杨戬解析:斩杀流派与闪现流派的不同玩法

2018年11月21日 10:19:05

可以说,杨戬是目前王者荣耀制作最成功最完美的英雄,从上线到现在,基本没有过很大的改动,唯一的改动就是大招的CD时长变长。杨戬集控制、真实伤害、收割、续航于一身,强度不至于过强,让对方无法反制,且也不至于太弱。杨戬的强度一直取决于玩家的操作,这更能让玩家体会玩游戏的乐趣。

技能解析

被动

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这是所有英雄当中,杨戬所独有的技能,可以减免控制时间。意味杨戬无论是进场收割,还是以一打多,都如入无人之境,没有人能拦得住他。这一被动,在杨戬被控制后可以快速回到正常状态继续战斗。

一技能

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杨戬精髓所在,也是杨戬唯一的位移技能。可以标记敌人并位移到敌人身后,如果二段技能可以击杀敌人,将立即刷新此技能。杨戬可通过此技能完成收割或者切后排,不过需保证团战中一技能的命中率。

二技能

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杨戬高额伤害全依靠二技能,也是杨戬唯一的控制技能。命中敌人可以减速敌人,若敌人血量百分百高于自己,可以眩晕敌人。要记住,这是杨戬伤害所在,一旦空了二技能,二技能没有打到任何东西——小兵、野怪、敌方英雄,一定要立即撤退,因为这时杨戬并没有多大伤害,杨戬的普攻伤害是很低的,只有射手的五分之一,必然切不死射手,反而会被其反杀。同时二技能是一个横扫,范围很大,可以打到左右俩侧敌人。

三技能

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杨戬回复技能,命中单位越多,回复越多,可分三段释放,第三段会射出三道射线,贴脸时三道都命中可以回复更多血量。一般一条兵线三个小兵可以让残血杨戬回复到将近满血。同时切记三技能施法范围很长,不一定要贴脸或者近距离吸血,可以远距离释放或者边撤退边释放,这样残血时可以与敌人拉开距离,保证血量回得上来而不会被敌人击杀。

铭文推荐:10狩猎+10鹰眼+10异变

装备推荐

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若对面战士较多,可以讲守护者之铠升级为极寒风暴。若对面有个射手,可以升级为不详征兆。依情况而定。

两种流派讲解

1.斩杀流派

比较激进的打法,有高额的爆发和单挑能力,但容错率较低,对技能命中率和操作有一定要求,且容易被抓,较难逃跑。

这个流派的打法在与前期有极高的爆发,容易单杀对手,打出优势。一级时可以普攻清兵,若敌人敢靠近再释放二技能,这时可以比敌人更快到达二技能,若对方还不回塔,可与其对A,然后一技能标记,待其残血时释放第二段一技能追击,再加上斩杀,一般一分钟内就可以拿下一血。同时斩杀流派的杨戬,全部靠一技能位移,因此对兵线的血量要把握的恰到好处,可通过标记半血的小兵,随后释放第二段一技能将其击杀并位移到小兵后,然后刷新一技能后再次标记敌方英雄,这可以给敌方英雄一种假象,好像离他很远,但其实借助小兵,杨戬可以远距离突脸切后排。若被敌人追击时,可以用技能标记野怪或者小兵,进行隔墙逃跑。

2.闪现流派

比较保守的打法,容错率较高,但爆发相对没有斩杀流派高,前期不是那么容易单杀对手,因为没有斩杀的杨戬,前期将对手打残很容易,但往往对手还剩一丝血,很难将其击杀。但四级后,闪现流派的杨戬可以通过闪现位移到脆皮面前,将其秒杀,好比一闪的达摩。同时被敌方打野抓时,还可以用闪现位移逃跑或者同时闪现躲一些致命技能,容错率较高。闪现流派的杨戬精髓在于可以通过闪现接近敌人,给敌方后排措手不及,然后打出完整的一套技能,这样就不用借助于小兵位移,避免了在没有兵线的情况下难以近身的情况。

标准连招:2A1A3A3A31

总结:杨戬在前期的作战能力是很强的,尽量找机会单杀敌人,扩大优势。而团战时要盯着对方后排,一般出完暗影战斧后,可以一套标准连招带走敌方后排,而在有破军的情况下,可以无需二段一技能,可直接一技能标记近身,通过二技能和平A以及大招就可以秒杀敌方后排。玩好杨戬一定要把握好对伤害量的计算,这些都要在实战中总结经验。

杨戬解析:斩杀流派与闪现流派的不同玩法
2018年11月21日

可以说,杨戬是目前王者荣耀制作最成功最完美的英雄,从上线到现在,基本没有过很大的改动,唯一的改动就是大招的CD时长变长。杨戬集控制、真实伤害、收割、续航于一身,强度不至于过强,让对方无法反制,且也不至于太弱。杨戬的强度一直取决于玩家的操作,这更能让玩家体会玩游戏的乐趣。

技能解析

被动

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这是所有英雄当中,杨戬所独有的技能,可以减免控制时间。意味杨戬无论是进场收割,还是以一打多,都如入无人之境,没有人能拦得住他。这一被动,在杨戬被控制后可以快速回到正常状态继续战斗。

一技能

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杨戬精髓所在,也是杨戬唯一的位移技能。可以标记敌人并位移到敌人身后,如果二段技能可以击杀敌人,将立即刷新此技能。杨戬可通过此技能完成收割或者切后排,不过需保证团战中一技能的命中率。

二技能

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杨戬高额伤害全依靠二技能,也是杨戬唯一的控制技能。命中敌人可以减速敌人,若敌人血量百分百高于自己,可以眩晕敌人。要记住,这是杨戬伤害所在,一旦空了二技能,二技能没有打到任何东西——小兵、野怪、敌方英雄,一定要立即撤退,因为这时杨戬并没有多大伤害,杨戬的普攻伤害是很低的,只有射手的五分之一,必然切不死射手,反而会被其反杀。同时二技能是一个横扫,范围很大,可以打到左右俩侧敌人。

三技能

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杨戬回复技能,命中单位越多,回复越多,可分三段释放,第三段会射出三道射线,贴脸时三道都命中可以回复更多血量。一般一条兵线三个小兵可以让残血杨戬回复到将近满血。同时切记三技能施法范围很长,不一定要贴脸或者近距离吸血,可以远距离释放或者边撤退边释放,这样残血时可以与敌人拉开距离,保证血量回得上来而不会被敌人击杀。

铭文推荐:10狩猎+10鹰眼+10异变

装备推荐

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若对面战士较多,可以讲守护者之铠升级为极寒风暴。若对面有个射手,可以升级为不详征兆。依情况而定。

两种流派讲解

1.斩杀流派

比较激进的打法,有高额的爆发和单挑能力,但容错率较低,对技能命中率和操作有一定要求,且容易被抓,较难逃跑。

这个流派的打法在与前期有极高的爆发,容易单杀对手,打出优势。一级时可以普攻清兵,若敌人敢靠近再释放二技能,这时可以比敌人更快到达二技能,若对方还不回塔,可与其对A,然后一技能标记,待其残血时释放第二段一技能追击,再加上斩杀,一般一分钟内就可以拿下一血。同时斩杀流派的杨戬,全部靠一技能位移,因此对兵线的血量要把握的恰到好处,可通过标记半血的小兵,随后释放第二段一技能将其击杀并位移到小兵后,然后刷新一技能后再次标记敌方英雄,这可以给敌方英雄一种假象,好像离他很远,但其实借助小兵,杨戬可以远距离突脸切后排。若被敌人追击时,可以用技能标记野怪或者小兵,进行隔墙逃跑。

2.闪现流派

比较保守的打法,容错率较高,但爆发相对没有斩杀流派高,前期不是那么容易单杀对手,因为没有斩杀的杨戬,前期将对手打残很容易,但往往对手还剩一丝血,很难将其击杀。但四级后,闪现流派的杨戬可以通过闪现位移到脆皮面前,将其秒杀,好比一闪的达摩。同时被敌方打野抓时,还可以用闪现位移逃跑或者同时闪现躲一些致命技能,容错率较高。闪现流派的杨戬精髓在于可以通过闪现接近敌人,给敌方后排措手不及,然后打出完整的一套技能,这样就不用借助于小兵位移,避免了在没有兵线的情况下难以近身的情况。

标准连招:2A1A3A3A31

总结:杨戬在前期的作战能力是很强的,尽量找机会单杀敌人,扩大优势。而团战时要盯着对方后排,一般出完暗影战斧后,可以一套标准连招带走敌方后排,而在有破军的情况下,可以无需二段一技能,可直接一技能标记近身,通过二技能和平A以及大招就可以秒杀敌方后排。玩好杨戬一定要把握好对伤害量的计算,这些都要在实战中总结经验。

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