技能介绍
被动:张飞变身前,每次普通攻击会增加狂意;张飞变身后,施放技能会使得周围的地面震动,附近的敌人将会减少50%移动速度,持续2秒。
技能解读:这个被动让张飞在开大后有切后和收割的能力。
一技能
张飞向四周挥扫蛇矛,对范围内的敌人造成450/550/650/750/850/950(+100%物理加成)点物理伤害;命中敌方英雄时会将其击退;每命中一个敌方非英雄单位会增加1点狂意,命中敌方英雄会增加3点狂意;变身后,张飞会向指定方向疯狂的砸击地面,对范围内的敌人造成450/550/650/750/850/950(+100%物理加成)点物理伤害。
这个技能在变身前可以有效的击退敌方刺客来保护我方c位。
或者用来打断对方关羽、马克、墨子、钟馗、盾山、刘邦的技能 。
二技能
张飞向指定区域跳跃,落地时启动机关印记,机关会给范围内友军生成可抵免500/675/850/1025/1200/1375(+47%物理加成)点伤害的护盾;释放技能会增加3点狂意,每给一位友方英雄生成一个护盾可额外增加1点狂意;变身后,张飞向指定区域跳跃,践踏该区域敌军造成380/430/480/530/580/630(+94%物理加成)点物理伤害。
变身前是一个可以非常好用的辅助技能,变身后配合一技能有不俗的输出。
三技能
张飞狂意达顶峰,指定方向怒吼形成狂风通路并展现魔种真身,获得相当于自身最大生命值40%的护盾,持续15秒;怒吼期间免疫控制,狂风会推开敌人并造成500/750/1000(65%物理加成)点物理伤害,同时狂风末端的敌人将被眩晕1.5秒;张飞在狂风中会增加50%移动速度;魔种真身:张飞处于魔种真身状态下,普通攻击将会额外造成40/50/60(+100%物理加成)点伤害。
技能解读:这个技能不但可以给自己加一个护盾,还能打出一个强力的团控,在后期的团战当中可以等对面先手然后在开大,如果大的好基本可以一波定胜负。
铭文:坦克通用铭文:10虚空、10宿命、10调和
出装
加点:主二
召唤师技能
秀儿可以带惩戒(进攻敌方野区),正常推荐使用治疗(保护队友)。
打法
开局出门帮助中单清线(争夺中路线权)然后可以选择跟着中单去返野猪。
看视野,去观察对方打野视野,不要二技能进草因为二技能用来跑比较好,看队友支援路线中的草丛,后期团战当我方c位安全时(对方没有了切后能力)可以选择开大收割和切对面后排。
(完)
技能介绍
被动:张飞变身前,每次普通攻击会增加狂意;张飞变身后,施放技能会使得周围的地面震动,附近的敌人将会减少50%移动速度,持续2秒。
技能解读:这个被动让张飞在开大后有切后和收割的能力。
一技能
张飞向四周挥扫蛇矛,对范围内的敌人造成450/550/650/750/850/950(+100%物理加成)点物理伤害;命中敌方英雄时会将其击退;每命中一个敌方非英雄单位会增加1点狂意,命中敌方英雄会增加3点狂意;变身后,张飞会向指定方向疯狂的砸击地面,对范围内的敌人造成450/550/650/750/850/950(+100%物理加成)点物理伤害。
这个技能在变身前可以有效的击退敌方刺客来保护我方c位。
或者用来打断对方关羽、马克、墨子、钟馗、盾山、刘邦的技能 。
二技能
张飞向指定区域跳跃,落地时启动机关印记,机关会给范围内友军生成可抵免500/675/850/1025/1200/1375(+47%物理加成)点伤害的护盾;释放技能会增加3点狂意,每给一位友方英雄生成一个护盾可额外增加1点狂意;变身后,张飞向指定区域跳跃,践踏该区域敌军造成380/430/480/530/580/630(+94%物理加成)点物理伤害。
变身前是一个可以非常好用的辅助技能,变身后配合一技能有不俗的输出。
三技能
张飞狂意达顶峰,指定方向怒吼形成狂风通路并展现魔种真身,获得相当于自身最大生命值40%的护盾,持续15秒;怒吼期间免疫控制,狂风会推开敌人并造成500/750/1000(65%物理加成)点物理伤害,同时狂风末端的敌人将被眩晕1.5秒;张飞在狂风中会增加50%移动速度;魔种真身:张飞处于魔种真身状态下,普通攻击将会额外造成40/50/60(+100%物理加成)点伤害。
技能解读:这个技能不但可以给自己加一个护盾,还能打出一个强力的团控,在后期的团战当中可以等对面先手然后在开大,如果大的好基本可以一波定胜负。
铭文:坦克通用铭文:10虚空、10宿命、10调和
出装
加点:主二
召唤师技能
秀儿可以带惩戒(进攻敌方野区),正常推荐使用治疗(保护队友)。
打法
开局出门帮助中单清线(争夺中路线权)然后可以选择跟着中单去返野猪。
看视野,去观察对方打野视野,不要二技能进草因为二技能用来跑比较好,看队友支援路线中的草丛,后期团战当我方c位安全时(对方没有了切后能力)可以选择开大收割和切对面后排。
(完)