普通段位容易起飞的法师-高渐离!

2018年09月14日 12:10:03

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为什么说高渐离在普通段位容易起飞?因为在普通段位的召唤师大多喜欢打架,而高渐离就是AOE爆发法师,值得推荐,往下看!


被动:哀歌

高渐离的普通攻击或释放技能可视作一次演奏,每四次演奏后的下一次普通攻击将会向目标弹奏出带有击穿效果的能量和弦,造成300(+100%法术加成)的法术伤害。

解析:四次普攻或释放技能,下次普攻弹出穿透的弦加伤害。


一技能:狂歌

高渐离弹奏出音符,锁定附近至多2名敌人造成350/410/470/530/590/650(+47%法术加成)点法术伤害;音符命中敌人后,会向附近的敌人进行弹射,音符至多弹射2次;当多个音符命中同一目标时,从第二个音符开始将只造成30%伤害。

解析:1技能弹奏音符并弹射。


二技能:离歌

高渐离震慑琴弦,对附近敌人造成500/560/620/680/740/800(+65%法术加成)点法术伤害并减少其35%/40%/45%/50%/55%/60%移动速度,持续2秒。

解析:2技能震慑琴弦,降低敌军移速。


大招:魔音贯耳

高渐离释放激情,每0.5秒进行一次演奏,对附近敌人造成200/250/300(+15%法术加成)点法术伤害,持续5秒;演奏持续时自身会减少15%所受到的伤害,并且附近每个敌方英雄还将减少高渐离5%所收到的伤害;并且在演奏开始时自身会增加70%持续衰减的移动速度,持续3秒。

解析:3技能演奏魔音,免伤加移速加伤害。


高渐离铭文首选:狩猎 心眼 梦魇(也可以换成凶兆)

高渐离开启大招之后的被动基本上2下出一个,所以攻速对于高渐离来说是需要的。移动速度能够保证自己突到对面后排,所以蓝色的铭文一定要带狩猎。


召唤师技能:闪现(主要携带闪现),晕眩(对面有王昭君的时候带晕眩,方便打断她的大招)

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主加1技能:

因为离歌虽然带有减速效果,但是CD过长,在去前期发挥不如狂歌,但是用离歌来配合魔音贯耳,会带来很好的效果。狂歌不仅CD短,而且伤害高。能在前期对线时候占有更高的优势。所以选择主狂歌。 

 QQ20180913001716.1536769042.17987d747e21463e9d1d2e25a1f31a3e.467x89_46606.jpg@!mark

小血书+抵抗鞋+升级大吸血书+巫术+不死鸟之眼+回响+帽子(或极寒风暴),有蔡文姬的时候一定要出个不死鸟之眼,收益爆高,基本上是对面团灭发动机,进人群中怎么都死不了。鉴于高渐离的被动特性,高渐离的核心装备是巫术法杖!!!关于巫术法杖,巫术配合被动可以打出超高伤害

一般开大过程一般可以打出2-3个被动

被动是100%法强+物强

巫术是65%法强+35%物强

重要的是被动是穿透型的,一条直线敌人都会受到165%+135%伤害

后期一个被动半血是常态,对面C位吃三个被动是必死的

而且被动范围要比普攻要远一点

再加上主动技能

高渐离伤害简直是核弹级别这一套出装最大化的强化了移动速度,适合鱼塘那种一直打架无脑团的节奏。


对线玩法:

①:高渐离的对线消耗能力极为优秀,利用一技能的弹射机制,高渐离可以在清兵的同时消耗敌人血限。

②:在敌方血限见底时,高渐离就可闪现上前,利用“大招(爆发范围输出)-二技能(减速留人)-一技能(弹射伤害收割残血敌人)”的技能连招瞬间击杀掉敌人。

③:需要注意的是,高渐离的第五次普攻是一个具有穿透效果的法术伤害,合理利用往往会有意想不到的效果!


团战玩法:

在中后期高渐离对团战的输赢很重要,因为他一般拥有了爆炸性的伤害。但开团时候高渐离不要贸然跟团,要注意对面输出是否把箭头对准了你,要看准对面控制技能是否都在。所以高渐离要尽量趁对方注意力不在身上时。

普通段位容易起飞的法师-高渐离!
2018年09月14日

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为什么说高渐离在普通段位容易起飞?因为在普通段位的召唤师大多喜欢打架,而高渐离就是AOE爆发法师,值得推荐,往下看!


被动:哀歌

高渐离的普通攻击或释放技能可视作一次演奏,每四次演奏后的下一次普通攻击将会向目标弹奏出带有击穿效果的能量和弦,造成300(+100%法术加成)的法术伤害。

解析:四次普攻或释放技能,下次普攻弹出穿透的弦加伤害。


一技能:狂歌

高渐离弹奏出音符,锁定附近至多2名敌人造成350/410/470/530/590/650(+47%法术加成)点法术伤害;音符命中敌人后,会向附近的敌人进行弹射,音符至多弹射2次;当多个音符命中同一目标时,从第二个音符开始将只造成30%伤害。

解析:1技能弹奏音符并弹射。


二技能:离歌

高渐离震慑琴弦,对附近敌人造成500/560/620/680/740/800(+65%法术加成)点法术伤害并减少其35%/40%/45%/50%/55%/60%移动速度,持续2秒。

解析:2技能震慑琴弦,降低敌军移速。


大招:魔音贯耳

高渐离释放激情,每0.5秒进行一次演奏,对附近敌人造成200/250/300(+15%法术加成)点法术伤害,持续5秒;演奏持续时自身会减少15%所受到的伤害,并且附近每个敌方英雄还将减少高渐离5%所收到的伤害;并且在演奏开始时自身会增加70%持续衰减的移动速度,持续3秒。

解析:3技能演奏魔音,免伤加移速加伤害。


高渐离铭文首选:狩猎 心眼 梦魇(也可以换成凶兆)

高渐离开启大招之后的被动基本上2下出一个,所以攻速对于高渐离来说是需要的。移动速度能够保证自己突到对面后排,所以蓝色的铭文一定要带狩猎。


召唤师技能:闪现(主要携带闪现),晕眩(对面有王昭君的时候带晕眩,方便打断她的大招)

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主加1技能:

因为离歌虽然带有减速效果,但是CD过长,在去前期发挥不如狂歌,但是用离歌来配合魔音贯耳,会带来很好的效果。狂歌不仅CD短,而且伤害高。能在前期对线时候占有更高的优势。所以选择主狂歌。 

 QQ20180913001716.1536769042.17987d747e21463e9d1d2e25a1f31a3e.467x89_46606.jpg@!mark

小血书+抵抗鞋+升级大吸血书+巫术+不死鸟之眼+回响+帽子(或极寒风暴),有蔡文姬的时候一定要出个不死鸟之眼,收益爆高,基本上是对面团灭发动机,进人群中怎么都死不了。鉴于高渐离的被动特性,高渐离的核心装备是巫术法杖!!!关于巫术法杖,巫术配合被动可以打出超高伤害

一般开大过程一般可以打出2-3个被动

被动是100%法强+物强

巫术是65%法强+35%物强

重要的是被动是穿透型的,一条直线敌人都会受到165%+135%伤害

后期一个被动半血是常态,对面C位吃三个被动是必死的

而且被动范围要比普攻要远一点

再加上主动技能

高渐离伤害简直是核弹级别这一套出装最大化的强化了移动速度,适合鱼塘那种一直打架无脑团的节奏。


对线玩法:

①:高渐离的对线消耗能力极为优秀,利用一技能的弹射机制,高渐离可以在清兵的同时消耗敌人血限。

②:在敌方血限见底时,高渐离就可闪现上前,利用“大招(爆发范围输出)-二技能(减速留人)-一技能(弹射伤害收割残血敌人)”的技能连招瞬间击杀掉敌人。

③:需要注意的是,高渐离的第五次普攻是一个具有穿透效果的法术伤害,合理利用往往会有意想不到的效果!


团战玩法:

在中后期高渐离对团战的输赢很重要,因为他一般拥有了爆炸性的伤害。但开团时候高渐离不要贸然跟团,要注意对面输出是否把箭头对准了你,要看准对面控制技能是否都在。所以高渐离要尽量趁对方注意力不在身上时。

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