大招延迟很大,只要对手注意力集中,很容易躲开,所以吕布远距离大招,基本就是在空大。其次现在吕布基本就是半肉或者纯输出装,本身坦度非常一般,一旦先手开团,如果队友跟不上或者来晚了,吕布瞬间就会被对手集火秒了,根本起不到任何意义。吕布作为战士坦克类型,本身坦度其实很一般,除了护盾基本上没什么扛伤的能力,团战最大的坦度就是在附魔以后不停的普攻回血,无限的2技能加护盾,整体来说吕布算是一种半消耗性打法。所以吕布大招在团战中,尽量别跳太远,同时也别做先手,吕布大招最理想的时机就是团战鏖战期间,半血左右在对面准备集火的时候,近距离一个大招反打对面,这样不仅命中率很高,而且还可以规避掉很多伤害。总结一下,吕布在团战一开始不要用大招直接跳后排,先在后排打,来打对面冲过来的坦克或者战士,吕布后期神装下,切坦克基本是几刀的事情。解决完前排以后,和队友一起冲后排,吕布开大后排的时候,最好是队友提前控制或者减速到,这样吕布大招下来带着附魔效果,瞬间就可以解决掉敌方后排。

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