在现版本中起到绝对性作用的位置是辅助。为什么这么说,因为辅助前中期可以配合打野带节奏。后期开团保护射手,这就是一个辅助的职责所在。说到辅助究竟哪个辅助最值得玩呢?个人感觉目前为止最强的辅助就是牛魔了。下面做一下牛魔的详细介绍吧!
牛魔作为一个坦度高,控制效果强的英雄,在辅助中有着无可替代的地位。
【技能介绍】
被动:给自己和最近的一名队友增加双抗。
一技能:向前横砍,击中目标减速并且降低敌方英雄伤害。
二技能:向指定方向顶撞,撞到敌人会给对方击飞效果。
三技能:向指定方向砸出一些木桩击飞范围内的敌人。
【铭文推荐】
调合×10
均衡×10
宿命×10
这套铭文在前期敌方英雄很难打的动,增强了牛魔的坦度,调合还给牛魔提供了移速和续航能力,前期可以一直跟着打野抓人,生存能力极强,基本不用回家。
【出装推荐】救赎之翼 抵抗之靴 不祥征兆 魔女斗篷 霸者重装 不死鸟之眼
救赎之翼:在前期不用合出来,前期出到风之轻语就可以,既不吃经济又给队友的生命提供保障。
抵抗之靴:增加了35%的韧性,提高了法术防御。
不祥征兆:中期对面射手战士装备已经有了一定程度的伤害,不祥征兆可以很好的保命。
魔女斗篷:当辅助出到这件装备时,对面法师已经差不多5件半神装了,伤害非常的高,支撑一下血量,在团战中可以站的住脚。
霸者重装:打完团战不用回家可以配合队友推塔,在开团的时候交完技能被对方集火,残血的时候跑出来,等一会血量就会自动恢复,还可以打第二次团。
不死鸟之眼:增加法术防御,配合霸者重装回血有奇效。
【打法分析】出门买宝石跟打野走。牛魔容错率较高,前期可以配合打野走线上抓人,利用二技能开团,一技能减速,大招留人,本身还非常的肉,也可以抗一波塔,中后期可以保护输出位,牛魔不仅是配合抓人厉害,保护C位也是非常的强,被动给队友加双抗,还有一个救赎之翼可以给C位加护盾,一技能给对面减伤害,二技能和大招的强力控制效果,对面不来个三四个人别想着切C位了。打团的时候,在野区等地形狭窄的地方开团是最好不过的,闪现调整大招的方向,一下j可以拍起很多人,在龙坑里打架也是不错的选择,总之,地形越小对打团越有优势,上高地什么的也是非常简单的,等兵线进塔,反手大招加闪现,射手和战士一下就推了,推水晶一样的原理。当然如果对面菜的话,就直接上好了,牛魔那么肉,肯定抗的住。
牛魔这个英雄真的很强,推荐大家拿去上分。
在现版本中起到绝对性作用的位置是辅助。为什么这么说,因为辅助前中期可以配合打野带节奏。后期开团保护射手,这就是一个辅助的职责所在。说到辅助究竟哪个辅助最值得玩呢?个人感觉目前为止最强的辅助就是牛魔了。下面做一下牛魔的详细介绍吧!
牛魔作为一个坦度高,控制效果强的英雄,在辅助中有着无可替代的地位。
【技能介绍】
被动:给自己和最近的一名队友增加双抗。
一技能:向前横砍,击中目标减速并且降低敌方英雄伤害。
二技能:向指定方向顶撞,撞到敌人会给对方击飞效果。
三技能:向指定方向砸出一些木桩击飞范围内的敌人。
【铭文推荐】
调合×10
均衡×10
宿命×10
这套铭文在前期敌方英雄很难打的动,增强了牛魔的坦度,调合还给牛魔提供了移速和续航能力,前期可以一直跟着打野抓人,生存能力极强,基本不用回家。
【出装推荐】救赎之翼 抵抗之靴 不祥征兆 魔女斗篷 霸者重装 不死鸟之眼
救赎之翼:在前期不用合出来,前期出到风之轻语就可以,既不吃经济又给队友的生命提供保障。
抵抗之靴:增加了35%的韧性,提高了法术防御。
不祥征兆:中期对面射手战士装备已经有了一定程度的伤害,不祥征兆可以很好的保命。
魔女斗篷:当辅助出到这件装备时,对面法师已经差不多5件半神装了,伤害非常的高,支撑一下血量,在团战中可以站的住脚。
霸者重装:打完团战不用回家可以配合队友推塔,在开团的时候交完技能被对方集火,残血的时候跑出来,等一会血量就会自动恢复,还可以打第二次团。
不死鸟之眼:增加法术防御,配合霸者重装回血有奇效。
【打法分析】出门买宝石跟打野走。牛魔容错率较高,前期可以配合打野走线上抓人,利用二技能开团,一技能减速,大招留人,本身还非常的肉,也可以抗一波塔,中后期可以保护输出位,牛魔不仅是配合抓人厉害,保护C位也是非常的强,被动给队友加双抗,还有一个救赎之翼可以给C位加护盾,一技能给对面减伤害,二技能和大招的强力控制效果,对面不来个三四个人别想着切C位了。打团的时候,在野区等地形狭窄的地方开团是最好不过的,闪现调整大招的方向,一下j可以拍起很多人,在龙坑里打架也是不错的选择,总之,地形越小对打团越有优势,上高地什么的也是非常简单的,等兵线进塔,反手大招加闪现,射手和战士一下就推了,推水晶一样的原理。当然如果对面菜的话,就直接上好了,牛魔那么肉,肯定抗的住。
牛魔这个英雄真的很强,推荐大家拿去上分。