凛冬已至-王昭君全方位解说!

2018年09月17日 11:52:35

1.被动技能:冰封之心

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在这里说一下被动技能在实战中的教学。 可以看出来,被动技能拥有两个作用:防御和被动攻击 

2. 一技能:凋零冰晶

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通常小伙伴们都会出门一技能,大多数情况下也应该是这样的,因为还有少数情况,这个我们待会再说。 技能解读: 首先一技能是一个360度无死角的控制技能,说白了咱们这是巡航导弹,指哪打哪;指定位置,造成伤害,减少50%移动速度,持续2秒,获得敌人视野。

你自己好好数数多少增益效果。 但同样大家注意到蓝耗80,不都说了是巡航导弹,怎么样,物有所值吧。那么怎么解决呢?首先对局开始我们第一要观察敌方阵容(钻石及以上的小伙伴是有预知未来的能力的)解决办法:假如对面阵容没有反野的迹象,对面中单穿了双鞋子或者买了咒术典籍(+40法术攻击)出来。那么我们出门可以选择买炼金护符:每5秒回蓝10点,这样就可以确保蓝耗不至于处于劣势。当然我们也可以多多利用普攻加被动快速清兵和输出。

3. 二技能:禁锢寒霜

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通过技能名称大家也能知道,二技能是一个硬控技能,大多数情况下都是可以控住敌方英雄(安琪拉开大,花木兰重剑霸体等是不能硬控的,当然主宰和暴君是它们拍你吼你)。 

技能解读:指定区域短暂延迟后对范围内敌人造成250(+47%法术加成)点法术伤害并将其冰冻2.5秒,被动:对冰冻敌人额外造成250(+50%法术加成)点法术伤害 首先大家通过解读,可以了解到二技能的核心是控制,2.5秒的冰冻时间。名刀1秒,辉月1.5秒,复活甲150秒(我这是冷却时间,不是增益时间,生气!)1秒可以保命,1.5秒可以吃完所有伤害,那2.5秒可以干啥,告诉你,可以5杀,可以团灭敌方,可以绝地反击。 

出门1技能还是2技能:在讲解1技能的时候说过大多数情况下都是出门一技能,那么少数情况2技能更加合适点。 对面如果太肉或者有东皇以及我方反野成功率比较低但是还想反这三种情况下建议出门2技能加鞋子(这个时候主要以防御为主,当然要跑得快) 利用冰冻2.5秒的时间,为我方打野提高抢夺蓝爸爸或者逃生的几率。 技能技巧:指定区域冰冻,显而易见,这是一个需要预判的技能,很多小伙伴总是冻不住人而被吐槽。介个嘛,确实一次两次说的过去, 再三再四就需要多加练习。

 通常都是在1技能命中敌方英雄之后立即使用2技能进行控制,这种情况下成功率不敢说最大,但也有80%。 其次,指定范围冰冻,也就是说后期团战时候有可能控住敌方5人,然后接大团灭。 最后,2技能被动增加额外伤害,被冻住你以为只是控制,那不行,还要输出。尽可能的攻击被冻住的单位,这样可以将伤害最大化。 

实战总结:实战操作技能加点,有的小伙伴认为2技能只是控制就疯狂升级1技能,当我们有冷却缩减鞋的时候,建议多加2技能,减下CD,多使用一次控制, 胜率就高一层。 2技能的蓝耗和1技能是一样的,所以大家一定要合理使用(有小伙伴们会说,出个圣杯,在优势不是很大的时候,求求你千万别出圣杯)。大家公认的蹲草一套带走就不用过多解释了吧(这时候2技能就不需要预判,一逮一个准)。

4. 三技能:凛冬已至

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大家也知道,王昭君的大招改了,从以前的固定位置,到现在指定位置。我个人认为效果是增加了机动性。比以前更加能适应版本的更新和英雄的不断增加。 技能解读:原地开大,指定位置下暴风雪,每0.5秒造成280(+35%法术加成)点法术伤害,持续4.7秒。降低敌人速度30%,持续1秒。开大同时获得护盾,增加600点物理防御。 虽然伤害值数低,但是我们伤害总额高啊。 技能技巧:指定区域造成伤害,得,又是个巡航导弹,不过这次是巡航导弹群。持续4.7秒看起来不过瘾,那你加上每0.5秒造成一次伤害,总计最高可持续8.5秒的伤害。都说炸鸡配啤酒好吃,那我们3技能搭配2技能,整个峡谷都必须是冬天!2技能的被动很好的配合了3技能的持续伤害,要想给敌人造成高额伤害,最好的操作就是2技能冻住接大,1技能收割!当我们血量很残的时候,被追杀也要冷静,这个时候我们身上很多时候都是没有护盾的,这时候跑不了了不要怂,原地开大,变身加护盾加600物理防御。就是刚,不要怂! 实战总结:作为大招,4级之后我们才会有,其次大招一般来讲都是CD最长的那一个。当然,配合一些出装,我们的大招CD可以降到16秒左右。在这个时候,才能做到有大开大。团战中,不要盲目开大,开大有两个目的:出击和防御。寻找合适的时机开大,才能让大招最大化的发挥效果。在掩护队友撤退时候可以开大阻挠敌方追击,30%持续1秒的减速也是很明显的。在自己掉队跟不上队友留人时开大留人,这就是大招改了之后很明显的一个增益!

凛冬已至-王昭君全方位解说!
2018年09月17日

1.被动技能:冰封之心

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在这里说一下被动技能在实战中的教学。 可以看出来,被动技能拥有两个作用:防御和被动攻击 

2. 一技能:凋零冰晶

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通常小伙伴们都会出门一技能,大多数情况下也应该是这样的,因为还有少数情况,这个我们待会再说。 技能解读: 首先一技能是一个360度无死角的控制技能,说白了咱们这是巡航导弹,指哪打哪;指定位置,造成伤害,减少50%移动速度,持续2秒,获得敌人视野。

你自己好好数数多少增益效果。 但同样大家注意到蓝耗80,不都说了是巡航导弹,怎么样,物有所值吧。那么怎么解决呢?首先对局开始我们第一要观察敌方阵容(钻石及以上的小伙伴是有预知未来的能力的)解决办法:假如对面阵容没有反野的迹象,对面中单穿了双鞋子或者买了咒术典籍(+40法术攻击)出来。那么我们出门可以选择买炼金护符:每5秒回蓝10点,这样就可以确保蓝耗不至于处于劣势。当然我们也可以多多利用普攻加被动快速清兵和输出。

3. 二技能:禁锢寒霜

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通过技能名称大家也能知道,二技能是一个硬控技能,大多数情况下都是可以控住敌方英雄(安琪拉开大,花木兰重剑霸体等是不能硬控的,当然主宰和暴君是它们拍你吼你)。 

技能解读:指定区域短暂延迟后对范围内敌人造成250(+47%法术加成)点法术伤害并将其冰冻2.5秒,被动:对冰冻敌人额外造成250(+50%法术加成)点法术伤害 首先大家通过解读,可以了解到二技能的核心是控制,2.5秒的冰冻时间。名刀1秒,辉月1.5秒,复活甲150秒(我这是冷却时间,不是增益时间,生气!)1秒可以保命,1.5秒可以吃完所有伤害,那2.5秒可以干啥,告诉你,可以5杀,可以团灭敌方,可以绝地反击。 

出门1技能还是2技能:在讲解1技能的时候说过大多数情况下都是出门一技能,那么少数情况2技能更加合适点。 对面如果太肉或者有东皇以及我方反野成功率比较低但是还想反这三种情况下建议出门2技能加鞋子(这个时候主要以防御为主,当然要跑得快) 利用冰冻2.5秒的时间,为我方打野提高抢夺蓝爸爸或者逃生的几率。 技能技巧:指定区域冰冻,显而易见,这是一个需要预判的技能,很多小伙伴总是冻不住人而被吐槽。介个嘛,确实一次两次说的过去, 再三再四就需要多加练习。

 通常都是在1技能命中敌方英雄之后立即使用2技能进行控制,这种情况下成功率不敢说最大,但也有80%。 其次,指定范围冰冻,也就是说后期团战时候有可能控住敌方5人,然后接大团灭。 最后,2技能被动增加额外伤害,被冻住你以为只是控制,那不行,还要输出。尽可能的攻击被冻住的单位,这样可以将伤害最大化。 

实战总结:实战操作技能加点,有的小伙伴认为2技能只是控制就疯狂升级1技能,当我们有冷却缩减鞋的时候,建议多加2技能,减下CD,多使用一次控制, 胜率就高一层。 2技能的蓝耗和1技能是一样的,所以大家一定要合理使用(有小伙伴们会说,出个圣杯,在优势不是很大的时候,求求你千万别出圣杯)。大家公认的蹲草一套带走就不用过多解释了吧(这时候2技能就不需要预判,一逮一个准)。

4. 三技能:凛冬已至

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大家也知道,王昭君的大招改了,从以前的固定位置,到现在指定位置。我个人认为效果是增加了机动性。比以前更加能适应版本的更新和英雄的不断增加。 技能解读:原地开大,指定位置下暴风雪,每0.5秒造成280(+35%法术加成)点法术伤害,持续4.7秒。降低敌人速度30%,持续1秒。开大同时获得护盾,增加600点物理防御。 虽然伤害值数低,但是我们伤害总额高啊。 技能技巧:指定区域造成伤害,得,又是个巡航导弹,不过这次是巡航导弹群。持续4.7秒看起来不过瘾,那你加上每0.5秒造成一次伤害,总计最高可持续8.5秒的伤害。都说炸鸡配啤酒好吃,那我们3技能搭配2技能,整个峡谷都必须是冬天!2技能的被动很好的配合了3技能的持续伤害,要想给敌人造成高额伤害,最好的操作就是2技能冻住接大,1技能收割!当我们血量很残的时候,被追杀也要冷静,这个时候我们身上很多时候都是没有护盾的,这时候跑不了了不要怂,原地开大,变身加护盾加600物理防御。就是刚,不要怂! 实战总结:作为大招,4级之后我们才会有,其次大招一般来讲都是CD最长的那一个。当然,配合一些出装,我们的大招CD可以降到16秒左右。在这个时候,才能做到有大开大。团战中,不要盲目开大,开大有两个目的:出击和防御。寻找合适的时机开大,才能让大招最大化的发挥效果。在掩护队友撤退时候可以开大阻挠敌方追击,30%持续1秒的减速也是很明显的。在自己掉队跟不上队友留人时开大留人,这就是大招改了之后很明显的一个增益!

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