今天给大家带来的是孙策详细教学,这是一位高端局与KPL的常客,开团切C游走支援都是他的代名词。这篇攻略旨在让更多中低分段的人了解孙策并可以用孙策快速上分。
在开始今天攻略之前强推一下孙策这款皮肤,猫狗日记(骑上哈奇士感觉自己是王者峡谷最靓的仔)
铭文:10调和、10鹰眼、10异变、召唤师技能推荐,晕眩(主推)/闪现
出装:
新手推荐第一套,个人玩多之后用得是第二套,王者以下的局冰心改成反甲(节奏较慢反甲收益更高)
出装思路:眼中只有后排(不是对面后排死,便是拉着对面后排同归于尽)
技能加点 :主1副2有大点大(1技能超高物理加成,并且带控,2技能虽有3段但很少有机会打满)
技能解读
被动:
①每过6秒下一次平A获得加强同时可回复生命,血量越少回复越多。
②受到物伤和真伤时,会会得护甲最高叠加10层(解读:神被动)
1技能 :向前位移造成伤害,终点短暂延迟后再次造成伤害与击飞(解读:距离较难把握,要多练)
2技能:3小段向前劈砍,伤害越来越高,命中造成30%减速,可叠加(解读:使用后可重置普攻,记得穿插平A)
3技能:开船,7秒内速度越来越快,期间霸体,撞到阻挡物,敌方英雄,7秒时间到船会爆炸造成伤害与击飞,也可提前释放选方向跳跃,船继续航行,撞到敌方英雄会马上获得5层被动效果(解读:开团切C神技)
一些技巧:
①对线时尽可能让敌方小兵攻击到自己,记获得较高被动层数(走位稍微往前压)
②把孙策当成一个战士的思路来玩而不是坦克。
③1技能第二段命中时则可以配合2技能打出一套小爆发。
④大招使用第二段时可通过滑轮调整下船的方向(甚至可以穿墙但是需要多去训练营感觉技能范围)
⑤大招一定要提前释放才能接上1技能晕眩打出3练控(331A晕眩2A)
⑥新手船长一定要去训练营多开船做到可以在野区自由船行时便是一名合格的船长了。
实战思路:1级加1技能蹲中草,敌方中单走位过深时可1技能先手在释放晕眩配合中单拿一血,没能成功的话放掉两只小猪回上路发育,对线射手时也不用太虚,1技能打到了就接2技能打一套1技能控制没打出来则跑,适当换血,当到达4级且对面血线过半时或者没闪现时可大招先手打出一套连招直接带走。
如敌方射手较为猥琐则快速清兵然后往中路靠打起架来则开大支援切C。
顺风思路:顺风的孙策简直是敌方的噩梦,伤害又高又肉,要打出足够的压制力,团战疯狂切C。
逆风思路:这时候的孙策切C往往总会差点伤害,但当团战打起来时,怼着C位打依然为重中之重 一套打不死对方 ,对方也已经失去战斗力。
今天给大家带来的是孙策详细教学,这是一位高端局与KPL的常客,开团切C游走支援都是他的代名词。这篇攻略旨在让更多中低分段的人了解孙策并可以用孙策快速上分。
在开始今天攻略之前强推一下孙策这款皮肤,猫狗日记(骑上哈奇士感觉自己是王者峡谷最靓的仔)
铭文:10调和、10鹰眼、10异变、召唤师技能推荐,晕眩(主推)/闪现
出装:
新手推荐第一套,个人玩多之后用得是第二套,王者以下的局冰心改成反甲(节奏较慢反甲收益更高)
出装思路:眼中只有后排(不是对面后排死,便是拉着对面后排同归于尽)
技能加点 :主1副2有大点大(1技能超高物理加成,并且带控,2技能虽有3段但很少有机会打满)
技能解读
被动:
①每过6秒下一次平A获得加强同时可回复生命,血量越少回复越多。
②受到物伤和真伤时,会会得护甲最高叠加10层(解读:神被动)
1技能 :向前位移造成伤害,终点短暂延迟后再次造成伤害与击飞(解读:距离较难把握,要多练)
2技能:3小段向前劈砍,伤害越来越高,命中造成30%减速,可叠加(解读:使用后可重置普攻,记得穿插平A)
3技能:开船,7秒内速度越来越快,期间霸体,撞到阻挡物,敌方英雄,7秒时间到船会爆炸造成伤害与击飞,也可提前释放选方向跳跃,船继续航行,撞到敌方英雄会马上获得5层被动效果(解读:开团切C神技)
一些技巧:
①对线时尽可能让敌方小兵攻击到自己,记获得较高被动层数(走位稍微往前压)
②把孙策当成一个战士的思路来玩而不是坦克。
③1技能第二段命中时则可以配合2技能打出一套小爆发。
④大招使用第二段时可通过滑轮调整下船的方向(甚至可以穿墙但是需要多去训练营感觉技能范围)
⑤大招一定要提前释放才能接上1技能晕眩打出3练控(331A晕眩2A)
⑥新手船长一定要去训练营多开船做到可以在野区自由船行时便是一名合格的船长了。
实战思路:1级加1技能蹲中草,敌方中单走位过深时可1技能先手在释放晕眩配合中单拿一血,没能成功的话放掉两只小猪回上路发育,对线射手时也不用太虚,1技能打到了就接2技能打一套1技能控制没打出来则跑,适当换血,当到达4级且对面血线过半时或者没闪现时可大招先手打出一套连招直接带走。
如敌方射手较为猥琐则快速清兵然后往中路靠打起架来则开大支援切C。
顺风思路:顺风的孙策简直是敌方的噩梦,伤害又高又肉,要打出足够的压制力,团战疯狂切C。
逆风思路:这时候的孙策切C往往总会差点伤害,但当团战打起来时,怼着C位打依然为重中之重 一套打不死对方 ,对方也已经失去战斗力。