灵活伤害爆炸不知火舞

2018年12月29日 12:43:54

一、基本介绍 

这个英雄是通过活动获取的,众所周知这个英雄是很灵活的,并且伤害又高。控制性还很强,脆皮基本都是被她一套带走的那种。

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二、符文推荐 

红色符文:“圣人”*10个+53法术攻击 

蓝色符文:“轮回”*10个+10%法术吸血+24法术攻击 

绿色符文:“献祭”*10个+24法术攻击+7%冷却缩减 

这套符文整体上,以追求高法伤为主,如果有4级的符文,类似的也可以搭配,火舞对符文不是特别挑,主要影响火舞的是团战技巧。

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三、装备介绍

1、一定先出冷却鞋

不知火舞本身冷却时间已经非常短但是如果想提高容错率,我建议你第一件装备先出冷却鞋,出了冷却鞋,主要是为了清兵快,不管顺风还是逆风,冷却鞋尽量第一个出。

2、先回声或者吸血书

不知火舞的AP加成很高,所以他的出装方向一定是先提高法强,在提高法穿,所以先出下面2件装备。选择先出回声还是血书,主要看个人操作和双方阵容。操作比较6的,团队需要你打输出的,出回声效果最好,前期输出直接提高一个档次。如果你操作不6,还是处于半摸索的阶段,团战还不怎么好打,我建议你可以考虑先出血书,这样团战容错高一点,不至于团战被瞬间秒杀。

3、大面具+帽子+法穿棒

提高完法强以后,大面具收益最大,其次就是帽子+法穿棒,我不建议出冰杖,个人感觉火舞的本身技能,减速就足够了,出冰杖完全是多余了。

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四、细节介绍 

1、火舞的被动

这个被动之前改过一次,很多朋友不知道怎么用,其实非常简单,只要注意不知火舞的双手即可知道被动有没有触发,双手发光说明下一次普攻,可以打出被动效果。这个被动主要是用来抓人的时候,可以弥补一下伤害,或者残局收割的时候,所以你在火舞游走的时候,尽量看一下是否有被动,如果没有的话,可以稍微等一下,尽量带着被动去抓人。

2、技能加点选择

我是主2副1技能,我知道还有主1技能的,主2技能的好处是线上,可以打的凶一点,尤其是面对远程法师狠琐的时候,只要抓住机会,几个技能就打残了。

3、线上消耗

老手玩火舞只要不是,遇见特别强力的法师,4级前就算杀不死,也能给对面打残血,让对面被逼回家,或者无法参与前期小规模团战。

火舞中路一般打远程法师的时候,大多是用2技能不停的消耗,但是一般远程法师不是智障的话,都会躲在远程小兵后面,让火舞2技能就没法命中,所以这里给大家推荐1个小套路。

观察小兵的血量,在小兵血量快残血的时候,用1技能杀死,利用快速翻滚到合适的位置,然后2技能命中,在用被动撤离。这样即使对面在狠琐,用1技能加一次被动的位移也一定能保证2技能命中了,频繁的命中2技能对面法师很快就扛不住了。

4、技能连招

 火舞的连招有很多,具体一般是根据战局而定,我这里按照脆皮跟肉来区分。打脆皮的时候,首先2技能命中减速,用被动贴脸普攻2下,在2技能减速决消失的时候,用1技能,完了在一个平a,然后大招往回撞人,然后斩杀收人头。打肉的时候,一般需要放风筝,火舞先用1技能,一技能打中往后移动一下再二技能,这里要时刻注意自己能量够不够用,大招的选择要慎重。

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五、团战介绍

1、团战中,只用2技能

火舞不管是开团前,还是团战中,记住只用2技能!团战前,火舞要不停的2技能消耗,一定要准一点,争取每次都能命中到后排或者关键人物。现在火舞团战都是放风筝流,具体的操作需要多加练习,练多了自然扇子丢的就准。

2、残局收割

总之一句话,火舞团战绝对别用1技能或者大招打伤害,这2技能就是用来残血抢人头的,有了这种思路以后,你会发现你的火舞稳的一批,死亡次数会大大减少。

灵活伤害爆炸不知火舞
2018年12月29日

一、基本介绍 

这个英雄是通过活动获取的,众所周知这个英雄是很灵活的,并且伤害又高。控制性还很强,脆皮基本都是被她一套带走的那种。

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二、符文推荐 

红色符文:“圣人”*10个+53法术攻击 

蓝色符文:“轮回”*10个+10%法术吸血+24法术攻击 

绿色符文:“献祭”*10个+24法术攻击+7%冷却缩减 

这套符文整体上,以追求高法伤为主,如果有4级的符文,类似的也可以搭配,火舞对符文不是特别挑,主要影响火舞的是团战技巧。

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三、装备介绍

1、一定先出冷却鞋

不知火舞本身冷却时间已经非常短但是如果想提高容错率,我建议你第一件装备先出冷却鞋,出了冷却鞋,主要是为了清兵快,不管顺风还是逆风,冷却鞋尽量第一个出。

2、先回声或者吸血书

不知火舞的AP加成很高,所以他的出装方向一定是先提高法强,在提高法穿,所以先出下面2件装备。选择先出回声还是血书,主要看个人操作和双方阵容。操作比较6的,团队需要你打输出的,出回声效果最好,前期输出直接提高一个档次。如果你操作不6,还是处于半摸索的阶段,团战还不怎么好打,我建议你可以考虑先出血书,这样团战容错高一点,不至于团战被瞬间秒杀。

3、大面具+帽子+法穿棒

提高完法强以后,大面具收益最大,其次就是帽子+法穿棒,我不建议出冰杖,个人感觉火舞的本身技能,减速就足够了,出冰杖完全是多余了。

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四、细节介绍 

1、火舞的被动

这个被动之前改过一次,很多朋友不知道怎么用,其实非常简单,只要注意不知火舞的双手即可知道被动有没有触发,双手发光说明下一次普攻,可以打出被动效果。这个被动主要是用来抓人的时候,可以弥补一下伤害,或者残局收割的时候,所以你在火舞游走的时候,尽量看一下是否有被动,如果没有的话,可以稍微等一下,尽量带着被动去抓人。

2、技能加点选择

我是主2副1技能,我知道还有主1技能的,主2技能的好处是线上,可以打的凶一点,尤其是面对远程法师狠琐的时候,只要抓住机会,几个技能就打残了。

3、线上消耗

老手玩火舞只要不是,遇见特别强力的法师,4级前就算杀不死,也能给对面打残血,让对面被逼回家,或者无法参与前期小规模团战。

火舞中路一般打远程法师的时候,大多是用2技能不停的消耗,但是一般远程法师不是智障的话,都会躲在远程小兵后面,让火舞2技能就没法命中,所以这里给大家推荐1个小套路。

观察小兵的血量,在小兵血量快残血的时候,用1技能杀死,利用快速翻滚到合适的位置,然后2技能命中,在用被动撤离。这样即使对面在狠琐,用1技能加一次被动的位移也一定能保证2技能命中了,频繁的命中2技能对面法师很快就扛不住了。

4、技能连招

 火舞的连招有很多,具体一般是根据战局而定,我这里按照脆皮跟肉来区分。打脆皮的时候,首先2技能命中减速,用被动贴脸普攻2下,在2技能减速决消失的时候,用1技能,完了在一个平a,然后大招往回撞人,然后斩杀收人头。打肉的时候,一般需要放风筝,火舞先用1技能,一技能打中往后移动一下再二技能,这里要时刻注意自己能量够不够用,大招的选择要慎重。

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五、团战介绍

1、团战中,只用2技能

火舞不管是开团前,还是团战中,记住只用2技能!团战前,火舞要不停的2技能消耗,一定要准一点,争取每次都能命中到后排或者关键人物。现在火舞团战都是放风筝流,具体的操作需要多加练习,练多了自然扇子丢的就准。

2、残局收割

总之一句话,火舞团战绝对别用1技能或者大招打伤害,这2技能就是用来残血抢人头的,有了这种思路以后,你会发现你的火舞稳的一批,死亡次数会大大减少。

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