王者归来不知火舞仍然是法师的中流砥柱

2018年12月05日 10:15:05

众所周知不知火舞是一位拥有位移以及控制余一体的中单法师刺客,并且在最近的更新中得到了加强,于是在本赛季的出场率也是相当高的。

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在当前的版本中,火舞的铭文出装主要是以法术输出装为主,那么具体应该怎么出装,怎么搭配铭文比较合适呢,首先请看下面的铭文推荐:

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五级铭文

红色梦魇:法术攻击+42/法术穿透+24

蓝色轮回:法术攻击+24/法术吸血+10%

绿色献祭:法术攻击+24/冷却缩减+7%

综合:法术攻击+90/法术穿透+24/法术吸血+10%/冷却缩减+7%

解析:

这套五级铭文适用于大多数法师,当然对于我们的火舞来说也是再合适不过的了,这套铭文无论是在前期还是在后期都能够打出不错的输出效果,尤其是在后期更够得心应手。大家都知道火舞在前期是一个比较吃经济的英雄,或许有人说她发育比较慢,也有人说她前期伤害不够高,但是火舞是一个灵活性以及机动性超级高的英雄因此有着互补的优势,尤其是在四级之后可进可退的打法是极少数的英雄所拥有的。

下面请大家再来看看我个人的出装(仅供参考如有雷同不慎荣幸):

image.png

纵观全局我的第一件出装一般先出个秘法之靴来增加法术穿透,当然也有的朋友会出抵抗之靴,或者冷静之靴,这个各有所好不尽相同。第二件出嗜血之书,来增加续航能力当然在后期也是残血反杀的资本,第三件出装回响之仗,当这三件装备出完之后基本到了一个可以单杀的阶段,第四件可根据当前局势判定出痛苦面具还是博学之怒,一般第四件出的是博学之怒以增加伤害,第五件出一个痛苦面具,最后一件如果是强势的阵容就出贤者之书,如果已经敌我差距不明显,此时出一件复活甲也是不错之举。

二千场老火舞思路解析:

大家都知道通常火舞是走中路,但是特殊状况下走上路也是可以的,我这里具体讲一下中路的基本思路以及打法解析。

前期,火舞以发育为主,在中路多清兵线,以及刚开局的时候可以适当的看蓝,等到了四级,这个时候我们操作的火舞不再是仅仅止步于中路上的发育了,这个时候一定要记住多观察小地图,注意留意敌方的动态走向,以备随时支援,当然如果合适的情况下也是可以去蹲一下的。通常火舞借助二技能可对敌方造成骚扰,所以一定要记住多看小地图很重要。当火舞出完第三件出装时,已经基本接近中期了,这个时候配合二技能以及火舞自身的位移来不断的对敌方造成消耗,这个时候要注意打野的位置,必要的时候是可以配合打野来完成操作的。

中期:我个人认为对于个人所控英雄的第三件出装出完之后为中期,此时的火舞由于自带的灵活性和机动性,可根据小地图的判断,来到敌方野区骚扰,并且此时的火舞一套技能再加上斩杀只要操作得当可以单杀,尤其像敌方打野可对其造成压制,当然前提也是确保中路防御塔的存在的,因为有很多小伙伴此时中路防御塔已丢,当然最好是先确保防御塔完整然后再去进行以上我所说的思路。当然如果我方比较吃力还是那句话,猥琐一点的比较好。切记火舞的二技能很重要,可攻可守。

后期:当火舞的装备完成之后,此时火舞可以频繁使用二技能来消耗敌方,注意还是要多看小地图。经常玩王者的小伙伴们都知道,后期是团战的高爆发时期,基本上一波团战则可以决定一整局的胜负结果,而火舞在后期伤害奇高,但是能量条也十分匮乏,如果把一套技能打在肉身上毫无收益,还会使火舞的后续输出跟不上,处于极其危险的状态,因此后期火舞也要担任起法刺的职责,一套技能绕后秒杀脆皮,或者找准方位对敌方后排进行消耗配合队友团灭敌方。送你们一个口诀:前期猥琐中蹲草后切脆。

王者归来不知火舞仍然是法师的中流砥柱
2018年12月05日

众所周知不知火舞是一位拥有位移以及控制余一体的中单法师刺客,并且在最近的更新中得到了加强,于是在本赛季的出场率也是相当高的。

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在当前的版本中,火舞的铭文出装主要是以法术输出装为主,那么具体应该怎么出装,怎么搭配铭文比较合适呢,首先请看下面的铭文推荐:

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五级铭文

红色梦魇:法术攻击+42/法术穿透+24

蓝色轮回:法术攻击+24/法术吸血+10%

绿色献祭:法术攻击+24/冷却缩减+7%

综合:法术攻击+90/法术穿透+24/法术吸血+10%/冷却缩减+7%

解析:

这套五级铭文适用于大多数法师,当然对于我们的火舞来说也是再合适不过的了,这套铭文无论是在前期还是在后期都能够打出不错的输出效果,尤其是在后期更够得心应手。大家都知道火舞在前期是一个比较吃经济的英雄,或许有人说她发育比较慢,也有人说她前期伤害不够高,但是火舞是一个灵活性以及机动性超级高的英雄因此有着互补的优势,尤其是在四级之后可进可退的打法是极少数的英雄所拥有的。

下面请大家再来看看我个人的出装(仅供参考如有雷同不慎荣幸):

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纵观全局我的第一件出装一般先出个秘法之靴来增加法术穿透,当然也有的朋友会出抵抗之靴,或者冷静之靴,这个各有所好不尽相同。第二件出嗜血之书,来增加续航能力当然在后期也是残血反杀的资本,第三件出装回响之仗,当这三件装备出完之后基本到了一个可以单杀的阶段,第四件可根据当前局势判定出痛苦面具还是博学之怒,一般第四件出的是博学之怒以增加伤害,第五件出一个痛苦面具,最后一件如果是强势的阵容就出贤者之书,如果已经敌我差距不明显,此时出一件复活甲也是不错之举。

二千场老火舞思路解析:

大家都知道通常火舞是走中路,但是特殊状况下走上路也是可以的,我这里具体讲一下中路的基本思路以及打法解析。

前期,火舞以发育为主,在中路多清兵线,以及刚开局的时候可以适当的看蓝,等到了四级,这个时候我们操作的火舞不再是仅仅止步于中路上的发育了,这个时候一定要记住多观察小地图,注意留意敌方的动态走向,以备随时支援,当然如果合适的情况下也是可以去蹲一下的。通常火舞借助二技能可对敌方造成骚扰,所以一定要记住多看小地图很重要。当火舞出完第三件出装时,已经基本接近中期了,这个时候配合二技能以及火舞自身的位移来不断的对敌方造成消耗,这个时候要注意打野的位置,必要的时候是可以配合打野来完成操作的。

中期:我个人认为对于个人所控英雄的第三件出装出完之后为中期,此时的火舞由于自带的灵活性和机动性,可根据小地图的判断,来到敌方野区骚扰,并且此时的火舞一套技能再加上斩杀只要操作得当可以单杀,尤其像敌方打野可对其造成压制,当然前提也是确保中路防御塔的存在的,因为有很多小伙伴此时中路防御塔已丢,当然最好是先确保防御塔完整然后再去进行以上我所说的思路。当然如果我方比较吃力还是那句话,猥琐一点的比较好。切记火舞的二技能很重要,可攻可守。

后期:当火舞的装备完成之后,此时火舞可以频繁使用二技能来消耗敌方,注意还是要多看小地图。经常玩王者的小伙伴们都知道,后期是团战的高爆发时期,基本上一波团战则可以决定一整局的胜负结果,而火舞在后期伤害奇高,但是能量条也十分匮乏,如果把一套技能打在肉身上毫无收益,还会使火舞的后续输出跟不上,处于极其危险的状态,因此后期火舞也要担任起法刺的职责,一套技能绕后秒杀脆皮,或者找准方位对敌方后排进行消耗配合队友团灭敌方。送你们一个口诀:前期猥琐中蹲草后切脆。

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