浅谈孙悟空在游戏大环境里的表现

2019年01月29日 10:01:05

上一篇我为大家介绍了孙悟空基本的出装和铭文的思路,这一篇文章我的着重点就放在英雄战术选择搭配方面,我注意到有些朋友认为这个英雄现在太强了,那么这里我的看法是孙悟空这个英雄是有一定的针对手段的,不过不能否认确实存在一些英雄花上相对于其他英雄来说少一点的时间和精力就能上手,可是大家都不蠢,容易上手的英雄也容易被针对,甚至有的玩家判断一个英雄前期是否强势,就是看这个英雄能不能锤孙悟空,这里我想表达的是高人气的英雄也意味着针对他的套路也会非常成熟,简单来讲我们感觉一个英雄自己对局的时候不好处理的话最好的办法是去理解他,我理解部分朋友的看法,我也被个别英雄打的头疼过,但是我始终认为喷一个英雄喷到删除这个做法成功的可能性太低了,所以不妨去理解一个英雄,找到对抗他的办法,退一万步来说,打不过就加入。“真香”理论不是开玩笑说的。

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强度相对较高,不过不是双排可以保持沟通的话就非常容易出现各打各的情况。

题归正传,今天我们要讲一讲孙悟空对于阵容的搭配,现在辅助前期跟着打野走的情况越来越常见,所以这里我会推荐几个辅助英雄来搭配孙悟空,这里我们需要理解孙悟空的控制手段只有大招,而且现在越来越多人掌握了怎么躲孙悟空的3技能的方法,所以我会推荐一些前期可以帮助孙悟空补伤害还可以打控制的辅助英雄,而说到前期可以打出伤害还有控制技能的辅助的英雄我首先想到的就是鬼谷子,鬼谷子依靠1技能的加速基本不会出现和打野脱节的情况,要知道游戏里前期的节奏越快孙悟空进入强势期的时间就越早,如果出现了要打野等辅助的情况,那么我认为这个野辅联动就不算完美,所以这个时候鬼谷子一技能的加速就显得非常重要了,而且相比于孙悟空3技能的控制,鬼谷子的2技能我认为更加容易命中敌人发挥效果,给不要说鬼谷子依靠被动技能还可以在前期打出一定伤害的同时减速敌方,基本上配合被动对方的保命技能是一定会交出来的,这时候孙悟空找到合适的位置进场往往可以有不错的收获,其实有的人的观点是鬼谷子非常适合刺客类打野,这里我没有研究过,不过就从技能描述来看,鬼谷子配合刺客确实有奇效,更别说到了4级鬼谷子学了3技能后给视野加上群体隐身加速配合刺客简直流氓,不过鬼谷子配合孙悟空相对于时机上的把握相对来说会比较的难,所以还有一个相对而言相对简单不过要想打出强度会比较难的辅助。

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绑定程度会高一点,不过相对于鬼谷子可玩性会低一点,但是打出的效果更加稳定。

这个英雄就是明世隐,明世隐在抓人的时候提供的帮助可能没有鬼谷子那么强,但是他给孙悟空提供的增益更加的直接,而且意识操作方面相对来说可以低一些,关键在于他可以让孙悟空本来就还算快的清野速度在快一点借以加快前期的游戏节奏。其实总结来说,孙悟空的关键时期就是前期,装备能否平稳成型直接影响了整局表现,不然你拖到30多分钟装备才做完,人家3路可能都破了,一定要明白打野这个位置一般是全场发育最快的一个点,这也是为什么有的孙悟空看起来根本没办法处理的原因,比所有人都提前进入后期的孙悟空强度确实可怕,这里额外提一句,如果辅助觉得跟不上打野的话,出疾步之靴一定程度上可以解决这个问题。

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其实目前游戏里段位越高对于射手的态度就越复杂,单排体现的特别明显,动不动就不要射手,而相对的团队配合较好的多人排位里甚至出现了养猪流这样的战术,一般情况我们拿出孙悟空针对的对象肯定不是那些半肉甚至全肉的英雄的,所以个人认为射手位置的出场率一定程度上也会影响到孙悟空整体出场的可能性。这里我要表示的是孙悟空在切脆皮表现的强势并不代表他是无敌或者说全能的,正面输出的能力孙悟空并不是顶尖的,甚至可能会出现换掉一个人孙悟空自己就没了的情况,所以在面对保人能力或者回复能力比较强的阵容的时候,孙悟空可以发挥的效果就低了不少了。

浅谈孙悟空在游戏大环境里的表现
2019年01月29日

上一篇我为大家介绍了孙悟空基本的出装和铭文的思路,这一篇文章我的着重点就放在英雄战术选择搭配方面,我注意到有些朋友认为这个英雄现在太强了,那么这里我的看法是孙悟空这个英雄是有一定的针对手段的,不过不能否认确实存在一些英雄花上相对于其他英雄来说少一点的时间和精力就能上手,可是大家都不蠢,容易上手的英雄也容易被针对,甚至有的玩家判断一个英雄前期是否强势,就是看这个英雄能不能锤孙悟空,这里我想表达的是高人气的英雄也意味着针对他的套路也会非常成熟,简单来讲我们感觉一个英雄自己对局的时候不好处理的话最好的办法是去理解他,我理解部分朋友的看法,我也被个别英雄打的头疼过,但是我始终认为喷一个英雄喷到删除这个做法成功的可能性太低了,所以不妨去理解一个英雄,找到对抗他的办法,退一万步来说,打不过就加入。“真香”理论不是开玩笑说的。

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强度相对较高,不过不是双排可以保持沟通的话就非常容易出现各打各的情况。

题归正传,今天我们要讲一讲孙悟空对于阵容的搭配,现在辅助前期跟着打野走的情况越来越常见,所以这里我会推荐几个辅助英雄来搭配孙悟空,这里我们需要理解孙悟空的控制手段只有大招,而且现在越来越多人掌握了怎么躲孙悟空的3技能的方法,所以我会推荐一些前期可以帮助孙悟空补伤害还可以打控制的辅助英雄,而说到前期可以打出伤害还有控制技能的辅助的英雄我首先想到的就是鬼谷子,鬼谷子依靠1技能的加速基本不会出现和打野脱节的情况,要知道游戏里前期的节奏越快孙悟空进入强势期的时间就越早,如果出现了要打野等辅助的情况,那么我认为这个野辅联动就不算完美,所以这个时候鬼谷子一技能的加速就显得非常重要了,而且相比于孙悟空3技能的控制,鬼谷子的2技能我认为更加容易命中敌人发挥效果,给不要说鬼谷子依靠被动技能还可以在前期打出一定伤害的同时减速敌方,基本上配合被动对方的保命技能是一定会交出来的,这时候孙悟空找到合适的位置进场往往可以有不错的收获,其实有的人的观点是鬼谷子非常适合刺客类打野,这里我没有研究过,不过就从技能描述来看,鬼谷子配合刺客确实有奇效,更别说到了4级鬼谷子学了3技能后给视野加上群体隐身加速配合刺客简直流氓,不过鬼谷子配合孙悟空相对于时机上的把握相对来说会比较的难,所以还有一个相对而言相对简单不过要想打出强度会比较难的辅助。

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绑定程度会高一点,不过相对于鬼谷子可玩性会低一点,但是打出的效果更加稳定。

这个英雄就是明世隐,明世隐在抓人的时候提供的帮助可能没有鬼谷子那么强,但是他给孙悟空提供的增益更加的直接,而且意识操作方面相对来说可以低一些,关键在于他可以让孙悟空本来就还算快的清野速度在快一点借以加快前期的游戏节奏。其实总结来说,孙悟空的关键时期就是前期,装备能否平稳成型直接影响了整局表现,不然你拖到30多分钟装备才做完,人家3路可能都破了,一定要明白打野这个位置一般是全场发育最快的一个点,这也是为什么有的孙悟空看起来根本没办法处理的原因,比所有人都提前进入后期的孙悟空强度确实可怕,这里额外提一句,如果辅助觉得跟不上打野的话,出疾步之靴一定程度上可以解决这个问题。

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其实目前游戏里段位越高对于射手的态度就越复杂,单排体现的特别明显,动不动就不要射手,而相对的团队配合较好的多人排位里甚至出现了养猪流这样的战术,一般情况我们拿出孙悟空针对的对象肯定不是那些半肉甚至全肉的英雄的,所以个人认为射手位置的出场率一定程度上也会影响到孙悟空整体出场的可能性。这里我要表示的是孙悟空在切脆皮表现的强势并不代表他是无敌或者说全能的,正面输出的能力孙悟空并不是顶尖的,甚至可能会出现换掉一个人孙悟空自己就没了的情况,所以在面对保人能力或者回复能力比较强的阵容的时候,孙悟空可以发挥的效果就低了不少了。

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