高分段干将莫邪,一秒十剑极致爆发

2019年03月25日 10:44:52

目前干将莫邪也是重塑上线王者荣耀,相信许多小伙伴们对于这个英雄是熟悉而又陌生的,毕竟该英雄也是存在一段时间了,每一天大家都可以看到其的身影,所以说对于这个英雄比较熟悉,那么为何说陌生呢?重塑之后的干将莫邪与以往大不相同,所以说玩家们也会觉得陌生。重塑之后的干将莫邪,操作难度还是非常的高,十分需要预判来掌握该英雄,当然了有优点也有缺点,只是缺点太突出了,没有熟练该英雄的玩家根本就是玩不了,虽说伤害高,没有命中敌人什么都是白搭。

被动技能:比翼同心,释放飞剑时,莫邪也会配合干将飞出自己的雌剑,两剑呈对称状交汇于一点,造成等额伤害,并且干将的普通攻击会对敌人造成300(+25%)的法术伤害,使得他的普通攻击比别的法术更痛。

一技能:护主邪冢,干将莫邪用力向前推刺并自身后移,剑冢将造成法术伤害,并击飞击退敌人,被剑冢命中的敌人将在3秒内降低150点法术防御。这是一个很好的保命、反杀技能,能很快的跟敌人拉开距离,然后配合二、三技能轰杀敌人。此外,这个技能的被动属性是如果干将击杀或者协助击杀敌方英雄,那么可以为自己增加15点永久法术强度,最高20层。

二技能:雌雄双剑*近,凌空成剑,释放雄剑,雄剑沿着曲线弹道飞行对敌方造成400(+40%法术加成)点法术伤害,这个技能虽然会比较短一点,但是输出也是很给力。

三技能:雌雄双剑*远,凌空成剑,释放雄剑,雄剑沿着曲线弹道飞行对敌方造成400(+40%法术加成)点法术伤害,这个技能是近的加强版,伤害同样的情况下,打的更远,很多时候这个技能是压制对面的主要输出技能。

四技能:剑来,立刻刷新飞剑技能,飞剑获得强化,可以射出4只飞剑,不过二、三技能只能获得一次强化。这是干将恐怖之处,开了大招的干将一下子射出4剑,一些脆皮经常直接被秒掉。

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作为一只法师,当然他的首选是选择中路。在中路应该利用自己的二、三技能快速的清理兵线,尽量压制敌方英雄的血量,毕竟在中路比他手长的没有几个,在压制了对手的情况下,可以选择去其他路支援,帮助队友建立优势。

不过由于一些阵容的需要,也是可以打上路,甚至是下路。特别是当队友选择的是例如妲己这种中路单体英雄,就意味着打团时候会比较缺法系输出,那么这样的情况下,干将可以去上路靠着技能清兵线发展,打团的时候注意配合,往往能收到奇效。

干将的一技能被动没有改变,所以,作为一个全局主控的法师,上下路支援是必要的,赶紧依靠上文清兵线方法,升四级,随战局情况上下路支援,努力的去多参团,去叠加被动。与中路法师对线的时候,一定要想办法压塔,不让他吃冰箱,毕竟你的普攻是法术伤害,大不了跟他贴脸打,反正你的二三技能贴脸也是同时造成双倍伤害;在上下路支援的时候,你可以选择两种方法,一种是打输出,直接怼脸,另一种,封锁对面C位逃跑的路线,两种方法皆可,随着战局情况改变就可以。新版本的干将一定不要舍不得技能,该放就放,毕竟大招可以依靠二三技能减CD,所以没必要舍不得。

清兵线时注意站在兵线侧面甩技能,如此可保证一剑可以穿过3个小兵。有大招的干将莫邪可以在1.5秒之内清完一波带跑车的兵线(3+2+大招+2+3)!强大的清线能力可加快支援速度并保护中一塔不掉。

刚到2级时可尝试偷取敌方红区的野猪。如成功,则以来使敌方打野第一时间无法到4级;而来为后续持续控猪,并探测敌方红区视野买好伏笔。星耀及以下分段均可用这招,被敌方发现立马撤退,免得偷鸡不成蚀把米。

打团时应注意自身走位,在后排猥琐输出,技能空窗期应远离战场,等CD好了在上。熟练地干将会在技能空窗期适时的运用1技能保护队友,并用平A补伤害。此外应具备秒后排的意识,超远距离的飞剑可以越过前排直接秒杀敌方脆皮C位,如能秒杀关键C位可以大大提升团战胜率。在乙方中单选择干将莫邪时,队友应有意识的选择控制多的英雄,比如白起,苏烈,牛魔,鬼谷子等等以不足团队控制。缺乏控制的阵容是不利于干将莫邪输出的。

铭文推荐:10狩猎,10心眼,10梦魇

出装推荐:冷静之靴、痛苦面具、回响之杖、博学者之怒、虚无法杖、辉月

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理性地来分析一下,干将莫邪操作难度大最重要的原因就是技能瞄准的方式比较特殊,其他方面和普通的后排法师没有什么两样,技能命中率需要多加练习,而且永远都是一味的向前施法,游戏的趣味性也少了很多,如果能掌握这种奇特的施法方式用这位英雄作为上分的倚靠倒是很有意思。

高分段干将莫邪,一秒十剑极致爆发
2019年03月25日

目前干将莫邪也是重塑上线王者荣耀,相信许多小伙伴们对于这个英雄是熟悉而又陌生的,毕竟该英雄也是存在一段时间了,每一天大家都可以看到其的身影,所以说对于这个英雄比较熟悉,那么为何说陌生呢?重塑之后的干将莫邪与以往大不相同,所以说玩家们也会觉得陌生。重塑之后的干将莫邪,操作难度还是非常的高,十分需要预判来掌握该英雄,当然了有优点也有缺点,只是缺点太突出了,没有熟练该英雄的玩家根本就是玩不了,虽说伤害高,没有命中敌人什么都是白搭。

被动技能:比翼同心,释放飞剑时,莫邪也会配合干将飞出自己的雌剑,两剑呈对称状交汇于一点,造成等额伤害,并且干将的普通攻击会对敌人造成300(+25%)的法术伤害,使得他的普通攻击比别的法术更痛。

一技能:护主邪冢,干将莫邪用力向前推刺并自身后移,剑冢将造成法术伤害,并击飞击退敌人,被剑冢命中的敌人将在3秒内降低150点法术防御。这是一个很好的保命、反杀技能,能很快的跟敌人拉开距离,然后配合二、三技能轰杀敌人。此外,这个技能的被动属性是如果干将击杀或者协助击杀敌方英雄,那么可以为自己增加15点永久法术强度,最高20层。

二技能:雌雄双剑*近,凌空成剑,释放雄剑,雄剑沿着曲线弹道飞行对敌方造成400(+40%法术加成)点法术伤害,这个技能虽然会比较短一点,但是输出也是很给力。

三技能:雌雄双剑*远,凌空成剑,释放雄剑,雄剑沿着曲线弹道飞行对敌方造成400(+40%法术加成)点法术伤害,这个技能是近的加强版,伤害同样的情况下,打的更远,很多时候这个技能是压制对面的主要输出技能。

四技能:剑来,立刻刷新飞剑技能,飞剑获得强化,可以射出4只飞剑,不过二、三技能只能获得一次强化。这是干将恐怖之处,开了大招的干将一下子射出4剑,一些脆皮经常直接被秒掉。

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作为一只法师,当然他的首选是选择中路。在中路应该利用自己的二、三技能快速的清理兵线,尽量压制敌方英雄的血量,毕竟在中路比他手长的没有几个,在压制了对手的情况下,可以选择去其他路支援,帮助队友建立优势。

不过由于一些阵容的需要,也是可以打上路,甚至是下路。特别是当队友选择的是例如妲己这种中路单体英雄,就意味着打团时候会比较缺法系输出,那么这样的情况下,干将可以去上路靠着技能清兵线发展,打团的时候注意配合,往往能收到奇效。

干将的一技能被动没有改变,所以,作为一个全局主控的法师,上下路支援是必要的,赶紧依靠上文清兵线方法,升四级,随战局情况上下路支援,努力的去多参团,去叠加被动。与中路法师对线的时候,一定要想办法压塔,不让他吃冰箱,毕竟你的普攻是法术伤害,大不了跟他贴脸打,反正你的二三技能贴脸也是同时造成双倍伤害;在上下路支援的时候,你可以选择两种方法,一种是打输出,直接怼脸,另一种,封锁对面C位逃跑的路线,两种方法皆可,随着战局情况改变就可以。新版本的干将一定不要舍不得技能,该放就放,毕竟大招可以依靠二三技能减CD,所以没必要舍不得。

清兵线时注意站在兵线侧面甩技能,如此可保证一剑可以穿过3个小兵。有大招的干将莫邪可以在1.5秒之内清完一波带跑车的兵线(3+2+大招+2+3)!强大的清线能力可加快支援速度并保护中一塔不掉。

刚到2级时可尝试偷取敌方红区的野猪。如成功,则以来使敌方打野第一时间无法到4级;而来为后续持续控猪,并探测敌方红区视野买好伏笔。星耀及以下分段均可用这招,被敌方发现立马撤退,免得偷鸡不成蚀把米。

打团时应注意自身走位,在后排猥琐输出,技能空窗期应远离战场,等CD好了在上。熟练地干将会在技能空窗期适时的运用1技能保护队友,并用平A补伤害。此外应具备秒后排的意识,超远距离的飞剑可以越过前排直接秒杀敌方脆皮C位,如能秒杀关键C位可以大大提升团战胜率。在乙方中单选择干将莫邪时,队友应有意识的选择控制多的英雄,比如白起,苏烈,牛魔,鬼谷子等等以不足团队控制。缺乏控制的阵容是不利于干将莫邪输出的。

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理性地来分析一下,干将莫邪操作难度大最重要的原因就是技能瞄准的方式比较特殊,其他方面和普通的后排法师没有什么两样,技能命中率需要多加练习,而且永远都是一味的向前施法,游戏的趣味性也少了很多,如果能掌握这种奇特的施法方式用这位英雄作为上分的倚靠倒是很有意思。

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