哪些装备好用?真正的作用你清楚吗?

2019年05月20日 12:02:01

攻击装备篇

1、纯净苍穹 ¥2230

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被动-精准:普通攻击伤害提升35点,远程英雄效果翻倍。

主动-驱散:90秒CD,受到的所有伤害降低50%,持续1.5秒,可以被控制时使用。

本来普通攻击造成伤害是100点,有该效果后会再增加35点伤害,总共135点,远程英雄的话总共就170点伤害。

你本来被技能伤害或者普通攻击伤害到1000点生命值,当你开启该技能,就只会受到500点伤害。该主动效果只有免伤效果,并没有免控效果。


2、末世 ¥2160

image.png

被动-破败:普通攻击附带敌人当前生命值8%的物理伤害。

是现今攻速流射手的核心装备之一,该效果是你的普通攻击造成伤害再额外加上敌方当前生命值8%的伤害。比如敌方当前血量5000点,就额外增加400点伤害。拥有这件装备可以让射手更轻易的击杀坦克。


3、宗师之力 ¥2100

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被动-强击:使用技能后,2秒内提升自身8%移速,并使下一次普通攻击造成额外1倍的物理伤害,冷却时间2秒。

当你用完技能后,第一下普通攻击是1000点伤害,可以再额外增加1000点,总共2000点伤害。每过2秒就可以再触发该效果。


4、暗影战斧 ¥2090

image.png

被动-切割:增加(50+英雄等级*10)点物理穿透。

被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移速,持续2秒。

穿透也可以理解为破甲,但不是一点穿透就是相对应一点护甲。物理防御和法术防御是通过一定的数值由某种公式换算,转变为百分比的减伤效果。比如2000点物理防御差不多转变成70%的物理减免效果,也就是1000点物理伤害,最终只承受到300点伤害。

残废也就是你的普通攻击每过2秒就有30%的几率把敌人减速。


5、制裁之刃 ¥1800

image.png

被动-重伤:对目标造成伤害后可以让其生命恢复效果减少50%,持续1.5秒;如果是普通攻击触发,则持续3秒。

该装备主要是射手或战士来针对敌方有快速回血或者吸血英雄的。比如程咬金开大可以回复到100%的生命值,有重伤效果可以让他只能回复到50%的生命值。该效果对吸血刀也有效果,但对铭文自带的吸血效果无效。


6、名刀·司命 ¥1760

image.png

被动-暗幕:受到致命伤害时,进入短暂无敌状态并增加20%移速,持续1秒;远程英雄使用持续时间为0.5秒,冷却时间90秒。

该装备是射手和刺客的主流装备,当受到敌方致命伤害后自动触发,在接下来的1秒内进入无敌状态,该期间受到伤害不会死。每90秒后可以触发一次。

本期给小伙伴们先说说攻击装备的被动和主动效果,所有的效果都是唯一性,不能与同效果叠加。比如宗师之力的强击和防御装的冰痕之握的强击效果一样,故不可叠加。

哪些装备好用?真正的作用你清楚吗?
2019年05月20日

攻击装备篇

1、纯净苍穹 ¥2230

17471a73e8643b849a8e3ca45069735.1558070067.70098f492599c477547c706da163438d.640x535_43576.jpg

被动-精准:普通攻击伤害提升35点,远程英雄效果翻倍。

主动-驱散:90秒CD,受到的所有伤害降低50%,持续1.5秒,可以被控制时使用。

本来普通攻击造成伤害是100点,有该效果后会再增加35点伤害,总共135点,远程英雄的话总共就170点伤害。

你本来被技能伤害或者普通攻击伤害到1000点生命值,当你开启该技能,就只会受到500点伤害。该主动效果只有免伤效果,并没有免控效果。


2、末世 ¥2160

image.png

被动-破败:普通攻击附带敌人当前生命值8%的物理伤害。

是现今攻速流射手的核心装备之一,该效果是你的普通攻击造成伤害再额外加上敌方当前生命值8%的伤害。比如敌方当前血量5000点,就额外增加400点伤害。拥有这件装备可以让射手更轻易的击杀坦克。


3、宗师之力 ¥2100

image.png

被动-强击:使用技能后,2秒内提升自身8%移速,并使下一次普通攻击造成额外1倍的物理伤害,冷却时间2秒。

当你用完技能后,第一下普通攻击是1000点伤害,可以再额外增加1000点,总共2000点伤害。每过2秒就可以再触发该效果。


4、暗影战斧 ¥2090

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被动-切割:增加(50+英雄等级*10)点物理穿透。

被动-残废:普通攻击有30%几率降低敌人20%移速,持续2秒。

穿透也可以理解为破甲,但不是一点穿透就是相对应一点护甲。物理防御和法术防御是通过一定的数值由某种公式换算,转变为百分比的减伤效果。比如2000点物理防御差不多转变成70%的物理减免效果,也就是1000点物理伤害,最终只承受到300点伤害。

残废也就是你的普通攻击每过2秒就有30%的几率把敌人减速。


5、制裁之刃 ¥1800

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被动-重伤:对目标造成伤害后可以让其生命恢复效果减少50%,持续1.5秒;如果是普通攻击触发,则持续3秒。

该装备主要是射手或战士来针对敌方有快速回血或者吸血英雄的。比如程咬金开大可以回复到100%的生命值,有重伤效果可以让他只能回复到50%的生命值。该效果对吸血刀也有效果,但对铭文自带的吸血效果无效。


6、名刀·司命 ¥1760

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被动-暗幕:受到致命伤害时,进入短暂无敌状态并增加20%移速,持续1秒;远程英雄使用持续时间为0.5秒,冷却时间90秒。

该装备是射手和刺客的主流装备,当受到敌方致命伤害后自动触发,在接下来的1秒内进入无敌状态,该期间受到伤害不会死。每90秒后可以触发一次。

本期给小伙伴们先说说攻击装备的被动和主动效果,所有的效果都是唯一性,不能与同效果叠加。比如宗师之力的强击和防御装的冰痕之握的强击效果一样,故不可叠加。

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