王者盾山打法教学心得,玩得好克制各种法师射手

2018年11月16日 11:09:01

作为职业赛让各战队备受青眯经常上场的英雄盾山,也许在我们普通玩家眼里会觉得是一个不但不肉,硬控不多,而且手短脚短伤害也低,相比项羽白起这些热门边路显得更是一无是处,那么如此一个不受人待见的英雄,为何在职业赛里却频频登场?今天寻梦我带各位召唤师重新认识无尽之盾-盾山

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技能介绍:

天地化盾

被动:盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下将获得30%免伤效果;庞大的身躯使得盾山的普通攻击将造成附带自身最大生命4%加成的物理伤害

相信各位打排位的玩家深有体会,例如对面选择了貂蝉干将孙尚香鲁班这些法师射手,明明自己边前期狠狠针对,不给发育起来,但是前期如果不能速推拖到后期给对面装备成型,就算不会玩的法师射手也能依靠技能伤害无脑输出最终遗憾被翻盘的烦恼,然而盾山的出现可以很好解决这些问题,盾山的石盾可以完全挡下射手的普攻,还可以挡下所有法师的飞行技能,并且在防御状态下获得30%免伤效果,普攻附带最大生命值4%物理伤害,所以当我们前期取得优势时,依靠盾山石盾挡法师技能和挡射手普攻带我方兵线推塔破水晶,在后期之前尽早结束游戏。

一夫当关

盾山降低50%移速横盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人被击退并对其造成物理伤害

盾山使用技能时进入防御状态和自身减速,对于辅助来说减速并不是很大问题,因为盾山被动获得30%免伤,而且能挡下远程技能普攻,在撤退或者进攻时我们可以使用石盾保护后排免受敌人的远程消耗,为后排提供输出和生存的环境。推塔上高地也容易很多。

万夫莫开

盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成物理伤害,并扔回第一下撞到的敌方英雄,敌方英雄落地会对周围造成1秒晕眩和物理伤害。可在技能不动如山持续期间使用,使用将立即收回张开的巨盾

万夫莫开是盾山唯一一个硬控技能,能把前方敌人扔到自己身后并造成眩晕,而且当对面走在一起时都能把对面扔回到身后,盾山这技能前期配合打野去gank成功率极高!关键是盾山技能距离把握得好不好,不然容易空技能,开团时把对面前排扔到身后面,迅速反向大招卡住对面前排,把对面阵容打散,没有前排保护的后排,刺客切对面c位轻而易举。

不动如山

盾山掀开身边的敌方单位造成物理伤害,然后张开巨盾砸向地面造成物理伤害和击退,被击退单位减缓移动速度50%持续1秒,后续的能量流动持续推开面前的敌人,造成的伤害将衰减50%

盾山的大招是一个很好的开团技能,可以灵活配合其他技能闪现打出强行开团,分割战场,把对面前排扔到身后,没前排的敌人我方刺客可以轻而易举切后排

固守成规

盾山和塔合二为一,期间并为防御塔提供物理及法术防御并每秒修复防御塔130点生命持续7秒

王者里面唯一一个能帮防御塔回血的技能,回血期间还为防御塔提供物理伤害和法师防御,当盾山残血塔下时对面要越塔强杀,盾山可以和塔合二为一可以免疫一切伤害!前提是防御塔不能爆!不团战时尽量帮塔回血。

铭文推荐:

宿命×10、均衡×10、调和×10

出装推荐:

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实战技巧:

盾山前期可以辅助打野,等到打野四级,找机会蹲对面,二技能扔回来配合打野击杀,盾山开团能力非常强大,这要看自己怎么玩,对面射手法师的伤害基本可以举盾挡掉,如果对面刺客战士比较多,建议大家把2技能和大招留好,举盾挡在输出前面,有人进来就用2技能把他扔开保护输出,还有一手大招的眩晕,对面来一个死一个,后期团战的任务就是死保射手法师,打团的时候紧贴在射手法师前方,留住2技能防止对方绕后,对面突进多咱们就用大招保输出防突进,突进不多咱们可以找机会用2技能+闪现开团,成功开团以后开大招打散对方的阵型,我方输出队友跟上各个击破就行了,还有盾山一技能会被击飞,沉默,击退打断,盾山连招231,也可以配合闪现使用技能,看实际情况,可以说,盾山是很克制射手和法师的,特别是高端局。

王者盾山打法教学心得,玩得好克制各种法师射手
2018年11月16日

作为职业赛让各战队备受青眯经常上场的英雄盾山,也许在我们普通玩家眼里会觉得是一个不但不肉,硬控不多,而且手短脚短伤害也低,相比项羽白起这些热门边路显得更是一无是处,那么如此一个不受人待见的英雄,为何在职业赛里却频频登场?今天寻梦我带各位召唤师重新认识无尽之盾-盾山

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技能介绍:

天地化盾

被动:盾山借助生成的石盾可完全抵挡掉大量的子弹技能,并且防御状态下将获得30%免伤效果;庞大的身躯使得盾山的普通攻击将造成附带自身最大生命4%加成的物理伤害

相信各位打排位的玩家深有体会,例如对面选择了貂蝉干将孙尚香鲁班这些法师射手,明明自己边前期狠狠针对,不给发育起来,但是前期如果不能速推拖到后期给对面装备成型,就算不会玩的法师射手也能依靠技能伤害无脑输出最终遗憾被翻盘的烦恼,然而盾山的出现可以很好解决这些问题,盾山的石盾可以完全挡下射手的普攻,还可以挡下所有法师的飞行技能,并且在防御状态下获得30%免伤效果,普攻附带最大生命值4%物理伤害,所以当我们前期取得优势时,依靠盾山石盾挡法师技能和挡射手普攻带我方兵线推塔破水晶,在后期之前尽早结束游戏。

一夫当关

盾山降低50%移速横盾于身前进入防御状态,触碰石盾的敌人被击退并对其造成物理伤害

盾山使用技能时进入防御状态和自身减速,对于辅助来说减速并不是很大问题,因为盾山被动获得30%免伤,而且能挡下远程技能普攻,在撤退或者进攻时我们可以使用石盾保护后排免受敌人的远程消耗,为后排提供输出和生存的环境。推塔上高地也容易很多。

万夫莫开

盾山向前冲锋击退身前的野怪小兵并造成物理伤害,并扔回第一下撞到的敌方英雄,敌方英雄落地会对周围造成1秒晕眩和物理伤害。可在技能不动如山持续期间使用,使用将立即收回张开的巨盾

万夫莫开是盾山唯一一个硬控技能,能把前方敌人扔到自己身后并造成眩晕,而且当对面走在一起时都能把对面扔回到身后,盾山这技能前期配合打野去gank成功率极高!关键是盾山技能距离把握得好不好,不然容易空技能,开团时把对面前排扔到身后面,迅速反向大招卡住对面前排,把对面阵容打散,没有前排保护的后排,刺客切对面c位轻而易举。

不动如山

盾山掀开身边的敌方单位造成物理伤害,然后张开巨盾砸向地面造成物理伤害和击退,被击退单位减缓移动速度50%持续1秒,后续的能量流动持续推开面前的敌人,造成的伤害将衰减50%

盾山的大招是一个很好的开团技能,可以灵活配合其他技能闪现打出强行开团,分割战场,把对面前排扔到身后,没前排的敌人我方刺客可以轻而易举切后排

固守成规

盾山和塔合二为一,期间并为防御塔提供物理及法术防御并每秒修复防御塔130点生命持续7秒

王者里面唯一一个能帮防御塔回血的技能,回血期间还为防御塔提供物理伤害和法师防御,当盾山残血塔下时对面要越塔强杀,盾山可以和塔合二为一可以免疫一切伤害!前提是防御塔不能爆!不团战时尽量帮塔回血。

铭文推荐:

宿命×10、均衡×10、调和×10

出装推荐:

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实战技巧:

盾山前期可以辅助打野,等到打野四级,找机会蹲对面,二技能扔回来配合打野击杀,盾山开团能力非常强大,这要看自己怎么玩,对面射手法师的伤害基本可以举盾挡掉,如果对面刺客战士比较多,建议大家把2技能和大招留好,举盾挡在输出前面,有人进来就用2技能把他扔开保护输出,还有一手大招的眩晕,对面来一个死一个,后期团战的任务就是死保射手法师,打团的时候紧贴在射手法师前方,留住2技能防止对方绕后,对面突进多咱们就用大招保输出防突进,突进不多咱们可以找机会用2技能+闪现开团,成功开团以后开大招打散对方的阵型,我方输出队友跟上各个击破就行了,还有盾山一技能会被击飞,沉默,击退打断,盾山连招231,也可以配合闪现使用技能,看实际情况,可以说,盾山是很克制射手和法师的,特别是高端局。

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