吾乃昭惠二郎显圣真君——杨戬高阶攻略

2018年06月05日 11:04:37

杨戬,虽然不是最老一批的英雄,但上线至今也有好几个赛季了。他强势于刚上线时,那时算是战士英雄中爆发能力最强的英雄了,没落于肉坦时代,因为他没有稳定的控制技能。但现在杨戬的出场机会又增多了,因为属于射手的版本到来了,而能够克制射手的边路英雄,杨戬算是其中的佼佼者。接下来为大家带来一篇杨戬的高阶攻略。

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【玩法思路】

杨戬的常规玩法在这里就不一一重申了,想必大家都有所了解,本文带来的是一种极致进攻玩法。杨戬是一位输出能力非常强的边路英雄,而前期正是射手英雄最弱的时期(相对而言),杨戬完全可以在游戏前期就打开局面,然后无限滚雪球,当装备和等级都碾压敌方英雄的时候,获得胜利就是唾手可得的事情了。

这个想法很好,却很难实施,而杨戬正好能够做到。首先是在前期打开局面,如果能1V2不落下风,或者打野来帮忙gank,都能办到这一点。杨戬在4级之后,1V2也不是很难的事情,因为他前期不需要装备,仅凭技能基础伤害就足以击杀脆皮英雄,而且前期战斗多发生于线上,杨戬的一技能和大招都可以利用兵线来获得额外收益。

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然后是打开局面之后的滚雪球,而杨戬的滚雪球能力也是一流。他的输出能力很强,所以推线以及入侵野区的速度都很快。他一技能范围非常大,这意味着他能对敌人发起攻击的距离非常远,而且一技能可以通过敌方小兵来位移并刷新CD,也就是说杨戬能对于敌人产生威胁的距离,可能比他的一技能的距离还要远。

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【对线技巧】

玩杨戬的难点不在于取得优势之后如何滚起雪球,难点在于如何在游戏前期打开局面。毕竟杨戬要以一敌二,掌握大量的对线技巧也是必要条件:

1.AD拿红,不可为敌。敌方AD开局打掉了自家的红buff,在到达4级前,杨戬在塔下猥琐发育就行了,等到达4级再考虑是否可以打一波。如果强行去带节奏,想要打开局面,结果只会适得其反。值得一提的是开局拿红的AD,就算线上和辅助平分经验,也不一定会比杨戬晚到4级,所以敌方AD拿红,杨戬仅靠自身很难打出优势,他的希望寄托在打野身上,毕竟我方打野会领先敌方打一个红buff。

2.天时地利,全靠布局。先说说为什么要布局,杨戬边路想要以一敌二,除了依仗杨戬强大的输出能力,还需要着天时(抢4级)和地利(有兵线)。天时地利并不是拼运气去赌来的,而是依靠自己通过运营兵线从而布好的局。举个例子,现在的等级是3级,这时候就可以把兵线卡在塔前,让到达4级的战斗发生在己方塔前。既是为了增加敌方英雄逃到塔下的难度,也是给自己留的后路,即便不能取得击杀,也能安然退回塔下。

3.天下武功,唯快不破。杨戬4级连招有三种:第一种是用两段一技能击杀敌方英雄周围的小兵,然后二技能起手,大招接一技能,大招、普攻、大招、普攻,最后二段一技能收尾。第二种是用两段一技能击杀小兵,然后一技能起手,二技能接大招,普攻、大招、普攻、大招,最后二段一技能收尾。第三种是大招敌人周围的小兵,然后两段一技能击杀小兵,之后的操作与前两种连招操作相同,只是缺少了一段大招伤害(第三种连招是敌方周围没有残血小兵的情况,所以需要利用一段大招去创造一技能位移的目标)。上述的连招并不复杂,却需要大量的操作,完成操作并不难,难点在于如何快速得起手。如果起手速度太慢,敌方反应过来,就难以打出整套连招了。

4.兵无常势,水无常形。刚刚提到了杨戬的连招,面对不同的英雄,他需要对自己的连招进行调整。如果敌方ADC是狄仁杰(或者任何带净化的ADC),那么二段一技能就要尽早使用了,或者连招时不使用一技能,把它当做追杀的手段。如果敌方ADC是虞姬,那么在进行连招的时候要注意她是否开启了二技能,避免浪费太多技能。

Tips:杨戬使用二技能之后的普攻依然不能对使用“大风来”的虞姬造成伤害,因为杨戬二技能是普攻附带的真实伤害,真实伤害只是附带的,而非直接造成真实伤害,直接造成的是物理伤害。而虞姬的“大风来”可以闪避物理伤害,所以杨戬无法对虞姬造成伤害。

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【出装铭文】

进攻流杨戬与常规杨戬的区别在于玩法上,在铭文出装方面没什么区别,但也可以做些许变化。

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上图为常规的出装方式,进攻流杨戬可以选择第三件装备就出破军,从而保证自身的输出能力,进一步提高滚雪球的能力。虽然进攻流杨戬侧重点是攻击力,但到了游戏中后期,还是要出肉装,生存才是第一要务。

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上图为常规的铭文搭配,进攻流杨戬可以将红色改为异变。很多小伙伴不能理解拥有真实伤害的杨戬为什么需要物穿,可实际上杨戬的确是一个比较需要物穿的英雄。因为杨戬秒杀ADC连招的输出多来源于他的技能,而非普攻伤害,也就是说他造成的物理伤害占了大半,所以他需要物穿来增加自己的输出能力。

【召唤师技能】

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闪现是杨戬的标配,但对于进攻流杨戬来说,它的作用是增加杨戬能对敌方英雄产生威胁的距离,增强了滚雪球的能力。

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终极对于进攻流杨戬的作用是增强输出能力(爆发伤害),相较于闪现而言,一个是确保打得过,一个是确保有架打,这两个召唤师技能都可选。

【实战解析】

一级学2技能,先利用2技能清掉河道金币怪,之后清掉兵线在塔下猥琐发育。可以利用1技能收小兵,但不要轻易使用2技能。注意走位,不要被敌方英雄消耗过多的血量。当己方打野前来帮忙时,先故意卖个破绽引诱敌人向前走位,之后利用1技能接近敌方英雄并利用2技能黏住再进行普攻,配合打野英雄将其击杀。

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进入游戏中期,杨戬要保证上路兵线一直处于前推的状态,这是为了将自身从兵线中解脱出来。可以在草丛埋伏路过的敌方英雄,也可以和队友抱团去抓单。如果战斗发生在离自己很远的地方,可以选择带一路兵线去推塔,但要留意小地图,被包围时可以使用1技能利用野怪进行逃脱。

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后期以抱团为主,打团时大招尽量向敌人站位集中处释放,可以回复更多的血量,而且杨戬大招CD较短,一场团战有可能释放两次大招。顺风求稳,站在安全位置输出即可,不必强行去切敌方后排。逆风要拼,找机会使用1技能标记敌方关键输出英雄,然后切入战场强行击杀C位。

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【小结】

总而言之,杨戬是一位非常有操作感的英雄,但想要玩好他也绝非易事。希望大家通过这篇攻略会了解杨戬更多的玩法,在游戏中大杀四方吧!


吾乃昭惠二郎显圣真君——杨戬高阶攻略
2018年06月05日

杨戬,虽然不是最老一批的英雄,但上线至今也有好几个赛季了。他强势于刚上线时,那时算是战士英雄中爆发能力最强的英雄了,没落于肉坦时代,因为他没有稳定的控制技能。但现在杨戬的出场机会又增多了,因为属于射手的版本到来了,而能够克制射手的边路英雄,杨戬算是其中的佼佼者。接下来为大家带来一篇杨戬的高阶攻略。

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【玩法思路】

杨戬的常规玩法在这里就不一一重申了,想必大家都有所了解,本文带来的是一种极致进攻玩法。杨戬是一位输出能力非常强的边路英雄,而前期正是射手英雄最弱的时期(相对而言),杨戬完全可以在游戏前期就打开局面,然后无限滚雪球,当装备和等级都碾压敌方英雄的时候,获得胜利就是唾手可得的事情了。

这个想法很好,却很难实施,而杨戬正好能够做到。首先是在前期打开局面,如果能1V2不落下风,或者打野来帮忙gank,都能办到这一点。杨戬在4级之后,1V2也不是很难的事情,因为他前期不需要装备,仅凭技能基础伤害就足以击杀脆皮英雄,而且前期战斗多发生于线上,杨戬的一技能和大招都可以利用兵线来获得额外收益。

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然后是打开局面之后的滚雪球,而杨戬的滚雪球能力也是一流。他的输出能力很强,所以推线以及入侵野区的速度都很快。他一技能范围非常大,这意味着他能对敌人发起攻击的距离非常远,而且一技能可以通过敌方小兵来位移并刷新CD,也就是说杨戬能对于敌人产生威胁的距离,可能比他的一技能的距离还要远。

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【对线技巧】

玩杨戬的难点不在于取得优势之后如何滚起雪球,难点在于如何在游戏前期打开局面。毕竟杨戬要以一敌二,掌握大量的对线技巧也是必要条件:

1.AD拿红,不可为敌。敌方AD开局打掉了自家的红buff,在到达4级前,杨戬在塔下猥琐发育就行了,等到达4级再考虑是否可以打一波。如果强行去带节奏,想要打开局面,结果只会适得其反。值得一提的是开局拿红的AD,就算线上和辅助平分经验,也不一定会比杨戬晚到4级,所以敌方AD拿红,杨戬仅靠自身很难打出优势,他的希望寄托在打野身上,毕竟我方打野会领先敌方打一个红buff。

2.天时地利,全靠布局。先说说为什么要布局,杨戬边路想要以一敌二,除了依仗杨戬强大的输出能力,还需要着天时(抢4级)和地利(有兵线)。天时地利并不是拼运气去赌来的,而是依靠自己通过运营兵线从而布好的局。举个例子,现在的等级是3级,这时候就可以把兵线卡在塔前,让到达4级的战斗发生在己方塔前。既是为了增加敌方英雄逃到塔下的难度,也是给自己留的后路,即便不能取得击杀,也能安然退回塔下。

3.天下武功,唯快不破。杨戬4级连招有三种:第一种是用两段一技能击杀敌方英雄周围的小兵,然后二技能起手,大招接一技能,大招、普攻、大招、普攻,最后二段一技能收尾。第二种是用两段一技能击杀小兵,然后一技能起手,二技能接大招,普攻、大招、普攻、大招,最后二段一技能收尾。第三种是大招敌人周围的小兵,然后两段一技能击杀小兵,之后的操作与前两种连招操作相同,只是缺少了一段大招伤害(第三种连招是敌方周围没有残血小兵的情况,所以需要利用一段大招去创造一技能位移的目标)。上述的连招并不复杂,却需要大量的操作,完成操作并不难,难点在于如何快速得起手。如果起手速度太慢,敌方反应过来,就难以打出整套连招了。

4.兵无常势,水无常形。刚刚提到了杨戬的连招,面对不同的英雄,他需要对自己的连招进行调整。如果敌方ADC是狄仁杰(或者任何带净化的ADC),那么二段一技能就要尽早使用了,或者连招时不使用一技能,把它当做追杀的手段。如果敌方ADC是虞姬,那么在进行连招的时候要注意她是否开启了二技能,避免浪费太多技能。

Tips:杨戬使用二技能之后的普攻依然不能对使用“大风来”的虞姬造成伤害,因为杨戬二技能是普攻附带的真实伤害,真实伤害只是附带的,而非直接造成真实伤害,直接造成的是物理伤害。而虞姬的“大风来”可以闪避物理伤害,所以杨戬无法对虞姬造成伤害。

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【出装铭文】

进攻流杨戬与常规杨戬的区别在于玩法上,在铭文出装方面没什么区别,但也可以做些许变化。

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上图为常规的出装方式,进攻流杨戬可以选择第三件装备就出破军,从而保证自身的输出能力,进一步提高滚雪球的能力。虽然进攻流杨戬侧重点是攻击力,但到了游戏中后期,还是要出肉装,生存才是第一要务。

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上图为常规的铭文搭配,进攻流杨戬可以将红色改为异变。很多小伙伴不能理解拥有真实伤害的杨戬为什么需要物穿,可实际上杨戬的确是一个比较需要物穿的英雄。因为杨戬秒杀ADC连招的输出多来源于他的技能,而非普攻伤害,也就是说他造成的物理伤害占了大半,所以他需要物穿来增加自己的输出能力。

【召唤师技能】

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闪现是杨戬的标配,但对于进攻流杨戬来说,它的作用是增加杨戬能对敌方英雄产生威胁的距离,增强了滚雪球的能力。

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终极对于进攻流杨戬的作用是增强输出能力(爆发伤害),相较于闪现而言,一个是确保打得过,一个是确保有架打,这两个召唤师技能都可选。

【实战解析】

一级学2技能,先利用2技能清掉河道金币怪,之后清掉兵线在塔下猥琐发育。可以利用1技能收小兵,但不要轻易使用2技能。注意走位,不要被敌方英雄消耗过多的血量。当己方打野前来帮忙时,先故意卖个破绽引诱敌人向前走位,之后利用1技能接近敌方英雄并利用2技能黏住再进行普攻,配合打野英雄将其击杀。

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进入游戏中期,杨戬要保证上路兵线一直处于前推的状态,这是为了将自身从兵线中解脱出来。可以在草丛埋伏路过的敌方英雄,也可以和队友抱团去抓单。如果战斗发生在离自己很远的地方,可以选择带一路兵线去推塔,但要留意小地图,被包围时可以使用1技能利用野怪进行逃脱。

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后期以抱团为主,打团时大招尽量向敌人站位集中处释放,可以回复更多的血量,而且杨戬大招CD较短,一场团战有可能释放两次大招。顺风求稳,站在安全位置输出即可,不必强行去切敌方后排。逆风要拼,找机会使用1技能标记敌方关键输出英雄,然后切入战场强行击杀C位。

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【小结】

总而言之,杨戬是一位非常有操作感的英雄,但想要玩好他也绝非易事。希望大家通过这篇攻略会了解杨戬更多的玩法,在游戏中大杀四方吧!


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