四射手都能赢,铂金钻石局真的需要注意阵容搭配么?

2018年05月09日 10:51:23

有个童鞋说自己在铂金钻石局,己方选了四个射手+一个法师,打赢了对面常规阵容,因此觉得阵容不重要,硬实力才是重点。

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其实,无论是在什么分段,个人实力都是关键,没有人能“混”上王者,你必须要有超过本段位的水平和意识才能晋升。

但这并不能说明,四射手阵容肯定比常规阵容好。

你们四射手赢了,可能是因为你们队友之间的配合比较好,每个人对自己的英雄的理解都很深。

也有可能是对面太轻敌了,以为这是一道“送分题”,而掉以轻心,经常性做出上头越塔强杀的行为,让你们四个射手能猥琐发育到后期。

为什么这么说?

这里先解释一下,多射手的局,怎么才能赢?

对线期,是多射手的强势期,因为他们能利用手长的优势来点塔和消耗,所以一定要在对线期(失去一塔之前)赚多点便宜。

野区,肯定是重灾区,因为没有辅助和打野,控制技能不足,视野和野怪肯定会受到很严重的压制,建议面对别人入侵,头也不回就立马跑,不要去支援,不要尝试抢buff。

中期,是多射手的薄弱期,特别是一塔被破了之后,塔下打钱都很危险,草丛什么的都不能乱逛,一靠近肯定会出事,最好一直猥琐发育,期待对面出现失误,给己方喘气的机会。

打团,是不可能的,一辈子都不可能打团的,因为没有坦克,你们的团战能力非常弱,特别是推进的时候,容易被绕后两面夹击。

后期,其实也是多射手的强势期,因为装备成型了输出很高,集火能瞬秒坦克建议后期不要轻易打团,要以守塔打阵地战为主,这样就不用惧怕被绕后了,可以尽情的限制和输出,等敌方轻敌上头,再进行反扑。

综上所述,如果说对面不会绕后,不会突脸,更不会配合入侵,多射手的局,胜率至少能到60%,10分钟有装备后,更是能达到75%。

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不过,假如对面会绕后,会入侵,会突脸,多射手的阵容,会变得非常不稳定,胜率大多数情况下都会低于50%。

也就是说,这局四射手赢了,并不是说你们的阵容有多强势,只能说明对面不太会玩,不懂得针对,才会给你们猥琐发育,成功的逆境取胜。

那在铂金钻石局里,阵容搭配重要吗?

肯定重要。

虽然铂金分段的玩家,普遍都不太会打配合入侵,也不会绕后和突脸,但这不代表你就可以选多个射手为所欲为了,因为多射手的阵容,容错率极其的低,前期很容易就形成逆风情况。

大家都知道,在铂金钻石分段,只要一逆风,就会出现骂人和六分投的情况,这样会严重的影响选手之间的发挥,也会直接降低40%胜率。

如果选高容错率的阵容(射手+坦克+战士+刺客+法师),就能尽量的避免这种意外情况发生了。

因为光从阵容上看,起码是跟对面有一战之力的,至少能保证50%以上的胜率。

同时无论输赢,都会更有竞技体验,能让你更深入的了解每一个位置的作用,成长也更快。

只有在这样正常的思路下,你的MOBA技巧才能慢慢的提升。

因此,不建议在队友选了射手的情况下,还主动选择多一名射手,这样会降低阵容的容错率。

最好是尽可能的迎合阵容的短板,即便不想玩坦克,也最好补刺客或者战士。

当然,要是遇到队友赌气不听劝阻,就是要选多射手阵容时,我建议你补一个姜子牙,既能当法师,又能当辅助,还能“全图支援(被动)”,是一个既能当妈(加快发育),又能当爹(清兵线)的英雄。

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最后再说一下,其实想在铂金钻石分段快速上分,精通战士位置非常重要。

战士是最通用的位置,既能出半肉装走上单抗压位,又能出纯输出装走野区打野位,还能出纯肉装走游走辅助位,非常灵活。

如果你真的想轻松上分的话,强烈建议练个战士,像达摩,花木兰,宫本,苏烈,杨戬这些英雄,即便怎么削弱,只要机制在,他们都会处于中上游梯队。

你随便捡一个来练,总比玩上千场后羿鲁班,卡在铂金分段无法自拔好很多。


四射手都能赢,铂金钻石局真的需要注意阵容搭配么?
2018年05月09日

有个童鞋说自己在铂金钻石局,己方选了四个射手+一个法师,打赢了对面常规阵容,因此觉得阵容不重要,硬实力才是重点。

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其实,无论是在什么分段,个人实力都是关键,没有人能“混”上王者,你必须要有超过本段位的水平和意识才能晋升。

但这并不能说明,四射手阵容肯定比常规阵容好。

你们四射手赢了,可能是因为你们队友之间的配合比较好,每个人对自己的英雄的理解都很深。

也有可能是对面太轻敌了,以为这是一道“送分题”,而掉以轻心,经常性做出上头越塔强杀的行为,让你们四个射手能猥琐发育到后期。

为什么这么说?

这里先解释一下,多射手的局,怎么才能赢?

对线期,是多射手的强势期,因为他们能利用手长的优势来点塔和消耗,所以一定要在对线期(失去一塔之前)赚多点便宜。

野区,肯定是重灾区,因为没有辅助和打野,控制技能不足,视野和野怪肯定会受到很严重的压制,建议面对别人入侵,头也不回就立马跑,不要去支援,不要尝试抢buff。

中期,是多射手的薄弱期,特别是一塔被破了之后,塔下打钱都很危险,草丛什么的都不能乱逛,一靠近肯定会出事,最好一直猥琐发育,期待对面出现失误,给己方喘气的机会。

打团,是不可能的,一辈子都不可能打团的,因为没有坦克,你们的团战能力非常弱,特别是推进的时候,容易被绕后两面夹击。

后期,其实也是多射手的强势期,因为装备成型了输出很高,集火能瞬秒坦克建议后期不要轻易打团,要以守塔打阵地战为主,这样就不用惧怕被绕后了,可以尽情的限制和输出,等敌方轻敌上头,再进行反扑。

综上所述,如果说对面不会绕后,不会突脸,更不会配合入侵,多射手的局,胜率至少能到60%,10分钟有装备后,更是能达到75%。

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不过,假如对面会绕后,会入侵,会突脸,多射手的阵容,会变得非常不稳定,胜率大多数情况下都会低于50%。

也就是说,这局四射手赢了,并不是说你们的阵容有多强势,只能说明对面不太会玩,不懂得针对,才会给你们猥琐发育,成功的逆境取胜。

那在铂金钻石局里,阵容搭配重要吗?

肯定重要。

虽然铂金分段的玩家,普遍都不太会打配合入侵,也不会绕后和突脸,但这不代表你就可以选多个射手为所欲为了,因为多射手的阵容,容错率极其的低,前期很容易就形成逆风情况。

大家都知道,在铂金钻石分段,只要一逆风,就会出现骂人和六分投的情况,这样会严重的影响选手之间的发挥,也会直接降低40%胜率。

如果选高容错率的阵容(射手+坦克+战士+刺客+法师),就能尽量的避免这种意外情况发生了。

因为光从阵容上看,起码是跟对面有一战之力的,至少能保证50%以上的胜率。

同时无论输赢,都会更有竞技体验,能让你更深入的了解每一个位置的作用,成长也更快。

只有在这样正常的思路下,你的MOBA技巧才能慢慢的提升。

因此,不建议在队友选了射手的情况下,还主动选择多一名射手,这样会降低阵容的容错率。

最好是尽可能的迎合阵容的短板,即便不想玩坦克,也最好补刺客或者战士。

当然,要是遇到队友赌气不听劝阻,就是要选多射手阵容时,我建议你补一个姜子牙,既能当法师,又能当辅助,还能“全图支援(被动)”,是一个既能当妈(加快发育),又能当爹(清兵线)的英雄。

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最后再说一下,其实想在铂金钻石分段快速上分,精通战士位置非常重要。

战士是最通用的位置,既能出半肉装走上单抗压位,又能出纯输出装走野区打野位,还能出纯肉装走游走辅助位,非常灵活。

如果你真的想轻松上分的话,强烈建议练个战士,像达摩,花木兰,宫本,苏烈,杨戬这些英雄,即便怎么削弱,只要机制在,他们都会处于中上游梯队。

你随便捡一个来练,总比玩上千场后羿鲁班,卡在铂金分段无法自拔好很多。


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