王者小白——能抗能打,疯狂典韦

2018年11月22日 11:54:26

典韦刚出现在王者峡谷的时候,五杀是很随意的,随着反甲的改动典韦少了一些强势,但是在KPL上典韦被秀出新的高度,打野典韦让人记住,有的人更是用典韦猛上一波分,目前的版本变动并没有让典韦弱化多少,依旧是个强势的英雄。

IMG20181121122814.1542775659.5256843bdeaf0a378e5c6d5919443e1d.1785x999_511583.jpg

典韦的技能简单易懂,打架就像他的技能名称一样简单粗暴,当然我们都是文明人,不能在游戏中太粗暴,但典韦的强势值得我们去王者峡谷秀一番,要学会游戏中程咬金——一个字就是干。用典韦的人都不能怂,不然强势的典韦都不优秀了,因为我们大家是最优秀的召唤师。

技能解析:

激怒

典韦每一次击败英雄或者助攻会增加1层激怒效果,每层激怒效果会增加典韦12点物理攻击力,最多叠20层

红眼

典韦做好冲锋陷阵的准备,移除自身控制效果,并且增加60%移动速度,持续3秒,下一次普通攻击变更为挥砍,挥砍会对附近敌人造成额外300(+100%物理加成)点物理伤害(注意一技能的解除控制,以及增加移速,还包括攻击形式的转变,在遇见控制型英雄时,注意保留一技能为自己被控制时解除控制,增加反击的机会,这个技能不像净化那样·,它是被动型解控不是主动型免疫,追击时解控的好技能)

狂暴(主加)

暴怒的典韦践踏大地,对范围内敌人造成250(+100%物理加成)点物理伤害并减少其50%的移动速度,持续2秒,如果命中敌人将会突破自身极限,增加200%攻击速度和25%吸血效果,持续3秒(二级能得改动让典韦前期的吸血效果没有以前强势,所以要及时升满,为典韦的吸血提供加成,同时二技能能够增加攻速以及范围伤害,早点升级早有优势)

嗜血

典韦对锁定目标发起跳斩,造成300(+120%物理加成)点真实伤害并减少其50%的移动速度,持续3秒,同时会强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标最大生命3%的真实伤害,持续5秒(大招简单粗暴,找到对面输出就劈过去,配合一二技能秒杀对面输出,在下面的技能综述里会讲解技能连招。大招配合反甲能够让对面输出吃到很多真实伤害,并且大招可以越过墙体,劈人的时候,当然,释放大招时要稳一点,尽量打到对面物理输出的英雄)

技能综述:典韦的连招比较简单,打控制型的物理输出英雄常规的是三技能起手,没控制的英雄是一技能起手。在切入敌人时被控制了就立刻一技能解控,普攻打出伤害。既能解除控制,又能够很好的输出;或者是在二技能与一技能中间加普攻弥补后摇的损失。321、312都是简单的连招,注意接普攻。开团的话尽量一技能起手,配合大招。

出装:

image.png

核心装备:反甲,黑切(就是暗影战斧)这套出装是边路出装,可以一人单独下路,当然上单的抗压也是必须的,那就需要猥琐,不能随意出塔,但是典韦需要参加团战叠加自己的被动,不然典韦依据这样的出装输出不够,坦度也不够。切记——反甲只对物理伤害有反伤效果,并且是唯一被动不可叠加,所以玩家尽量不要买两个反甲,若果为了增加物甲,其他的装备还是可行的,特此强调一下。对于反甲什么时候出也是有要求的,一旦自身肉度不够,或者是队友需要肉的话,反甲并不适合第二个出,可以在出过黑切或者是一个肉装后做出反甲。做出反甲不能太着急,看战场变化。(红莲斗篷不要着急做出来,当反甲、黑切弄好之后,再合成红莲)

铭文推荐:蓝色——隐匿,绿色——鹰眼/虚空,红色——异变。增加攻击力以及移动速度和护甲穿透。 

团战思路:典韦可以在草丛中猥琐蹲人,也可以绕后切后排。在打团时不建议典韦过早或过晚的进场,对于收割型的典韦没有优势,多打对面后排,没有输出的团战对面的胜算能有多少呢,切后排要时刻记在心里。如果蹲在草丛里,典韦就要多在对面红buff区呆着或者在中路蓝区的边路草丛呆着,遇见对面输出就干他,让他凉凉。玩典韦不能怂,该打就打,别犹豫。多后手入团,或者直接切死对面的输出位,换血还是可以的。    

王者小白——能抗能打,疯狂典韦
2018年11月22日

典韦刚出现在王者峡谷的时候,五杀是很随意的,随着反甲的改动典韦少了一些强势,但是在KPL上典韦被秀出新的高度,打野典韦让人记住,有的人更是用典韦猛上一波分,目前的版本变动并没有让典韦弱化多少,依旧是个强势的英雄。

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典韦的技能简单易懂,打架就像他的技能名称一样简单粗暴,当然我们都是文明人,不能在游戏中太粗暴,但典韦的强势值得我们去王者峡谷秀一番,要学会游戏中程咬金——一个字就是干。用典韦的人都不能怂,不然强势的典韦都不优秀了,因为我们大家是最优秀的召唤师。

技能解析:

激怒

典韦每一次击败英雄或者助攻会增加1层激怒效果,每层激怒效果会增加典韦12点物理攻击力,最多叠20层

红眼

典韦做好冲锋陷阵的准备,移除自身控制效果,并且增加60%移动速度,持续3秒,下一次普通攻击变更为挥砍,挥砍会对附近敌人造成额外300(+100%物理加成)点物理伤害(注意一技能的解除控制,以及增加移速,还包括攻击形式的转变,在遇见控制型英雄时,注意保留一技能为自己被控制时解除控制,增加反击的机会,这个技能不像净化那样·,它是被动型解控不是主动型免疫,追击时解控的好技能)

狂暴(主加)

暴怒的典韦践踏大地,对范围内敌人造成250(+100%物理加成)点物理伤害并减少其50%的移动速度,持续2秒,如果命中敌人将会突破自身极限,增加200%攻击速度和25%吸血效果,持续3秒(二级能得改动让典韦前期的吸血效果没有以前强势,所以要及时升满,为典韦的吸血提供加成,同时二技能能够增加攻速以及范围伤害,早点升级早有优势)

嗜血

典韦对锁定目标发起跳斩,造成300(+120%物理加成)点真实伤害并减少其50%的移动速度,持续3秒,同时会强化自身,对敌人造成的所有伤害附带目标最大生命3%的真实伤害,持续5秒(大招简单粗暴,找到对面输出就劈过去,配合一二技能秒杀对面输出,在下面的技能综述里会讲解技能连招。大招配合反甲能够让对面输出吃到很多真实伤害,并且大招可以越过墙体,劈人的时候,当然,释放大招时要稳一点,尽量打到对面物理输出的英雄)

技能综述:典韦的连招比较简单,打控制型的物理输出英雄常规的是三技能起手,没控制的英雄是一技能起手。在切入敌人时被控制了就立刻一技能解控,普攻打出伤害。既能解除控制,又能够很好的输出;或者是在二技能与一技能中间加普攻弥补后摇的损失。321、312都是简单的连招,注意接普攻。开团的话尽量一技能起手,配合大招。

出装:

image.png

核心装备:反甲,黑切(就是暗影战斧)这套出装是边路出装,可以一人单独下路,当然上单的抗压也是必须的,那就需要猥琐,不能随意出塔,但是典韦需要参加团战叠加自己的被动,不然典韦依据这样的出装输出不够,坦度也不够。切记——反甲只对物理伤害有反伤效果,并且是唯一被动不可叠加,所以玩家尽量不要买两个反甲,若果为了增加物甲,其他的装备还是可行的,特此强调一下。对于反甲什么时候出也是有要求的,一旦自身肉度不够,或者是队友需要肉的话,反甲并不适合第二个出,可以在出过黑切或者是一个肉装后做出反甲。做出反甲不能太着急,看战场变化。(红莲斗篷不要着急做出来,当反甲、黑切弄好之后,再合成红莲)

铭文推荐:蓝色——隐匿,绿色——鹰眼/虚空,红色——异变。增加攻击力以及移动速度和护甲穿透。 

团战思路:典韦可以在草丛中猥琐蹲人,也可以绕后切后排。在打团时不建议典韦过早或过晚的进场,对于收割型的典韦没有优势,多打对面后排,没有输出的团战对面的胜算能有多少呢,切后排要时刻记在心里。如果蹲在草丛里,典韦就要多在对面红buff区呆着或者在中路蓝区的边路草丛呆着,遇见对面输出就干他,让他凉凉。玩典韦不能怂,该打就打,别犹豫。多后手入团,或者直接切死对面的输出位,换血还是可以的。    

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