近日,体验服迎来了S16赛季的首次停机维护,更新内容则是玩家最关心的对英雄的调整,今天就给大家详细解析一下体验服的这波英雄调整,让大伙儿能在体验服的游戏对局中熟悉英雄调整后的优劣,可以更好的排位上星,下面,请看详细解析。
降温英雄:
狄仁杰
调整解析:此次调整降低了狄仁杰1技能的伤害效果,同时也降低了普攻红牌的伤害能力,对于狄仁杰来说,此次调整很伤,毕竟之前的狄仁杰就是利用普攻的红牌打出高额伤害的。可以肯定调整后的狄仁杰在前期清线压塔能力降低,对边路英雄的压制也稍有不足。
橘右京
调整解析:此次调整降低了橘右京2技能的伤害能力,橘右京的2技能此前伤害能力很恐怖,对脆皮的伤害很高,配合晕眩效果,能快速消耗留人。调整后的橘右京在切人时伤害会有不足,需要搭配1技能的位移来贴身普攻打出更多伤害。
米莱狄
调整解析:此次调整降低了米莱狄的大招伤害效果,此前米莱狄的大招十分犀利,搭配机械仆从可快速的消耗敌人,调整后的米莱狄大招标记后机械仆从的伤害比例降低,大招自带的伤害也减弱,这意味着,在对局中,米莱狄不能再把大招当做是快速收割的神技了,需要多衔接1、2技能来召唤机械仆从来消耗敌人,用大招招呼残血敌人。
升温英雄:
达摩
调整解析:此次调整增强了达摩被动的的回血能力,让达摩的续航能力大大增加。毕竟在当前的版本中,手短的达摩需要出其不意的突袭近身才能发挥效果,但是面对那些手长位移多的英雄往往又力不从心,此次调整后,达摩续航能力加强,可以在对局中站的更稳,打出更多的伤害和可能。
赵云
调整解析:此次调整减少了赵云2技能的冷却时间,在当前版本中,赵云出场很少,虽然本身被动让他身板较硬,但是2技能的回血稍有不足,调整后的赵云可以频繁的使用2技能消耗敌人,回血续航自己,让赵云可以在对局中发挥更大的作用,甚至残血状态下能造成更多的极限反杀。
杨戬
调整解析:此次调整降低了杨戬1技能的蓝耗,同时缩减了杨戬大招的冷却时间,这就让杨戬在前期能利用1技能可以更快的清线和收割。等4级有大招后,冷却时间的缩短让杨戬可以频繁的消耗敌人回血续航自己,毕竟在当前版本中,杨戬的大招回血续航能力稍微有些弱了,调整后杨戬势必能有一番大作为。
上官婉儿
调整解析:此次调整增强了婉儿的大招伤害效果,意味着婉儿的收割能力增强,在此前的调整后,婉儿常常会碰到大招一套消耗后难以收割敌人的尴尬场面,如今大招伤害增强,婉儿又能回归法师一姐位置,可以通过大招的恐怖消耗收割能力在对局中强势压制敌人。
近日,体验服迎来了S16赛季的首次停机维护,更新内容则是玩家最关心的对英雄的调整,今天就给大家详细解析一下体验服的这波英雄调整,让大伙儿能在体验服的游戏对局中熟悉英雄调整后的优劣,可以更好的排位上星,下面,请看详细解析。
降温英雄:
狄仁杰
调整解析:此次调整降低了狄仁杰1技能的伤害效果,同时也降低了普攻红牌的伤害能力,对于狄仁杰来说,此次调整很伤,毕竟之前的狄仁杰就是利用普攻的红牌打出高额伤害的。可以肯定调整后的狄仁杰在前期清线压塔能力降低,对边路英雄的压制也稍有不足。
橘右京
调整解析:此次调整降低了橘右京2技能的伤害能力,橘右京的2技能此前伤害能力很恐怖,对脆皮的伤害很高,配合晕眩效果,能快速消耗留人。调整后的橘右京在切人时伤害会有不足,需要搭配1技能的位移来贴身普攻打出更多伤害。
米莱狄
调整解析:此次调整降低了米莱狄的大招伤害效果,此前米莱狄的大招十分犀利,搭配机械仆从可快速的消耗敌人,调整后的米莱狄大招标记后机械仆从的伤害比例降低,大招自带的伤害也减弱,这意味着,在对局中,米莱狄不能再把大招当做是快速收割的神技了,需要多衔接1、2技能来召唤机械仆从来消耗敌人,用大招招呼残血敌人。
升温英雄:
达摩
调整解析:此次调整增强了达摩被动的的回血能力,让达摩的续航能力大大增加。毕竟在当前的版本中,手短的达摩需要出其不意的突袭近身才能发挥效果,但是面对那些手长位移多的英雄往往又力不从心,此次调整后,达摩续航能力加强,可以在对局中站的更稳,打出更多的伤害和可能。
赵云
调整解析:此次调整减少了赵云2技能的冷却时间,在当前版本中,赵云出场很少,虽然本身被动让他身板较硬,但是2技能的回血稍有不足,调整后的赵云可以频繁的使用2技能消耗敌人,回血续航自己,让赵云可以在对局中发挥更大的作用,甚至残血状态下能造成更多的极限反杀。
杨戬
调整解析:此次调整降低了杨戬1技能的蓝耗,同时缩减了杨戬大招的冷却时间,这就让杨戬在前期能利用1技能可以更快的清线和收割。等4级有大招后,冷却时间的缩短让杨戬可以频繁的消耗敌人回血续航自己,毕竟在当前版本中,杨戬的大招回血续航能力稍微有些弱了,调整后杨戬势必能有一番大作为。
上官婉儿
调整解析:此次调整增强了婉儿的大招伤害效果,意味着婉儿的收割能力增强,在此前的调整后,婉儿常常会碰到大招一套消耗后难以收割敌人的尴尬场面,如今大招伤害增强,婉儿又能回归法师一姐位置,可以通过大招的恐怖消耗收割能力在对局中强势压制敌人。