要说峡谷技能最帅的是谁,宫本武藏应该算是一个。这位英雄最早给大家的印象应该是突进能力特别强的,虽然位移技能在峡谷中经过几次调整,但是依旧受老玩家所喜爱,看他左手拿着一把长刀,左手一把短剑,无所畏惧展现大神风范。但是在之前的版本中因为大招CD过长,两拨小团战等不来一个大招,很是伤心啊,这次改版中大招的技能CD减少10秒,虽然不是很多,但是利用一些技能减CD装备能够保证每波团战都有大招,下面我们来具体看看。
宫本武藏
铭文搭配:
大家也都知道,宫本武藏是纯物理输出的英雄,并且输出很高,虽有位移技能但是技能除外手还是有点短,所以在铭文上带移速,攻速,物理攻击和物理穿透,一方面有利于迅速反应,一方面能够在峡谷中独当一面,所以推荐给大家的铭文还是祸源、无双、鹰眼、夺萃、狩猎等,当然大家可以根据自身习惯搭配,毕竟想法不一嘛,也可以根据对面阵容来议。
装备推荐:
抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃、极寒风暴、名刀·司命。
使用小技巧:
1.1技能释放有霸体,可以躲避没有轨道的控制技能,还可以挡住远程英雄普攻。
2.1技能还能击落技能轨道上面的飞行物,包括诸多英雄的技能,但是难度很高。
3. 大招蓄力和释放时间不仅有霸体还是无法被选中,在关键时候可以躲避敌方的关键伤害或者躲避技能。
前期打法:
前期在边路对面射射手类英雄多利用1技能消耗,到达2级之后2技能的提供护盾,可以上去打一波,因为2技能命中敌方单位之后技能CD减半,前期4秒一个,提供很好的护盾同时还能追人,如果敌方交出关键的保命技能还没有逃走,可以击杀。那怕逃走,也可以打出对线优势。
中期打法:
中期多配合队友游走,本次改版中大招的释放距离变远,在野区随时可以支援队友。尽量不要使用2技能来开大招。因为没有命中敌方英雄时2技能的CD较长,无法在大招结束时灵活输出。但是中期没有足够的装备支撑,大招技能CD还是很长,1技能的清小兵速度很快,可以多带线,拆塔。
后期打法:
后期团战开启时,可以利用大招直接切后排英雄,因为开启大招时是无敌状态,不用担心被敌方集火。一旦能够击杀敌方的关键输出位置,就有机会获得团战的胜利。如果没有适当的切入机会,在战场边缘利用1技能消耗敌方英雄,等待机会。在本版本中大招的释放距离变远,所以可以在很远的地方就能开启大招,如果大招选错目标,可以利用闪现调整大招的位置。开启大招后的 12秒时间里普攻带法术伤害,还能暴击,几刀就是一个脆皮。
要说峡谷技能最帅的是谁,宫本武藏应该算是一个。这位英雄最早给大家的印象应该是突进能力特别强的,虽然位移技能在峡谷中经过几次调整,但是依旧受老玩家所喜爱,看他左手拿着一把长刀,左手一把短剑,无所畏惧展现大神风范。但是在之前的版本中因为大招CD过长,两拨小团战等不来一个大招,很是伤心啊,这次改版中大招的技能CD减少10秒,虽然不是很多,但是利用一些技能减CD装备能够保证每波团战都有大招,下面我们来具体看看。
宫本武藏
铭文搭配:
大家也都知道,宫本武藏是纯物理输出的英雄,并且输出很高,虽有位移技能但是技能除外手还是有点短,所以在铭文上带移速,攻速,物理攻击和物理穿透,一方面有利于迅速反应,一方面能够在峡谷中独当一面,所以推荐给大家的铭文还是祸源、无双、鹰眼、夺萃、狩猎等,当然大家可以根据自身习惯搭配,毕竟想法不一嘛,也可以根据对面阵容来议。
装备推荐:
抵抗之靴、暗影战斧、宗师之力、无尽战刃、极寒风暴、名刀·司命。
使用小技巧:
1.1技能释放有霸体,可以躲避没有轨道的控制技能,还可以挡住远程英雄普攻。
2.1技能还能击落技能轨道上面的飞行物,包括诸多英雄的技能,但是难度很高。
3. 大招蓄力和释放时间不仅有霸体还是无法被选中,在关键时候可以躲避敌方的关键伤害或者躲避技能。
前期打法:
前期在边路对面射射手类英雄多利用1技能消耗,到达2级之后2技能的提供护盾,可以上去打一波,因为2技能命中敌方单位之后技能CD减半,前期4秒一个,提供很好的护盾同时还能追人,如果敌方交出关键的保命技能还没有逃走,可以击杀。那怕逃走,也可以打出对线优势。
中期打法:
中期多配合队友游走,本次改版中大招的释放距离变远,在野区随时可以支援队友。尽量不要使用2技能来开大招。因为没有命中敌方英雄时2技能的CD较长,无法在大招结束时灵活输出。但是中期没有足够的装备支撑,大招技能CD还是很长,1技能的清小兵速度很快,可以多带线,拆塔。
后期打法:
后期团战开启时,可以利用大招直接切后排英雄,因为开启大招时是无敌状态,不用担心被敌方集火。一旦能够击杀敌方的关键输出位置,就有机会获得团战的胜利。如果没有适当的切入机会,在战场边缘利用1技能消耗敌方英雄,等待机会。在本版本中大招的释放距离变远,所以可以在很远的地方就能开启大招,如果大招选错目标,可以利用闪现调整大招的位置。开启大招后的 12秒时间里普攻带法术伤害,还能暴击,几刀就是一个脆皮。