干将莫邪进阶|对线细节及团战

2018年09月05日 10:45:47

干将莫邪定义为远程消耗法师,双剑交汇处拥有极致的爆发伤害,技能命中率需要大量的练习才能发挥出其法术炮台的实力,团战打AOE伤害,或者点杀敌方C位。双剑下,尸骨寒。

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技能加点:多参加小规模团战叠好1技能被动增加法强,干将莫邪的2技能和3技能共享等级,且3技能距离更远适合消耗,推荐主加,有大点大。

对局准备:除了技能加点之外,装备&铭文的搭配也是十分重要的一环。

干将莫邪的核心三件套是回响之杖、痛苦面具和博学者之怒,能大幅度提升干将莫邪的伤害。整套装备冷却缩减达到30%,需要控好蓝去达到上限,能更频繁地使用技能。移动速度对干将莫邪非常重要,狩猎可以加强对距离的把控,配合前期的鞋子能够更好地找到输出点和更快的支援。

选用阵容:玩中单时我都会后选英雄,尤其现在版本肉队横行,诸如关羽刘备程咬金等灵活突脸型英雄,干将的输出能力会大打折扣,干将一般配合控制英雄来打或者视野给到干将进行无损消耗。

前期对线:开局时清线权最重要了,压制对面就拥有清线权。 对面辅助不强势时,前期对线可以先在敌方塔前2技能消耗兵线,3技能待敌方法师靠近兵线或者敌方法师用完技能期间进行血线压制,然后平A清兵(普攻法术加成不用我说吧)同时技能压制对方法师,清完兵后及下一波兵线未来时可以选择蹲草丛给视野队友,看是否需要支援或者看敌方红buff处有没有打同时关注下对方辅助位置,觉得安全情况下可以清掉敌方小野怪,记住了压制消耗只是要拉开经济和不让敌方支援,前期支援最重要。

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如果对面有关羽项羽鬼谷子钟馗钟无艳之流的,多关注下小地图用技能探视野,现今版本游戏基本前期劣势较大被滚起雪球会很大概率输,所以说前期觉得安全可以强势压制敌方法师,进行游走支援,感觉有风险的或地图上人少的,可以用技能有效补兵。

那么干将到3级半的时候打野基本升到四级了,则需要提防一下打野Gank,尤其兰陵猴子,再决定是否继续压制敌方法师抢升4级,配合大招击杀。

配合支援:前期配合打野辅助进行游走,游走过程中要养成技能探草丛习惯,知道敌方控制位在哪里,敌方打野是在对方方蓝区还是红区,合理使用闪现1技能达到击杀。支援返回线上感觉有风险地图没人,保险起见,必须从我方野区撤离。

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团战输出:1技能和闪现必须留着来保证自己的安全,寻找输出的距离感,没人能切我们的话就可以343连招技能输出敌方C位,感觉对了技能直接划;有人切我们就打能打到的人,大招注意留着,感觉有机会就输出敌方C位,没机会哪里人多打哪里,技能用完了往回拉,等待CD再组织下一波攻击。


干将莫邪进阶|对线细节及团战
2018年09月05日

干将莫邪定义为远程消耗法师,双剑交汇处拥有极致的爆发伤害,技能命中率需要大量的练习才能发挥出其法术炮台的实力,团战打AOE伤害,或者点杀敌方C位。双剑下,尸骨寒。

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技能加点:多参加小规模团战叠好1技能被动增加法强,干将莫邪的2技能和3技能共享等级,且3技能距离更远适合消耗,推荐主加,有大点大。

对局准备:除了技能加点之外,装备&铭文的搭配也是十分重要的一环。

干将莫邪的核心三件套是回响之杖、痛苦面具和博学者之怒,能大幅度提升干将莫邪的伤害。整套装备冷却缩减达到30%,需要控好蓝去达到上限,能更频繁地使用技能。移动速度对干将莫邪非常重要,狩猎可以加强对距离的把控,配合前期的鞋子能够更好地找到输出点和更快的支援。

选用阵容:玩中单时我都会后选英雄,尤其现在版本肉队横行,诸如关羽刘备程咬金等灵活突脸型英雄,干将的输出能力会大打折扣,干将一般配合控制英雄来打或者视野给到干将进行无损消耗。

前期对线:开局时清线权最重要了,压制对面就拥有清线权。 对面辅助不强势时,前期对线可以先在敌方塔前2技能消耗兵线,3技能待敌方法师靠近兵线或者敌方法师用完技能期间进行血线压制,然后平A清兵(普攻法术加成不用我说吧)同时技能压制对方法师,清完兵后及下一波兵线未来时可以选择蹲草丛给视野队友,看是否需要支援或者看敌方红buff处有没有打同时关注下对方辅助位置,觉得安全情况下可以清掉敌方小野怪,记住了压制消耗只是要拉开经济和不让敌方支援,前期支援最重要。

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如果对面有关羽项羽鬼谷子钟馗钟无艳之流的,多关注下小地图用技能探视野,现今版本游戏基本前期劣势较大被滚起雪球会很大概率输,所以说前期觉得安全可以强势压制敌方法师,进行游走支援,感觉有风险的或地图上人少的,可以用技能有效补兵。

那么干将到3级半的时候打野基本升到四级了,则需要提防一下打野Gank,尤其兰陵猴子,再决定是否继续压制敌方法师抢升4级,配合大招击杀。

配合支援:前期配合打野辅助进行游走,游走过程中要养成技能探草丛习惯,知道敌方控制位在哪里,敌方打野是在对方方蓝区还是红区,合理使用闪现1技能达到击杀。支援返回线上感觉有风险地图没人,保险起见,必须从我方野区撤离。

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团战输出:1技能和闪现必须留着来保证自己的安全,寻找输出的距离感,没人能切我们的话就可以343连招技能输出敌方C位,感觉对了技能直接划;有人切我们就打能打到的人,大招注意留着,感觉有机会就输出敌方C位,没机会哪里人多打哪里,技能用完了往回拉,等待CD再组织下一波攻击。


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