团控利器,洛神降世—甄姬进阶攻略

2018年06月21日 12:02:58

当前版本,中单的选择多为嬴政,干将莫邪一类远程消耗性的法师,或是张良,武则天,杨玉环一类偏向控制支援的法师,不知火舞,诸葛亮,貂蝉这些带有位移偏刺客英雄因为战局中射手不常见多为具备输出控制及一定肉度的战士,限制了这些英雄的登场,还有一些老牌法师,如王昭君,甄姬,妲己这类,具备一定的输出控制能力,因为一些短板而不容易登场,其实官方一直在默默关注这部分英雄而他们或多或少已经等到一些优化及加强。以甄姬为例,其在关键战局中是可以发挥出色作用的,下面带来甄姬进阶攻略,让玩家对其的理解更加深入。

“绝望吗。”

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英雄定位:法师 特长:团控

【英雄分析】

优点:安全对线能力,团控能力,僵持消耗骚扰能力。

缺点:短腿无位移,1v1能力弱,依赖技能命中准度,蓝耗严重。

【技能解析】

被动:凝泪成冰

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甄姬每次技能伤害会为目标叠加印记(持续7秒)满3层会将目标冰冻以及额外法术伤害,敌方英雄5秒只会被冰冻1次。被动为甄姬的主要控制来源,依靠技能来叠出被动产生控制及额外伤害,这意味着甄姬在战场上存活时间越长,就能提供更多次的控制与伤害(虽然5秒只会冰冻敌方英雄一次,但额外伤害不会缺失)。技能的基础伤害可观,在对线期就能打出不错的压制效果让敌人迫不得已远离兵线,法术加成一般但贵在甄姬可以触发被动,伤害可以积少成多。

一技能:泪如泉涌

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甄姬在指定点召唤水柱一定延迟后对范围内敌人造成法伤且击飞1秒。一技能为甄姬的干扰限制及清线手段(一般二技能弹射兵线+一技能打出被动正好清掉一波兵线),由于技能有明显延迟,先手预判施放有不稳定性,多用来待敌人被控制后手施放来保证伤害及后续控制,技能基础伤害及加成可观,对线时若能击中对手能压制不少血线,CD时间固定8秒较长需要一定的冷却缩减装备来减少冷却时间突显甄姬的频繁控制能力,技能的蓝耗较高,有时候为了自保限制敌人走位其实捏在手里比随意施放更有作用。

二技能:叹息水流

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甄姬引导指定方向水流锁定敌人,且会在敌人间来回弹射(最多3次),每次弹射对敌人造成法伤。二技能为甄姬的主要输出技能,也是靠它来稳定提供稳定印记,若能成功弹射到同一人则能造成更多的伤害以及产生额外的印记,技能的施法范围很远,让甄姬在对线期可以安稳发育,且可以依靠弹射来轻松消耗到靠近兵线补兵的对手,技能的基础伤害及法术加成并不高但二技能CD不算长且可以弹射重复造成伤害,还算可观,不足点为蓝耗较高,初期频繁用技能收线会导致甄姬迅速空蓝无法正常对线。

三技能:洛神降临

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甄姬向指定方向施放精魄向前方推进,对直接命中敌人造成法伤,最终会形成水域持续5秒每秒对触碰敌人造成法伤及减速。三技能为甄姬的核心团控技能,瞬间形成的水域能限制多名敌人,配合二技能能快速叠出被动产生额外伤害及控制效果。技能直接命中的伤害及控制可观,但想要直接命中一般敌人已经在甄姬面前,有一定风险,水域伤害及加成算低但是主要为其减速叠被动的作用。技能基础CD较高会随加点等级提升而减少,需要选择一定的冷却缩减装备来减少三技能CD。

【连招推荐】

主二技能,副一技能,有大点大。

二技能为指向性技能,不论其是否弹射,初始伤害是稳定的,所以作为主点,二技能控制伤害可观,但不容易命中所以作为副点后手控制使用。

【召唤师技能推荐】

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作为没有位移的脆皮法师,携带闪现能让甄姬有机会逃脱敌人的突进,跨越地形摆脱威胁,当敌人残血身上带有两个被动印记时,甄姬可以闪现+二技能来接近敌人打出二技能+被动额外伤害带走敌人,甚至可以利用被动叠满的控制来留住敌人让队友及时跟进将其击杀。总之,闪现绝对是无位移英雄的最优选择。

【装备选择】

痛苦面具+冷静之靴+辉月(可换)+博学者之怒+虚无法杖+梦魇之牙(可换)

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痛苦面具提供了140点法术攻击,5%冷却缩减,500点最大生命,被动窒息为甄姬提供固定法穿配合铭文让甄姬伤害更高压制力更强,被动折磨让甄姬的技能命中附带额外百分比伤害,让甄姬技能有更强的消耗效果。

选择冷静之靴是因为其能为甄姬提供15%冷却缩减,让甄姬前期就能获得不错的CD收益,让其能更频繁施放技能,被动的加快冷却恢复速度虽然对冷却时间小于5秒技能不生效(二技能),但对一三技能同样有一定作用。

甄姬容易被切仅仅靠闪现是不够的,携带辉月开启主动效果能躲避大部分伤害,有更大的生存可能。且辉月带有10%冷却缩减,加上之前装备带有属性,让甄姬能更频繁施放技能。(部分玩家不喜欢携带辉月,若确信自己的走位可选择其他法术攻击装备)。

博学者之怒提供了240点法术攻击,大幅提高甄姬技能伤害,被动毁灭则能整体提升法术攻击,让甄姬的法术输出提高一个阶级。

虚无法杖提供了180点法术攻击及500点生命值,被动提供了固定百分比法术穿透,提高了甄姬的打坦能力,也能有效对抗出了法术防御装备的英雄。

最后一件装备选择较为多变,敌方回复英雄多的人可以选择梦魇之牙来限制敌人的吸血效果(此装备选择应该提前),到大后期应该选择贤者之书继续提高法术攻击以及生命值提高抗伤能力,同样可以选择贤者的庇护提升容错率(只能复活两次)。

【铭文推荐】

红色梦魇:法术攻击+4.2,法术穿透+2.4

蓝色调和:最大生命+45,每5秒回血+5.2,移速+0.4%

绿色心眼:攻击速度+0.6%,法术穿透+6.4

总和:法术攻击+42,法术穿透+88,最大生命+450,每5秒回血+52,移速+4%,攻击速度+6%

铭文属性上,法术攻击与穿透提高前期对线伤害,最大生命及回血提高初期抗伤及一定的续航,移速提高线上支援跑线能力,攻击速度为额外的属性,能让甄姬线上补尾刀(更多的经济)更流畅。

【优秀搭档】

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甄姬的特长就是打出范围控制,来限制多个敌人,搭配更多的AOE伤害英雄能最大化甄姬控制所得到的收益,也能让队友的非指向技能更容易命中来快速消灭对手。杨戬就算带有范围伤害及控制的英雄,特定情况下还能造成真实伤害,而美中不足的点就在于一技能命中的不稳定性让其进场前能被轻易消耗,搭配甄姬时,甄姬的冰冻+减速能轻易限制敌人走位,杨戬的一技能命中率则能大大提升,且有了选择敌人的时间(优先攻击容易被击杀的英雄),切入后二技能命中+三技能+持续真伤普攻,在加上甄姬的小技能伤害,敌人被团灭也是可以预见的。

缺点:杨戬的抗伤能力并不强(多选择半肉出装),且杨戬的完美打伤害进场是需要甄姬技能的完美命中的,两人没有默契的连招组合也就没太大的意义了,两人容易被强开阵容直接控制+爆发碾压。

【慎选介绍】

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盲目选择甄姬是具有风险的,并不是说这个英雄很强,只是在合适的队友且对抗一定的阵容时甄姬才能发挥其巨大优势,面对多突进手段的刺客战士,以李白为首,还有花木兰韩信等英雄,他们能轻易的接近甄姬就算其交出闪现也难以逃脱。以公孙离为首,还有马可波罗,孙尚香等灵活英雄,能轻松躲避甄姬的一三技能,但靠二技能甄姬难以限制对手只能被当靶子。还有一个独特的英雄庄周,他能大幅弱化甄姬的控制及伤害,还能为团队提供免控免伤效果,这就让甄姬引以为傲的团控能力化于无形了。同样的甄姬的短腿惧怕鬼谷子,孙膑一类强开英雄,容易被直接带走,选择甄姬时尽量后手选避免过多的克制存在。

【实战解析】

出门一级甄姬点二技能,到达线上快速清线,敌人走位靠近与兵线就施放二技能对其施放再利用兵线弹射对对线敌人造成二次伤害,此时甄姬可以激进些甚至与敌人对A(中路线霸除外),1级情况下甄姬有两层被动优势,其若选择反打甄姬可以等一轮CD再次施放二技能打出被动额外伤害+冰冻控制,这一套敌人肯定耗残迫于血线等级压力又不能回城,只能放弃部分经济。一般情况下敌人身上产生两层被动都会有所后撤远离兵线,但甄姬二技能施法范围广,只要其有补兵行为,甄姬是可以摸到的,一技能要在敌人触发被动后再施放保证伤害控制稳定命中不浪费蓝量。甄姬对线时耗血能力强但单杀能力并不强,所以不必过于压线,毕竟甄姬没有位移能力,容易被打野抓。

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中期甄姬拥有大招,意味着其团控更加稳定,也有了除闪现外的自保能力(二技能一印记+敌人切入时贴脸三技能至少能产生俩个印记产生被动控制+一技能稳定击飞足以让甄姬逃生)。但甄姬的支援能力其实只能靠三技能来限制敌人走位行动, 一技能控制不太稳定,且支援过程中被敌人抓也是可能的,所以甄姬尽量先将中路兵线保持优势,有大招时再选择支援(且要绕远路),另一方法,呼唤队友来中路快速推塔时迫使敌人在中路战斗,这会让甄姬的消耗团控作用有所发挥。

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后期甄姬的冷却缩减装备及法术装备成型,消耗伤害已经很高了,只要甄姬持续施放二技能,敌人是承受不住二技能及被动的伤害及干扰的,但是要保证甄姬不被优先切死,要时刻跟在队友旁,既然经济已经不再重要,就持续利用技能施法距离优势猥琐清线即可,团战爆发,尽量让三技能涉及越多的敌人(千万不要甩偏),控制到更多的敌人,持续的用二技能弹射敌人,一技能或用来保自己留着放脚下,或是为队友补足控制,要注意的是没有闪现辉月,技能处于CD时,要注意后撤不要被敌人盯上,等到下一轮CD在回到战场施法来提供输出控制,战局不对就及时后撤,起码甄姬还有安全快速清线的能力给队友缓冲机会,若是5人都团灭就直接输了。

【总结】

总而言之,甄姬的控制能力还是不容小觑的,玩这个英雄就要把控好被动,利用源源不断的控制来干扰敌人的输出。甄姬的操作并不难,相信多加摸索,玩家都能玩好这名英雄。

团控利器,洛神降世—甄姬进阶攻略
2018年06月21日

当前版本,中单的选择多为嬴政,干将莫邪一类远程消耗性的法师,或是张良,武则天,杨玉环一类偏向控制支援的法师,不知火舞,诸葛亮,貂蝉这些带有位移偏刺客英雄因为战局中射手不常见多为具备输出控制及一定肉度的战士,限制了这些英雄的登场,还有一些老牌法师,如王昭君,甄姬,妲己这类,具备一定的输出控制能力,因为一些短板而不容易登场,其实官方一直在默默关注这部分英雄而他们或多或少已经等到一些优化及加强。以甄姬为例,其在关键战局中是可以发挥出色作用的,下面带来甄姬进阶攻略,让玩家对其的理解更加深入。

“绝望吗。”

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英雄定位:法师 特长:团控

【英雄分析】

优点:安全对线能力,团控能力,僵持消耗骚扰能力。

缺点:短腿无位移,1v1能力弱,依赖技能命中准度,蓝耗严重。

【技能解析】

被动:凝泪成冰

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甄姬每次技能伤害会为目标叠加印记(持续7秒)满3层会将目标冰冻以及额外法术伤害,敌方英雄5秒只会被冰冻1次。被动为甄姬的主要控制来源,依靠技能来叠出被动产生控制及额外伤害,这意味着甄姬在战场上存活时间越长,就能提供更多次的控制与伤害(虽然5秒只会冰冻敌方英雄一次,但额外伤害不会缺失)。技能的基础伤害可观,在对线期就能打出不错的压制效果让敌人迫不得已远离兵线,法术加成一般但贵在甄姬可以触发被动,伤害可以积少成多。

一技能:泪如泉涌

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甄姬在指定点召唤水柱一定延迟后对范围内敌人造成法伤且击飞1秒。一技能为甄姬的干扰限制及清线手段(一般二技能弹射兵线+一技能打出被动正好清掉一波兵线),由于技能有明显延迟,先手预判施放有不稳定性,多用来待敌人被控制后手施放来保证伤害及后续控制,技能基础伤害及加成可观,对线时若能击中对手能压制不少血线,CD时间固定8秒较长需要一定的冷却缩减装备来减少冷却时间突显甄姬的频繁控制能力,技能的蓝耗较高,有时候为了自保限制敌人走位其实捏在手里比随意施放更有作用。

二技能:叹息水流

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甄姬引导指定方向水流锁定敌人,且会在敌人间来回弹射(最多3次),每次弹射对敌人造成法伤。二技能为甄姬的主要输出技能,也是靠它来稳定提供稳定印记,若能成功弹射到同一人则能造成更多的伤害以及产生额外的印记,技能的施法范围很远,让甄姬在对线期可以安稳发育,且可以依靠弹射来轻松消耗到靠近兵线补兵的对手,技能的基础伤害及法术加成并不高但二技能CD不算长且可以弹射重复造成伤害,还算可观,不足点为蓝耗较高,初期频繁用技能收线会导致甄姬迅速空蓝无法正常对线。

三技能:洛神降临

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甄姬向指定方向施放精魄向前方推进,对直接命中敌人造成法伤,最终会形成水域持续5秒每秒对触碰敌人造成法伤及减速。三技能为甄姬的核心团控技能,瞬间形成的水域能限制多名敌人,配合二技能能快速叠出被动产生额外伤害及控制效果。技能直接命中的伤害及控制可观,但想要直接命中一般敌人已经在甄姬面前,有一定风险,水域伤害及加成算低但是主要为其减速叠被动的作用。技能基础CD较高会随加点等级提升而减少,需要选择一定的冷却缩减装备来减少三技能CD。

【连招推荐】

主二技能,副一技能,有大点大。

二技能为指向性技能,不论其是否弹射,初始伤害是稳定的,所以作为主点,二技能控制伤害可观,但不容易命中所以作为副点后手控制使用。

【召唤师技能推荐】

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作为没有位移的脆皮法师,携带闪现能让甄姬有机会逃脱敌人的突进,跨越地形摆脱威胁,当敌人残血身上带有两个被动印记时,甄姬可以闪现+二技能来接近敌人打出二技能+被动额外伤害带走敌人,甚至可以利用被动叠满的控制来留住敌人让队友及时跟进将其击杀。总之,闪现绝对是无位移英雄的最优选择。

【装备选择】

痛苦面具+冷静之靴+辉月(可换)+博学者之怒+虚无法杖+梦魇之牙(可换)

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痛苦面具提供了140点法术攻击,5%冷却缩减,500点最大生命,被动窒息为甄姬提供固定法穿配合铭文让甄姬伤害更高压制力更强,被动折磨让甄姬的技能命中附带额外百分比伤害,让甄姬技能有更强的消耗效果。

选择冷静之靴是因为其能为甄姬提供15%冷却缩减,让甄姬前期就能获得不错的CD收益,让其能更频繁施放技能,被动的加快冷却恢复速度虽然对冷却时间小于5秒技能不生效(二技能),但对一三技能同样有一定作用。

甄姬容易被切仅仅靠闪现是不够的,携带辉月开启主动效果能躲避大部分伤害,有更大的生存可能。且辉月带有10%冷却缩减,加上之前装备带有属性,让甄姬能更频繁施放技能。(部分玩家不喜欢携带辉月,若确信自己的走位可选择其他法术攻击装备)。

博学者之怒提供了240点法术攻击,大幅提高甄姬技能伤害,被动毁灭则能整体提升法术攻击,让甄姬的法术输出提高一个阶级。

虚无法杖提供了180点法术攻击及500点生命值,被动提供了固定百分比法术穿透,提高了甄姬的打坦能力,也能有效对抗出了法术防御装备的英雄。

最后一件装备选择较为多变,敌方回复英雄多的人可以选择梦魇之牙来限制敌人的吸血效果(此装备选择应该提前),到大后期应该选择贤者之书继续提高法术攻击以及生命值提高抗伤能力,同样可以选择贤者的庇护提升容错率(只能复活两次)。

【铭文推荐】

红色梦魇:法术攻击+4.2,法术穿透+2.4

蓝色调和:最大生命+45,每5秒回血+5.2,移速+0.4%

绿色心眼:攻击速度+0.6%,法术穿透+6.4

总和:法术攻击+42,法术穿透+88,最大生命+450,每5秒回血+52,移速+4%,攻击速度+6%

铭文属性上,法术攻击与穿透提高前期对线伤害,最大生命及回血提高初期抗伤及一定的续航,移速提高线上支援跑线能力,攻击速度为额外的属性,能让甄姬线上补尾刀(更多的经济)更流畅。

【优秀搭档】

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甄姬的特长就是打出范围控制,来限制多个敌人,搭配更多的AOE伤害英雄能最大化甄姬控制所得到的收益,也能让队友的非指向技能更容易命中来快速消灭对手。杨戬就算带有范围伤害及控制的英雄,特定情况下还能造成真实伤害,而美中不足的点就在于一技能命中的不稳定性让其进场前能被轻易消耗,搭配甄姬时,甄姬的冰冻+减速能轻易限制敌人走位,杨戬的一技能命中率则能大大提升,且有了选择敌人的时间(优先攻击容易被击杀的英雄),切入后二技能命中+三技能+持续真伤普攻,在加上甄姬的小技能伤害,敌人被团灭也是可以预见的。

缺点:杨戬的抗伤能力并不强(多选择半肉出装),且杨戬的完美打伤害进场是需要甄姬技能的完美命中的,两人没有默契的连招组合也就没太大的意义了,两人容易被强开阵容直接控制+爆发碾压。

【慎选介绍】

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盲目选择甄姬是具有风险的,并不是说这个英雄很强,只是在合适的队友且对抗一定的阵容时甄姬才能发挥其巨大优势,面对多突进手段的刺客战士,以李白为首,还有花木兰韩信等英雄,他们能轻易的接近甄姬就算其交出闪现也难以逃脱。以公孙离为首,还有马可波罗,孙尚香等灵活英雄,能轻松躲避甄姬的一三技能,但靠二技能甄姬难以限制对手只能被当靶子。还有一个独特的英雄庄周,他能大幅弱化甄姬的控制及伤害,还能为团队提供免控免伤效果,这就让甄姬引以为傲的团控能力化于无形了。同样的甄姬的短腿惧怕鬼谷子,孙膑一类强开英雄,容易被直接带走,选择甄姬时尽量后手选避免过多的克制存在。

【实战解析】

出门一级甄姬点二技能,到达线上快速清线,敌人走位靠近与兵线就施放二技能对其施放再利用兵线弹射对对线敌人造成二次伤害,此时甄姬可以激进些甚至与敌人对A(中路线霸除外),1级情况下甄姬有两层被动优势,其若选择反打甄姬可以等一轮CD再次施放二技能打出被动额外伤害+冰冻控制,这一套敌人肯定耗残迫于血线等级压力又不能回城,只能放弃部分经济。一般情况下敌人身上产生两层被动都会有所后撤远离兵线,但甄姬二技能施法范围广,只要其有补兵行为,甄姬是可以摸到的,一技能要在敌人触发被动后再施放保证伤害控制稳定命中不浪费蓝量。甄姬对线时耗血能力强但单杀能力并不强,所以不必过于压线,毕竟甄姬没有位移能力,容易被打野抓。

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中期甄姬拥有大招,意味着其团控更加稳定,也有了除闪现外的自保能力(二技能一印记+敌人切入时贴脸三技能至少能产生俩个印记产生被动控制+一技能稳定击飞足以让甄姬逃生)。但甄姬的支援能力其实只能靠三技能来限制敌人走位行动, 一技能控制不太稳定,且支援过程中被敌人抓也是可能的,所以甄姬尽量先将中路兵线保持优势,有大招时再选择支援(且要绕远路),另一方法,呼唤队友来中路快速推塔时迫使敌人在中路战斗,这会让甄姬的消耗团控作用有所发挥。

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后期甄姬的冷却缩减装备及法术装备成型,消耗伤害已经很高了,只要甄姬持续施放二技能,敌人是承受不住二技能及被动的伤害及干扰的,但是要保证甄姬不被优先切死,要时刻跟在队友旁,既然经济已经不再重要,就持续利用技能施法距离优势猥琐清线即可,团战爆发,尽量让三技能涉及越多的敌人(千万不要甩偏),控制到更多的敌人,持续的用二技能弹射敌人,一技能或用来保自己留着放脚下,或是为队友补足控制,要注意的是没有闪现辉月,技能处于CD时,要注意后撤不要被敌人盯上,等到下一轮CD在回到战场施法来提供输出控制,战局不对就及时后撤,起码甄姬还有安全快速清线的能力给队友缓冲机会,若是5人都团灭就直接输了。

【总结】

总而言之,甄姬的控制能力还是不容小觑的,玩这个英雄就要把控好被动,利用源源不断的控制来干扰敌人的输出。甄姬的操作并不难,相信多加摸索,玩家都能玩好这名英雄。

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