寸草不生——高渐离进阶攻略

2018年05月30日 10:19:47

“替对面奏响离歌!”

没有硬控,也没有特别远距离的消耗技能,身为中单法师但是和敌人远程消耗并不算高渐离的强项,高渐离最擅长的就是冲到敌人面前,为敌人凑起离歌一首,如同核弹一样进场造成超高的AOE伤害,震人心魂。没有大招的他似乎任人宰割,有大招的他会化身一位掠夺者,所过之处,寸草不生。

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定位:法师 特长无


【技能解析】

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被动技能:哀歌

解析:四次攻击(释放技能或普攻)后,强化下次普攻会对目标造成带有击穿效果的高额伤害,这里所说的击穿效果是指这次普攻不会被阻挡,可以对路径上的敌人都造成伤害。因此高渐离在释放技能的间隔中尽量多见缝插针,能多按动普攻就多按动一次。懂得普攻的高渐离和不会利用被动的高渐离在输出能力上如同是完全相反的两个英雄。


一技能:狂歌

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解析:对周围最多两人造成伤害,伤害最多可以弹射两次,也就是说最多可以对敌人造成6次伤害。该技能弹射的范围非常远,利用兵线可以有效收割残血英雄。同时,该技能是高渐离清理兵线和对线消耗的主要手段。


二技能:离歌

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解析:对附近的敌人造成法术伤害并减速对手,该技能伤害极高,21技能CD在满冷却的情况下都只有7秒,可以接连释放,很快冷却就能结束,交接普攻打出被动效果。


三技能:魔音贯耳

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解析:是否拥有大招也决定着高渐离是否能在这次团战打出伤害。开启大招之后在5秒内每0.5秒对周围造成伤害持续5秒,并在3秒内增加随着时间衰减的移速。且外,释放技能后高渐离会获得免伤,周围敌方英雄越多高渐离也就随之获得更高的免伤效果(和杨戬的被动相似),因此高渐离是很适合打团的英雄。在三技能持续时间内会多次对敌人造成伤害,因此也能多次打出被动普攻来。由于大招的伤害极高,所以配合吸血铭文的时候有非常好的吸血效果。该技能的CD曾经受到多次调整,如今大招CD满级40秒,即使满冷却也足有24秒CD,一次团战可能只有一次打出大招的机会来,因此要注意高渐离开大时机,不要在周围没有敌人的时候白白浪费掉大招的高额伤害。


【技能加点】

主1技能,消耗效果好,次加2技能,有大点大。

注意:主1技能并不意味着2技能的伤害比1技能低,恰恰相反,在和敌人近身肉搏的时候2技能的伤害会更高。只是2技能无法如同1技能一样对远距离造成伤害罢了。


【召唤师技能】

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高渐离的召唤师技能必然是闪现,高渐离没有位移技能,而且高渐离和其他法师不同——高渐离在团战中最佳输出地点是敌方的后排,这是非常苛刻的输出条件了。因此使用闪现进场狂歌是高渐离主要开大手段,携带其他召唤师技能都不如闪现效果好,只有闪现才能越过阻隔直捣黄龙。


【出装推荐】

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高渐离在前中期很依赖一些小件装备的被动效果,而不像其他法师急于合成第一件神装,因此用这种方式介绍出装。

前期:抵抗之靴+魅影面罩+血族之书 共3000金币左右

第一件选择抵抗之靴,抵抗之靴增加的法抗可以让高渐离在前期取得一定的优势(毕竟手短的高渐离容易被敌方的技能命中),增加的移速让高渐离拥有更强的支援能力。最重要的是抵抗之靴增加的韧性,这个属性会缩短高渐离的受控时长,因此在释放大招的时候也更加灵活,易于追敌。

第二件选择魅影面罩,这是一件完美小件装备,提高少量法强生命,和75点法术穿透,让高渐离在前期输出更强。

第三件选择血族之书,提升少量法强和冷却缩减,并提供20%的法术吸血。法术吸血对高渐离来说是非常重要的属性,因为高渐离开大进场要冒着很高的风险,自身的身板又比较脆弱,而高渐离的技能伤害又相当高,这时候若是自身有吸血能力的话,造成伤害补充自己,会大大加强高渐离的生存能力。

中期:抵抗之靴+痛苦面具+噬神之书+辉月

将小面具和小吸血书升级为神装,获得更强的输出吸血能力。并在中期做出核心装备之一:辉月可以在短时间内让自身免疫所有效果但是不能做任何事。和其他法师不同,辉月不会打断高渐离的大招,因此若是开大进场并且开启辉月,敌方会拿高渐离毫无办法。

后期:抵抗之靴+痛苦面具+噬神之书+辉月+博学者之怒+极寒风暴

在中后期做出博学者之怒,百分比增加法强,所以前期出的时候意义不大,却是中后期法师的必出装备。

最后一件推荐极寒风暴,在游戏大后期的时候高渐离自身的身板是很脆弱的,射手刺客稍微动动指头就能击杀高渐离,而高渐离的爆发强在“这几秒内的爆发”而并非“这一秒的爆发”,而且自身手短,很容易被敌人消耗击杀或者直接秒杀。比如猴子两棒子,或者开着逐日之弓的后羿从远端射几箭,高渐离都很难反制。但是若是出件极寒风暴就完全不一样了,增加大量物理防御之后的高渐离直接获得和刺客站撸的能力,开启大招不怂韩信,猴子也能拼上一拼,而且极寒风暴还会提供大量冷却缩减,是很适合在后期补足物抗的法师装备。

若是觉得没有出极寒风暴的必要,在这里还推荐巫术法杖,巫术法杖的可以增加移速,而且被动效果可以强化释放技能后的普攻,和高渐离的被动相辅相成,可以打出很高的伤害。


【铭文解析】

蓝色贪婪 绿色心眼 蓝色梦魇 各10个

总效果如图

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贪婪效果:法术吸血+1.6%

心眼效果:法术穿透+6.4,攻击速度+0.6%

梦魇效果:法术攻击+4.2,法术穿透+2.4

蓝色提升高渐离依赖的法术吸血,而绿色和红色提升高渐离的伤害,绿色还会提供少量的攻速让高渐离更容易打出被动。


【英雄关系】

克制英雄不必举例,高渐离没有专门克制的英雄,因为所有英雄都不敢轻易承受高渐离的炮火。

被克制举例:达摩

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达摩的一拳会将敌人轰出很远,若是一拳把高渐离砸飞,高渐离在这波团战的大招也就废掉了。与打磨相似的英雄还有项羽,张飞等,他们若是将高渐离推走,高渐离也毫无办法。

搭配队友举例:牛魔

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高渐离的最佳搭配队友要有两个条件:先手+团控。因为高渐离后手进场的时候技能命中率会更高,被控制或者已经交去一些技能的敌人也难以反制敌人。这时候高渐离的最佳搭配队友就是牛魔了。闪现开大击飞数人,然后高渐离狂歌进场,想想都刺激,和牛魔相似的还有鬼谷子等。



【套路举例】

高渐离的操作上下限都不是很高,在这里举两个高渐离的套路或贴士

1.肉装高渐离

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肉装高渐离曾经在职业比赛被拿出走上单,其实中单也是可以的。出装顺序如下图所示,出肉的高渐离就没有出辉月的必要了,因为他本身就能吸收足够的伤害。这套出装可以在己方阵容缺乏保人能力的时候选择,或者己方其他英雄可以对敌造成一定的法术伤害(露娜,梦奇等)的时候选择。在前中期可以和刺客对撸,不怕被切,这样出装的高渐离更像一个战士,特别刚。

2.有很多玩家或许曾经有过疑惑,为什么自己的高渐离发挥很不稳定,有的时候敌方根本打不死自己,有的时候一进场就被秒?

这时候小编想问你一个问题:你注意兵线了吗?

法术吸血和物理吸血的不同之处就是法术吸血是技能吸血,打在多个目标上的时候同时吸血,而物理吸血只能来自于普通,一般也只能对少数一两个目标造成伤害。若是高渐离开大的时候周围有一堆兵线,那么高渐离就可以顺势对兵线造成高额伤害,同时也能吸到大量生命补充自身。所以第二个套路就是尽量在有敌方兵线的时候开团开大。


【实战解析】

高渐离的前中期要特别注意自己的走位,因为自身没有位移能力和能造成高额伤害的远程技能,因此若是中了敌方的几个技能,自己就要回家一趟了。而且高渐离也很难把技能打到敌人身上,不过还好高渐离清兵速度并不差,他的技能伤害高,清兵也快,只要注意走位是不容易被压着打的。

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进入游戏中期,获得大招之后高渐离也获得了抓人能力,走到一个边路开大进场就是一波收割。中期的时候团战逐渐多了起来,高渐离要注意尽量不要浪费自己的大招,中期的CD是比较长的。在开大的时候也可以选择绕后进场,打出出其不意的效果。千万记得高渐离不要轻易先手开团,敌人很容易逃跑不说,自身也容易被秒。

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进入游戏后期,双方英雄的伤害逐渐提升,高渐离也更容易被秒,相对来说高渐离都强势期是中期,前期一般,中期高渐离的容错率很高,似乎只要开启大招就没有摆不平的事情,但是后期高渐离的容错率反而特别低,双方都可以轻易秒掉对手,这时候高渐离必须特别谨慎,尽量在团战时闪现到敌方C位的旁边将其秒杀。


寸草不生——高渐离进阶攻略
2018年05月30日

“替对面奏响离歌!”

没有硬控,也没有特别远距离的消耗技能,身为中单法师但是和敌人远程消耗并不算高渐离的强项,高渐离最擅长的就是冲到敌人面前,为敌人凑起离歌一首,如同核弹一样进场造成超高的AOE伤害,震人心魂。没有大招的他似乎任人宰割,有大招的他会化身一位掠夺者,所过之处,寸草不生。

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定位:法师 特长无


【技能解析】

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被动技能:哀歌

解析:四次攻击(释放技能或普攻)后,强化下次普攻会对目标造成带有击穿效果的高额伤害,这里所说的击穿效果是指这次普攻不会被阻挡,可以对路径上的敌人都造成伤害。因此高渐离在释放技能的间隔中尽量多见缝插针,能多按动普攻就多按动一次。懂得普攻的高渐离和不会利用被动的高渐离在输出能力上如同是完全相反的两个英雄。


一技能:狂歌

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解析:对周围最多两人造成伤害,伤害最多可以弹射两次,也就是说最多可以对敌人造成6次伤害。该技能弹射的范围非常远,利用兵线可以有效收割残血英雄。同时,该技能是高渐离清理兵线和对线消耗的主要手段。


二技能:离歌

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解析:对附近的敌人造成法术伤害并减速对手,该技能伤害极高,21技能CD在满冷却的情况下都只有7秒,可以接连释放,很快冷却就能结束,交接普攻打出被动效果。


三技能:魔音贯耳

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解析:是否拥有大招也决定着高渐离是否能在这次团战打出伤害。开启大招之后在5秒内每0.5秒对周围造成伤害持续5秒,并在3秒内增加随着时间衰减的移速。且外,释放技能后高渐离会获得免伤,周围敌方英雄越多高渐离也就随之获得更高的免伤效果(和杨戬的被动相似),因此高渐离是很适合打团的英雄。在三技能持续时间内会多次对敌人造成伤害,因此也能多次打出被动普攻来。由于大招的伤害极高,所以配合吸血铭文的时候有非常好的吸血效果。该技能的CD曾经受到多次调整,如今大招CD满级40秒,即使满冷却也足有24秒CD,一次团战可能只有一次打出大招的机会来,因此要注意高渐离开大时机,不要在周围没有敌人的时候白白浪费掉大招的高额伤害。


【技能加点】

主1技能,消耗效果好,次加2技能,有大点大。

注意:主1技能并不意味着2技能的伤害比1技能低,恰恰相反,在和敌人近身肉搏的时候2技能的伤害会更高。只是2技能无法如同1技能一样对远距离造成伤害罢了。


【召唤师技能】

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高渐离的召唤师技能必然是闪现,高渐离没有位移技能,而且高渐离和其他法师不同——高渐离在团战中最佳输出地点是敌方的后排,这是非常苛刻的输出条件了。因此使用闪现进场狂歌是高渐离主要开大手段,携带其他召唤师技能都不如闪现效果好,只有闪现才能越过阻隔直捣黄龙。


【出装推荐】

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高渐离在前中期很依赖一些小件装备的被动效果,而不像其他法师急于合成第一件神装,因此用这种方式介绍出装。

前期:抵抗之靴+魅影面罩+血族之书 共3000金币左右

第一件选择抵抗之靴,抵抗之靴增加的法抗可以让高渐离在前期取得一定的优势(毕竟手短的高渐离容易被敌方的技能命中),增加的移速让高渐离拥有更强的支援能力。最重要的是抵抗之靴增加的韧性,这个属性会缩短高渐离的受控时长,因此在释放大招的时候也更加灵活,易于追敌。

第二件选择魅影面罩,这是一件完美小件装备,提高少量法强生命,和75点法术穿透,让高渐离在前期输出更强。

第三件选择血族之书,提升少量法强和冷却缩减,并提供20%的法术吸血。法术吸血对高渐离来说是非常重要的属性,因为高渐离开大进场要冒着很高的风险,自身的身板又比较脆弱,而高渐离的技能伤害又相当高,这时候若是自身有吸血能力的话,造成伤害补充自己,会大大加强高渐离的生存能力。

中期:抵抗之靴+痛苦面具+噬神之书+辉月

将小面具和小吸血书升级为神装,获得更强的输出吸血能力。并在中期做出核心装备之一:辉月可以在短时间内让自身免疫所有效果但是不能做任何事。和其他法师不同,辉月不会打断高渐离的大招,因此若是开大进场并且开启辉月,敌方会拿高渐离毫无办法。

后期:抵抗之靴+痛苦面具+噬神之书+辉月+博学者之怒+极寒风暴

在中后期做出博学者之怒,百分比增加法强,所以前期出的时候意义不大,却是中后期法师的必出装备。

最后一件推荐极寒风暴,在游戏大后期的时候高渐离自身的身板是很脆弱的,射手刺客稍微动动指头就能击杀高渐离,而高渐离的爆发强在“这几秒内的爆发”而并非“这一秒的爆发”,而且自身手短,很容易被敌人消耗击杀或者直接秒杀。比如猴子两棒子,或者开着逐日之弓的后羿从远端射几箭,高渐离都很难反制。但是若是出件极寒风暴就完全不一样了,增加大量物理防御之后的高渐离直接获得和刺客站撸的能力,开启大招不怂韩信,猴子也能拼上一拼,而且极寒风暴还会提供大量冷却缩减,是很适合在后期补足物抗的法师装备。

若是觉得没有出极寒风暴的必要,在这里还推荐巫术法杖,巫术法杖的可以增加移速,而且被动效果可以强化释放技能后的普攻,和高渐离的被动相辅相成,可以打出很高的伤害。


【铭文解析】

蓝色贪婪 绿色心眼 蓝色梦魇 各10个

总效果如图

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贪婪效果:法术吸血+1.6%

心眼效果:法术穿透+6.4,攻击速度+0.6%

梦魇效果:法术攻击+4.2,法术穿透+2.4

蓝色提升高渐离依赖的法术吸血,而绿色和红色提升高渐离的伤害,绿色还会提供少量的攻速让高渐离更容易打出被动。


【英雄关系】

克制英雄不必举例,高渐离没有专门克制的英雄,因为所有英雄都不敢轻易承受高渐离的炮火。

被克制举例:达摩

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达摩的一拳会将敌人轰出很远,若是一拳把高渐离砸飞,高渐离在这波团战的大招也就废掉了。与打磨相似的英雄还有项羽,张飞等,他们若是将高渐离推走,高渐离也毫无办法。

搭配队友举例:牛魔

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高渐离的最佳搭配队友要有两个条件:先手+团控。因为高渐离后手进场的时候技能命中率会更高,被控制或者已经交去一些技能的敌人也难以反制敌人。这时候高渐离的最佳搭配队友就是牛魔了。闪现开大击飞数人,然后高渐离狂歌进场,想想都刺激,和牛魔相似的还有鬼谷子等。



【套路举例】

高渐离的操作上下限都不是很高,在这里举两个高渐离的套路或贴士

1.肉装高渐离

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肉装高渐离曾经在职业比赛被拿出走上单,其实中单也是可以的。出装顺序如下图所示,出肉的高渐离就没有出辉月的必要了,因为他本身就能吸收足够的伤害。这套出装可以在己方阵容缺乏保人能力的时候选择,或者己方其他英雄可以对敌造成一定的法术伤害(露娜,梦奇等)的时候选择。在前中期可以和刺客对撸,不怕被切,这样出装的高渐离更像一个战士,特别刚。

2.有很多玩家或许曾经有过疑惑,为什么自己的高渐离发挥很不稳定,有的时候敌方根本打不死自己,有的时候一进场就被秒?

这时候小编想问你一个问题:你注意兵线了吗?

法术吸血和物理吸血的不同之处就是法术吸血是技能吸血,打在多个目标上的时候同时吸血,而物理吸血只能来自于普通,一般也只能对少数一两个目标造成伤害。若是高渐离开大的时候周围有一堆兵线,那么高渐离就可以顺势对兵线造成高额伤害,同时也能吸到大量生命补充自身。所以第二个套路就是尽量在有敌方兵线的时候开团开大。


【实战解析】

高渐离的前中期要特别注意自己的走位,因为自身没有位移能力和能造成高额伤害的远程技能,因此若是中了敌方的几个技能,自己就要回家一趟了。而且高渐离也很难把技能打到敌人身上,不过还好高渐离清兵速度并不差,他的技能伤害高,清兵也快,只要注意走位是不容易被压着打的。

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进入游戏中期,获得大招之后高渐离也获得了抓人能力,走到一个边路开大进场就是一波收割。中期的时候团战逐渐多了起来,高渐离要注意尽量不要浪费自己的大招,中期的CD是比较长的。在开大的时候也可以选择绕后进场,打出出其不意的效果。千万记得高渐离不要轻易先手开团,敌人很容易逃跑不说,自身也容易被秒。

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进入游戏后期,双方英雄的伤害逐渐提升,高渐离也更容易被秒,相对来说高渐离都强势期是中期,前期一般,中期高渐离的容错率很高,似乎只要开启大招就没有摆不平的事情,但是后期高渐离的容错率反而特别低,双方都可以轻易秒掉对手,这时候高渐离必须特别谨慎,尽量在团战时闪现到敌方C位的旁边将其秒杀。


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