盘点峡谷中的控制能力强的英雄:张良垫底,弈星仅第二

2019年05月16日 10:37:39

要说王者峡谷中最让人头疼的是什么,我想各位童鞋一定会是:控制。没错,当我们玩个输出小脆皮是碰到了控制爸爸绝对是最难受的,没有操作空间,就是控你,控到你没有脾气。今天就带大家来盘点一下这些控制爸爸们。

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TOP6:张良

正所谓你强任你强,张良加东皇。张良和东皇这两兄弟可以说是峡谷中的无赖二人组了,专职各种花里胡哨。不过由于张良的控制时间只有2秒,因此在这里暂且只能排名第六。

玩法介绍:

前期出学识宝石不要抢了队友经验和金币,主加二技能快速清理兵线,到了四级以后一定要和队友一起去抓一波人来放大优势,目前的张良控制能力极强,抓人一抓一个准,基本抓到必拿一血。

团战时要优先控制脆皮英雄,和队友沟通好只要控到人就直接秒掉,推荐带闪现抓人更轻松,这套打法就是不停的抓人,入侵野区扩大优势,后期就闪现进场控脆皮,记得开启头像锁定。

张良的打团建议:伤害不高,但如果在已经磨掉对方一定血量之后,该技能长时间的控制配合2技能伤害往往能一套带走对方。与高伤害队友配合时,击杀概率会大大增加。

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TOP5:东皇太一

说完了二人组之一的张良,那东皇自然不能落下。身为无赖二人组的大哥,东皇显然是比张良更甚一筹的。二技能在被动赞满的情况下具有范围巨大的软控,到了四级后更是无赖,闪现加大招,就是不让你动,队友打我你也掉血,你说是不是流氓。

玩法介绍:东皇太一的1技能只有在释放时命中敌方单位才会返还CD;2技能释放延迟很高,尽可能在队友控制的配合下使用;大招是非常强力的控制,可以多和队友配合进行游走。

英雄建议:技能使用时要根据自身血量量力而行,以免被连带伤害所击杀。

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TOP4:墨子

墨子可谓是S14时期的大红人,只是随着版本跟新,已然成为了过气网红,但仍旧活跃在峡谷上路,成为了一代炮王。

墨子身为一个法坦,但在峡谷中,总是担任着一个开团,甚至是群控输出的作用,闪现加大招的3.3秒控制足以让地方任何一名脆皮感受到什么是绝望。

玩法介绍:

平常就跟在射手旁边,找准机会放二技能进行消耗,一旦对面忍受不住了想要冲锋,就直接开大控制配合队友完成阵地战的胜利。正常情况下是无限消耗为主,不需要太激情的亲自进去开大收割,残血了自有队友收割。小型团战的时候,墨子可以二技能封走位,如果控制住了,可以一技能+闪现到他面前开大,完成一波配合。作为墨子,也要时刻注意,第一,墨子的所有技能都有前摇,一定要注意被闪避;第二,墨子的大招是能够被打断的,进攻的时候注意被打断。墨子的二技能释放准度直接影响了这英雄的强度,二技能CD短但是有控制且距离特别长,在进攻高地时,可以选择消耗直到对面回家再进行推塔。也可以找机会消耗一两波之后,闪现进塔开大打出团控,完成ACE之后一波。

墨子小技巧:3技能配合闪现,可以提高技能命中率。

团战思路:

团战时,墨子可找准机会1技能突进配合大招控制敌方足够多的人,为队友创造输出环境,也可以进行远程控制消耗对手,利用控制技能可保护我方输出不被敌方。

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TOP3:后羿

作为一个最基础的射手,后羿的热度也是一直居高不下的,而原因除了其高额的输出以外,更重要的就是他的大招。

后羿的大招既有眩晕又有伤害,随着大招的飞行时间其眩晕时间最高可达3.5秒,相信不少童鞋都经历过被远处飞来的后羿大招命中后被集火掉的场景,真的非常心累。

玩法介绍:

作为一名射手,后羿前期的主要任务就是发育,推塔。推荐后羿开局拿红,因为后羿本身具有减速技能,配合红buff的减速效果,如果和辅助配合好,击杀敌方上单是非常轻松的,不能击杀也能消耗敌方大部分血量,取得前期线上的优势。但要注意下路河道的草丛,防止敌方打野来支援。如果配合辅助击杀了敌方上单,可以选择快速推塔,如果我方打野在附近可以选择去敌方野区反野或一起进攻暴君,帮助我方前期获取更多资源,更快的发育。

中期是爆发小规模团战较多的时期,射手普攻伤害较高,所以后羿可以选择跟团参战,团战中后羿要注意站位,时刻注意敌方刺客的位置,可以选择跟在我方坦克身后,需求保护,如果遇到敌方刺客突进,可以闪现躲避刺客技能,在不死的情况下,打出最多伤害。

后期两方团战的伤害主要来自于射手的输出,所以后期射手的主要任务还是注意站位,打出高伤害,最好的站位就是团队的中间位置,利于输出,不好被敌方针对。

后羿的小技巧:

叠加被动效果来打出持续伤害

从较远处释放大招进行主动开团,一旦命中,可以集火该敌方英雄。因为多重箭矢的分裂箭,只会寻找后羿面前并且在普攻射程范围内的敌人,所以需要在攻击时,调整好自己的攻击朝向,让分裂箭尽可能的攻击到敌人。

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TOP2:弈星

弈星这个英雄有些特殊,自上线以来一直不温不火,除了英雄机制以外,他确实很吃玩家的意识,可以说用得好一个大招的弈星和用不好的弈星完全就是两个英雄。在弈星大招成型后,被困在其中的人除了不停被眩晕以外还不能离开棋盘,在团战中是居有战略性意义的。控制时间长达4秒。

英雄玩法:

1.可以先放置多颗同色棋子,再根据实际情况使用另一色棋子引动。

2.高强度的大招,可以决定一场战斗的局势,但最好可以与队友的技能搭配释放。

英雄建议:弈星利用两颗异色棋子,造成爆炸伤害;三技能范围广,团战可限制敌人走位。

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TOP1:老夫子

天不生夫子,万古如长夜。老夫子的大招可以说是峡谷中最强的控制了。不管是谁,只要被大中,就只能固步自封在原地长达5秒之久,可以说这么长的时间哪怕是万血张飞也顶不住吧。

玩法介绍:

选了老夫子之后可以直接选择下单跟对方上单1Vs1对线,一级的时候学二级技能,有普攻反弹和减伤效果,所以一级的时候可以强势地去清兵线,如果对方过来可以开着二级能跟对方打,当然程咬金除外,带治疗的程咬金我们一级单挑是打不过的 。

清完兵线之后,我们就打河道的野怪,打完之后,如果兵线没来,可以去搞搞对方的打野,对方打野惩戒交给蓝BUFF,所以我们过去看到他在打小野怪,我们能抢个小野怪就抢 。这样对方打野的节奏就会慢一点,等己方打野四级去抓人,对方打野才三级,你们就好打很多了 。

老夫子的建议:虽然团战控制能力并不强,但是单挑从来不怕任何英雄。半肉出装的老夫子是敌人最头痛的,能抗的同时还能打出不错的输出。

看了这么多,想必各位童鞋早就跃跃越试了,不如赶紧练上那么一手,既能上分,又能恶心一下敌方输出,何乐而不为呢。

盘点峡谷中的控制能力强的英雄:张良垫底,弈星仅第二
2019年05月16日

要说王者峡谷中最让人头疼的是什么,我想各位童鞋一定会是:控制。没错,当我们玩个输出小脆皮是碰到了控制爸爸绝对是最难受的,没有操作空间,就是控你,控到你没有脾气。今天就带大家来盘点一下这些控制爸爸们。

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TOP6:张良

正所谓你强任你强,张良加东皇。张良和东皇这两兄弟可以说是峡谷中的无赖二人组了,专职各种花里胡哨。不过由于张良的控制时间只有2秒,因此在这里暂且只能排名第六。

玩法介绍:

前期出学识宝石不要抢了队友经验和金币,主加二技能快速清理兵线,到了四级以后一定要和队友一起去抓一波人来放大优势,目前的张良控制能力极强,抓人一抓一个准,基本抓到必拿一血。

团战时要优先控制脆皮英雄,和队友沟通好只要控到人就直接秒掉,推荐带闪现抓人更轻松,这套打法就是不停的抓人,入侵野区扩大优势,后期就闪现进场控脆皮,记得开启头像锁定。

张良的打团建议:伤害不高,但如果在已经磨掉对方一定血量之后,该技能长时间的控制配合2技能伤害往往能一套带走对方。与高伤害队友配合时,击杀概率会大大增加。

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TOP5:东皇太一

说完了二人组之一的张良,那东皇自然不能落下。身为无赖二人组的大哥,东皇显然是比张良更甚一筹的。二技能在被动赞满的情况下具有范围巨大的软控,到了四级后更是无赖,闪现加大招,就是不让你动,队友打我你也掉血,你说是不是流氓。

玩法介绍:东皇太一的1技能只有在释放时命中敌方单位才会返还CD;2技能释放延迟很高,尽可能在队友控制的配合下使用;大招是非常强力的控制,可以多和队友配合进行游走。

英雄建议:技能使用时要根据自身血量量力而行,以免被连带伤害所击杀。

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TOP4:墨子

墨子可谓是S14时期的大红人,只是随着版本跟新,已然成为了过气网红,但仍旧活跃在峡谷上路,成为了一代炮王。

墨子身为一个法坦,但在峡谷中,总是担任着一个开团,甚至是群控输出的作用,闪现加大招的3.3秒控制足以让地方任何一名脆皮感受到什么是绝望。

玩法介绍:

平常就跟在射手旁边,找准机会放二技能进行消耗,一旦对面忍受不住了想要冲锋,就直接开大控制配合队友完成阵地战的胜利。正常情况下是无限消耗为主,不需要太激情的亲自进去开大收割,残血了自有队友收割。小型团战的时候,墨子可以二技能封走位,如果控制住了,可以一技能+闪现到他面前开大,完成一波配合。作为墨子,也要时刻注意,第一,墨子的所有技能都有前摇,一定要注意被闪避;第二,墨子的大招是能够被打断的,进攻的时候注意被打断。墨子的二技能释放准度直接影响了这英雄的强度,二技能CD短但是有控制且距离特别长,在进攻高地时,可以选择消耗直到对面回家再进行推塔。也可以找机会消耗一两波之后,闪现进塔开大打出团控,完成ACE之后一波。

墨子小技巧:3技能配合闪现,可以提高技能命中率。

团战思路:

团战时,墨子可找准机会1技能突进配合大招控制敌方足够多的人,为队友创造输出环境,也可以进行远程控制消耗对手,利用控制技能可保护我方输出不被敌方。

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TOP3:后羿

作为一个最基础的射手,后羿的热度也是一直居高不下的,而原因除了其高额的输出以外,更重要的就是他的大招。

后羿的大招既有眩晕又有伤害,随着大招的飞行时间其眩晕时间最高可达3.5秒,相信不少童鞋都经历过被远处飞来的后羿大招命中后被集火掉的场景,真的非常心累。

玩法介绍:

作为一名射手,后羿前期的主要任务就是发育,推塔。推荐后羿开局拿红,因为后羿本身具有减速技能,配合红buff的减速效果,如果和辅助配合好,击杀敌方上单是非常轻松的,不能击杀也能消耗敌方大部分血量,取得前期线上的优势。但要注意下路河道的草丛,防止敌方打野来支援。如果配合辅助击杀了敌方上单,可以选择快速推塔,如果我方打野在附近可以选择去敌方野区反野或一起进攻暴君,帮助我方前期获取更多资源,更快的发育。

中期是爆发小规模团战较多的时期,射手普攻伤害较高,所以后羿可以选择跟团参战,团战中后羿要注意站位,时刻注意敌方刺客的位置,可以选择跟在我方坦克身后,需求保护,如果遇到敌方刺客突进,可以闪现躲避刺客技能,在不死的情况下,打出最多伤害。

后期两方团战的伤害主要来自于射手的输出,所以后期射手的主要任务还是注意站位,打出高伤害,最好的站位就是团队的中间位置,利于输出,不好被敌方针对。

后羿的小技巧:

叠加被动效果来打出持续伤害

从较远处释放大招进行主动开团,一旦命中,可以集火该敌方英雄。因为多重箭矢的分裂箭,只会寻找后羿面前并且在普攻射程范围内的敌人,所以需要在攻击时,调整好自己的攻击朝向,让分裂箭尽可能的攻击到敌人。

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TOP2:弈星

弈星这个英雄有些特殊,自上线以来一直不温不火,除了英雄机制以外,他确实很吃玩家的意识,可以说用得好一个大招的弈星和用不好的弈星完全就是两个英雄。在弈星大招成型后,被困在其中的人除了不停被眩晕以外还不能离开棋盘,在团战中是居有战略性意义的。控制时间长达4秒。

英雄玩法:

1.可以先放置多颗同色棋子,再根据实际情况使用另一色棋子引动。

2.高强度的大招,可以决定一场战斗的局势,但最好可以与队友的技能搭配释放。

英雄建议:弈星利用两颗异色棋子,造成爆炸伤害;三技能范围广,团战可限制敌人走位。

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TOP1:老夫子

天不生夫子,万古如长夜。老夫子的大招可以说是峡谷中最强的控制了。不管是谁,只要被大中,就只能固步自封在原地长达5秒之久,可以说这么长的时间哪怕是万血张飞也顶不住吧。

玩法介绍:

选了老夫子之后可以直接选择下单跟对方上单1Vs1对线,一级的时候学二级技能,有普攻反弹和减伤效果,所以一级的时候可以强势地去清兵线,如果对方过来可以开着二级能跟对方打,当然程咬金除外,带治疗的程咬金我们一级单挑是打不过的 。

清完兵线之后,我们就打河道的野怪,打完之后,如果兵线没来,可以去搞搞对方的打野,对方打野惩戒交给蓝BUFF,所以我们过去看到他在打小野怪,我们能抢个小野怪就抢 。这样对方打野的节奏就会慢一点,等己方打野四级去抓人,对方打野才三级,你们就好打很多了 。

老夫子的建议:虽然团战控制能力并不强,但是单挑从来不怕任何英雄。半肉出装的老夫子是敌人最头痛的,能抗的同时还能打出不错的输出。

看了这么多,想必各位童鞋早就跃跃越试了,不如赶紧练上那么一手,既能上分,又能恶心一下敌方输出,何乐而不为呢。

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