一、英雄点评
典韦英雄强度T1,操作非常简单,是典型的中后期英雄,在目前后期版本尤其强势,翻盘率非常高(后期爆发极高,随便一打三),但在调整过一次二技能吸血后(从全程50%吸血改成25%-50%随等级成长),前期更加弱,因此前期要更加谨慎,尽量少刚,避免换血。尤其在上单遇到守约这种射手时,千万不要出塔。
二、铭文出装技能
1.铭文隐匿(或狩猎)鹰眼异变(或祸源),异变的好处是前期伤害高,发育快,祸源就是中后期伤害更高。
2.出装:
典韦可以走边路,也可以打野。打野有蓝BUFF,发育非常快,可以迅速过度前期的弱势期,而且因为打野参团率高,可以很快的叠上20层被动。缺点是后期团战切入能力差一点。可以直接秒前排。
现版本出红莲小件后期差伤害,不出了。
典韦手短,基本在团战核心输出,抵抗鞋是必须的。宗师的被动很契合典韦中后期的短CD技能,而且可以补大量伤害。出了无尽后伤害爆炸,但是,如果对面爆发过高,可以只出一个冲能拳套,然后直接名刀。名刀是典韦残血反杀的资本,暴击出装后期爆发极高,有名刀随意一打三。
反甲是典韦最核心装备,越早出越早强势(甚至可以穿草鞋裸反甲),一出即开始强势期,对线不虚大部分边路。无论边路还是打野,都必须要出反甲,高额的物抗和反伤机制,开大后即使被花木兰沉默打一套,你会发现你什么都没有做,他已经半血了。
关于魔女:可看情况出,后期典韦出魔女伤害也差不了多少,并且能增加很大的容错率。
打肉边,白起项羽等。后期暗影换碎星锤。不然开大半天都撸不死白起。
3.操作设置优先最近单位,切记。如果设置优先血量最少,你点普攻他会傻乎乎的走过去追残血,而不会攻击面前的人,最后站着被击败。
三。技能细节与连招
1.清线时,先一技能,跑过去,二技能踩一下接强化普攻。技能衔接非常流畅,没有后摇。
2.对线打架,先不用一技能。留着解控(比如达摩大招,木兰沉默),典韦作为近战战士,经常在团战核心输出,非常怕控制。支援时可以用一技能加速。
3.一个人守塔,很可能进去出不来,一定要先手开大,然后迅速把兵线清掉,强行续命。
4.团战任务就是闪现切C,二技能踩一下,抡一圈,迅速击杀输出。
5.主二,利用二技能的高攻速与吸血续航,快速清兵刷野发育。没有反甲不主动找事,切记。
6.大招用后有后摇,难以瞬间接上二技能,可以先一后二,或者先走一步A一下,再接二技能。
7.大招可以越墙,CD并不算长,边路对线不要省,压低对面血线就有各种机会。大招可以用轮盘施法那条线控制方向的,如图:
不过一般用不到,越墙时要注意方向键一定要往墙的方向拉,那样成功率非常高,那条线并不影响越墙成功率。
一、英雄点评
典韦英雄强度T1,操作非常简单,是典型的中后期英雄,在目前后期版本尤其强势,翻盘率非常高(后期爆发极高,随便一打三),但在调整过一次二技能吸血后(从全程50%吸血改成25%-50%随等级成长),前期更加弱,因此前期要更加谨慎,尽量少刚,避免换血。尤其在上单遇到守约这种射手时,千万不要出塔。
二、铭文出装技能
1.铭文隐匿(或狩猎)鹰眼异变(或祸源),异变的好处是前期伤害高,发育快,祸源就是中后期伤害更高。
2.出装:
典韦可以走边路,也可以打野。打野有蓝BUFF,发育非常快,可以迅速过度前期的弱势期,而且因为打野参团率高,可以很快的叠上20层被动。缺点是后期团战切入能力差一点。可以直接秒前排。
现版本出红莲小件后期差伤害,不出了。
典韦手短,基本在团战核心输出,抵抗鞋是必须的。宗师的被动很契合典韦中后期的短CD技能,而且可以补大量伤害。出了无尽后伤害爆炸,但是,如果对面爆发过高,可以只出一个冲能拳套,然后直接名刀。名刀是典韦残血反杀的资本,暴击出装后期爆发极高,有名刀随意一打三。
反甲是典韦最核心装备,越早出越早强势(甚至可以穿草鞋裸反甲),一出即开始强势期,对线不虚大部分边路。无论边路还是打野,都必须要出反甲,高额的物抗和反伤机制,开大后即使被花木兰沉默打一套,你会发现你什么都没有做,他已经半血了。
关于魔女:可看情况出,后期典韦出魔女伤害也差不了多少,并且能增加很大的容错率。
打肉边,白起项羽等。后期暗影换碎星锤。不然开大半天都撸不死白起。
3.操作设置优先最近单位,切记。如果设置优先血量最少,你点普攻他会傻乎乎的走过去追残血,而不会攻击面前的人,最后站着被击败。
三。技能细节与连招
1.清线时,先一技能,跑过去,二技能踩一下接强化普攻。技能衔接非常流畅,没有后摇。
2.对线打架,先不用一技能。留着解控(比如达摩大招,木兰沉默),典韦作为近战战士,经常在团战核心输出,非常怕控制。支援时可以用一技能加速。
3.一个人守塔,很可能进去出不来,一定要先手开大,然后迅速把兵线清掉,强行续命。
4.团战任务就是闪现切C,二技能踩一下,抡一圈,迅速击杀输出。
5.主二,利用二技能的高攻速与吸血续航,快速清兵刷野发育。没有反甲不主动找事,切记。
6.大招用后有后摇,难以瞬间接上二技能,可以先一后二,或者先走一步A一下,再接二技能。
7.大招可以越墙,CD并不算长,边路对线不要省,压低对面血线就有各种机会。大招可以用轮盘施法那条线控制方向的,如图:
不过一般用不到,越墙时要注意方向键一定要往墙的方向拉,那样成功率非常高,那条线并不影响越墙成功率。